時自行領悟的絕技,引導天地之勢對敵人進行絕對的壓迫,擁有困天一般的功效,令敵人聞風喪膽,技能特效附帶強烈的魅惑效果。
技能效果:可困住不高於玩家10級的敵人,高於玩家15級的敵人有50機率被困住,高於玩家20級的敵人有25機率被困住,高於玩家25級的敵人有12。5的機率被困住。此技能對高於玩家30級以上的敵人沒有影響。技能範圍為15米。技能可升級,當前級別:2級。無技能冷卻時間。(神聖困天陣的效果僅能維持10秒)
神聖牢籠:神聖毒王之職業技能,被動技能,群體技能,玩家在使用神聖困天陣之時有極小的機率觸發被動技能神聖牢籠,將敵人鎖定在絕對的牢籠之中。
技能效果:可困住任何敵人長達一個小時的時間(遊戲時間),並且可在此期間隨意對之發動攻擊,敵人沒有絲毫反抗的餘地,技能範圍為15米。技能可升級,當前級別:2級。無技能冷卻時間。
天眼術:獎勵技能,半輔助技能,可查探15米範圍內怪物或玩家的屬性,查探物件不得高於玩家15級,若是等級差距超過15級,技能效果減弱,並且有一定機率被查探物件發現。技能可升級,當前級別:3級,無冷卻時間。
霸天一擊:以天地為媒,將全身的霸氣無限擴散,以達到氣勢傷敵之效,輔助武器攻擊,效果更佳。效果:傷害提升至原來的20倍。可升級,當前級別:高階。無技能冷卻時間。
橫掃天下:領悟技能,主動技能,群攻技能。由玩家‘神目天瞳’依靠超高的悟性自行領悟的超級技能,以世界毀滅之源為基礎,附加玩家的力量屬性,對敵人進行毀滅性的打擊,由於此技能太過強力,對武器要求十分嚴格,只有絕器以上的武器才能使用出此技能,絕器最多能夠使用10次,10次之後自動報廢。
技能效果:技能傷害(屬性物理傷害+武器傷害)4,技能範圍10米。技能可升級,當前級別:2級。無技能冷卻時間。
守護之殤:群體技能,主動技能,領悟技能。玩家‘神目天瞳’在封閉空間內觸發唯一隱藏任務—感悟槍道,由於玩家‘神目天瞳’的悟性超高,最後成功領悟出此技能。守護之殤源於毀滅規則,毀滅規則源於毀滅之源,因此守護之殤擁有莫大的威勢,可對敵人造成強絕的打擊。玩家‘神目天瞳’融入守護之意,寓意守護,此技能屬於攻防一體之技
技能效果:混合毀滅之源的攻擊形成空間波浪,對敵人造成源源不斷的實質以及精神的雙重打擊,技能攻擊範圍為15米,技能傷害(物理傷害值+法術傷害值)2,技能可升級,當前級別為2級。無技能冷卻時間。
最後一個可升級技能便是輔助技能—變異作弊天匠術。
變異作弊天匠術:1。越級鍛造模式。2。批次鍛造模式。越級鍛造模式:集融合鍛造、作弊鍛造術、天匠術為一體,可利用10倍材料鍛造出超過當前鍛造師等級一級的裝備。批次鍛造模式:每次可同時鍛造10件同玩家鍛造師技能同等級的裝備,耗費時間為原有的2倍。當前級別:絕器級(越級可鍛造神器)。
除此之外便是幾個不能升級的技能。
熱血:主動技能,以莫大的勇氣勇往直前,面對任何敵人,不屈服,不恐懼,全體屬性增加10,持續時間1分鐘,不可升級,技能冷卻時間為2個小時(遊戲時間)。
殺星:獎勵技能,由系統針對第一個殺死B的玩家獎勵的技能—殺無痕所進化而來。單體主動技能,僅對B有效,凡是在‘殺星’的影響下,B體屬性下降20。技能影響範圍10米,冷卻時間為3個小時。
召喚捕捉術:輔助技能,單體技能,由最低階的大眾捕捉術進化而來,因為玩家第一次施展大眾捕捉術便獲得成功,因此大眾捕捉術深度進化成為召喚捕捉術,技能屬性大幅度增加,成功率亦是大幅度增加。
技能效果:對十米範圍內的單個怪物施展此技能方才有效,等級低於玩家的怪物捕捉成功率為80,等級等於玩家等級的怪物捕捉成功率為50,等級超過玩家1至10級的怪物捕捉成功率為20,等級超過玩家10級以上的怪物捕捉成功率低於20,具體由幸運值與成功率共同決定。
裝備附帶技能:召喚血魔,吸血,毒蠍響尾。
召喚血魔:以披風內刻畫的神秘圖案為引,召喚血魔為主人承擔一次攻擊,完全無視敵人的攻擊,血魔承受一次攻擊後直接消散。(注:血魔無形,呈透明狀,肉眼難以察覺到)技能冷卻時間為5個小時。