烏爾斯有想過一個問題。
他曾想過,隨著自己這一世的穿越,這個世界中的原住民們並不像他一樣擁有玩家專屬的遊戲系統,那麼他們提升自身實力的途徑究竟也是經驗值累積後的逐步升級,還是頓悟型別的爆發飛躍?
暫不考慮各種真實感與合理性的情況,上述兩種變強的方式倒是在遊戲的世界裡都有,比如成熟的資深npc戰士往往得在劍與血的生死線上掙扎好幾年的來回才能磨礪出一身可靠的戰鬥技巧,魔法資質卓越的天才也不排除會在某一天的某時忽然成功解讀出一些法術的施展原理,從而搖身一變成為高階的法爺。
不過無論如何,年輕人有察覺到自己的同伴們自從上次在伐木村和斑斧森林的冒險任務結束以後就都或多或少的變強了一些,例如希婭從那之後便擁有了施展3環牧師神術的施法能力,例如她此時此刻提著手中的聖徽以這座洞窟副本中的幽靈法師BOSS作為受術目標施展出來的一個“中治癒術”。
在治療型別的各種神術當中,牧師的中治癒術比起1環的小治癒術效果更佳,針對亡靈生物造成的正能量傷害自然也更高——更何況這個神術是由狼耳的牧師少女親手施展出來的。
烏爾斯還記得希婭在怨魂陵墓裡一發小治癒術秒殺普通幽靈的情景。
狼耳少女此時的中治癒術化作聖潔的光輝落在骸骨洞窟的幽靈法師BOSS頭上,再從其頭部往下澆灌和滲透,潔白的光暈猶如滾燙的焰火般熾燒起幽靈法師的靈魂,令其朦膿的身影扭曲地繃緊,搖搖欲墜般地差點沒從半空中掉落下來。
烏爾斯站在它的下方,仰頭確認希婭的神術果然還是像上次在怨魂陵墓裡對付普通幽靈時一樣效果拔群,隨後調轉方向往回殺去。
寇託和石拳面對的巨型骷髏足有四具,他得返回去幫自己的同伴一把。
至於BOSS那邊,年輕人剛才的突擊便已達成了打斷其施法的戰術目標。法師在獲得3環法術的施法能力後就開始產生實力上的質變,倘若說火球術是象徵他們破壞力的分水嶺,飛行術便是代表他們在自保方面的另一個分水嶺。
幽靈法師也許不會飛行術,但它作為一隻幽靈擁有天生的飄浮飛行能力。
面對會飛的敵人,烏爾斯作為一個純粹的菜刀職業者一時半會兒其實還真拿對方沒轍,畢竟現在的他還沒有一個像樣的遠端攻擊手段——除了每天限定使用1次的衝擊之戒以外。
衝擊之戒每天一次的魔法充能他一會兒還有用處。
所以說……也許以後得找機會搞一柄稱手的魔法飛斧或飛錘?
卡斯塔諾的遊戲規則事實上倒有一項不成文的隱藏設定,即人物的力量屬性只要高過武器使用要求的兩倍數值以上,就可以無懲罰地僅用一隻手來使用一把雙手武器,例如人類眼中的攻城槌在巨人的手裡或許就是一根普通的棍棒,巨人的匕首對於類人種族的生物而言無疑於雙手巨劍的尺寸。
雙持巨劍和另一把遠端兵器的戰鬥姿態想想挺美,但那樣還得另花幾個專長點在屬性面板裡點出“雙巧手”專長。
而且現在也不是想這些的時候。
緊隨其後,黑髮的年輕人趕回小隊眾人所在的地方,揮動手上的巨劍砰一聲直接從側面的方向砍飛一具正和石拳纏鬥的大型骷髏。
半獸人武僧的肩膀被骨質的利爪割破了一道流血的口子,他感激地看自己的蠻子隊長一眼,綠面板的光頭低頭一埋躲過身旁另一具骷髏的爪擊,緊接著順勢轉身一拳,結實的拳頭如同鏈枷甩動的鐵球般砸中後者的骨頭脖子。
幽綠色的靈魂之火劇烈地晃動一下,伴隨咔一聲斷裂的頸椎當場熄滅。
“寇託!”化解掉自己這邊的麻煩,半獸人武僧馬上扭頭望向矮人那邊。
“爐火在上,氏族的戰士什麼都不怕!”矮人瞪著銅鈴大的眼珠一如既往地吼叫著,左臂的塔盾和身上的秘銀全身鎧各添了好幾道兇狠的抓痕,頭盔上的一對牛角裝飾也不知何時缺了一邊。
他盡職地守護在鴉雀和希婭的身旁,以一己之力對抗兩隻比他高大許多的亡靈怪物。
鴉雀瞥過一點目光觀察了他一眼,爾後打消出手支援他的念頭,按照烏爾斯幾秒鐘前才對她吩咐過的指示繼續看向飄浮在半空的幽靈法師。
希婭的中治癒術看樣子將對方傷得不輕。
她不清楚狼耳少女的牧師神術為什麼對亡靈生物具有如此強大的殺傷力,不過同伴的強大便是對於敵人的殘酷和自己的有利。