但這點小小的遺憾倒也無所謂了。反正等級的提升無論如何都象徵著不同程度的變強,而變強就總歸是件好事,更何況剛才的戰鬥除了使他提升了人物等級以外,也算是為他從17級邁向18級的練級程序縮短了不少長度。
在完全不兼職的情況下,總等級18的野蠻人會獲得職業進階前的最後1個限用於狂暴或武器熟練專長的額外專長點,19級的時候除了每3級1點的通用專長點以外又將解鎖“傷害減免”特性,然後在20級得到每5級1點的新屬性點,同時獲得職業進階的等級資格。
年輕人趁著升級的喜悅稍微暢想了一下自己這輩子的進階之路,以及20級職業進階前最後3級的各種升級獎勵,然後回過神來帶著小隊的眾人朝著前方繼續深入探索。
骸骨洞窟的副本流程總體來講分為兩個階段,第一階段中的敵人由大量堆積在隧洞中的骷髏怪物組成,已被荊棘小隊的冒險者們順利透過,或說是給強硬地殺穿了過來。
第二階段的戰鬥在遊戲中則是玩家們對抗那個進階蒼白之主未遂的死靈法師亡魂,即俗稱的BOSS戰。
BOSS戰的地點位於整個副本區域的最深處。烏爾斯心裡知道目前腳下這段越來越寬的洞穴隧道直到他和身邊的同伴們抵達BOSS點之前都不會再有新的怪物,期間也不會出現任何岔道,只是抱著保險起見的心思還是安排大夥兒變回之前的陣型,讓格羅萊登拿著發光石走回到了隊伍的最前排負責探路。
於是眾人以保持警惕的整體速度又走了大約五分鐘的樣子,最終發現前方的視野在發光石的照明下驟然開闊,於每個人的目光裡顯現出一個洞窟內的小廣場空地。
那片洞窟內的空地彷彿一個天然形成的藏寶窟,只是猶如地毯般鋪滿地面的東西不是地下城中的寶藏和金幣,而是一地散亂的白骨,看起來像是隨時可以在某個死靈法師的魔法轉化下從地上爬起來變成一具又一具“重獲新生”的骷髏怪物。
“爐火在上,小蒙的智慧在警告我,說這個地方的主人肯定對我們不懷好意,雖然我除了看到一地的骨頭渣子以外什麼都沒發現。”寇託警覺地豎起綁在左臂上的塔盾,眼珠子左右打量周圍幾圈,望著眾人腳下抵達的這處洞窟空地忍不住牢騷起來。
矮人戰士一旦開啟話匣子就有可能產生出喋喋不休的趨勢,不過他的感知屬性並不像智力一樣低下,何況小隊裡的其他人在這時候也不由自主地感到自身的前方瀰漫有一股詭異且壓抑的氣氛,所以一時間並沒有誰出聲反駁他這句聽似荒謬的揣測。
憑著過去積累下來的冒險經驗,格羅萊登微蹩著眉頭思考半晌,然後把希婭分配給他的小瓶聖水從皮腰包裡翻找出來,擰開木塞,將手中剩下的小半瓶液體往前一潑,頓時和在場的其他人一起看到純淨的教會聖水還沒濺落到地上,就像是被半空中的某種力量所強制蒸發似的化作幾縷漆黑的煙霧飄散消逝。
“這個地方被詛咒了……”老盜賊眼睛一眨,馬上由此得出自己的結論,“也許是褻瀆術。”
以往的經歷使他具備一點辨識魔法的能力,以致於此作出如是的判斷。
而所謂的“褻瀆術”是邪惡陣營的牧師所能施展的一個2環神術,如同黑衛和聖武士之間的對立關係一般,與善良牧師的2環神術“崇敬術”形成截然相反的對比,可以令一片受到神術效果影響的範圍區域被負能量魔法瀰漫,進入該區域的亡靈生物在所有行動檢定上都將獲得+1加值獎勵,生命狀況正常的生者則會反過來在所有行動檢定上遭受-1減值懲罰。
倘若搭配法師5環的共通系法術“魔法恆定術”,褻瀆術的影響區域甚至能在時間的積澱下逐漸形成一片長久的邪域,就像崇光教會建立在金闕鶯帝國境內的幾座大教堂一樣屬於自帶“恆定崇敬術”效果的人造聖域。
骸骨洞窟的死靈法師BOSS雖然職業結構很雜,卻偏偏沒有兼職牧師,無論那個傢伙生前還是死後。
根據前世所知的一部分遊戲資料,烏爾斯對於這些皆屬於遊戲前期的副本區域還能記住攻略的流程,但細節方面的種種背景故事可就一概不怎麼關心。
所以當他心知格羅萊登的判斷沒錯之後,便馬上從自己隨身攜帶的次元袋裡拿出上次在伐木村從山銅之扉冒險團那位法師團長卡洛斯·勒夫手裡得到的其中一張“解除魔法”魔法卷軸轉手交給身旁的老盜賊,同時出聲指揮隊伍中的卓爾詩人小姐說道:“鴉雀,識破隱形。”
識破隱形是一個預言系的2環法術,可以令施法者