也許是西貝祭司的指點給了信心,也許是戎右初醒之戰過程當中的厚積薄發的結果,也許是tough觸控式七人制賽場上的虛弱期對自身極限的挑戰......龍頡在繳交完3M機甲綜合格鬥賽賽會報名費用之後,用自己幾乎是全部身家作了賭注,押在了自己的第一場海選對戰之上,終於完成了自己人生真正意義上的第一桶金的原始積累。
當然了,這“第一桶金”的量級不算大,畢竟龍頡只剩下不到十金的啟動資金而已。
但是,隨後,這種對賭的“全押”模式為龍頡開啟了一條快速“致富”的金光大道。
百佑人自古便有這麼一個觀點:“窮文富武”。這裡的“武”不是指亡命,而是指“練武”。想要練就真功夫,首先得吃苦耐勞。藝成之後,雲遊天下,遍訪名師,切磋比武,難免出現傷筋動骨。在這過程當中,衣食住行、求醫就診抓藥、購置器械、交友打點,很多地方都需要用到銀子。
在武林之中,有各種職業者的工會,有核力者建立的門派,也有機甲師組成的幫會。
而在現實之中,機甲改裝與母星時代的汽車改裝一樣,都不是窮人家的孩子能玩得起的!你技術再如何精湛,給你一部五菱,你能跑得過人家的法拉利麼?!
“白駒過隙”現在在龍頡.......的改裝機甲手中,已然成為了一記殺招!
靜靜的站在原地,向對手做一個“羞羞的拳”當中的經典手勢:“你來啊!”
等對手撲來,漫不經心的一個墊步,錯身而過的時候在其後背引擎蓋上拍一記,然後背對著對手,來一句格調很高的簡短臺詞:“你輸了!”
這種骨灰級改裝機甲與疑似骨灰級機甲師水平的舞臺,聚光射燈交叉打下.......
“喂!你不要迫我啊!”龍頡見到對手並沒有放棄,再次撲了過來,忍不住咒罵了一句:“不就是區區兩百金的報名費麼?!四年後存夠了再來就是了嘛!”
大部份機甲引擎都是安裝在後背的,為了不影響機甲頭部儀器的正常運轉,散熱孔通常是主體朝下以及小部份向著兩側的。
主引擎雖然加附了魔紋陣作為緩衝和防護,可對於設計之初就是用於高強度對抗、戰鬥的機甲來說並不是萬無一失的。
因此,機甲主引擎都會有一個“彈射”功能,是用於將出現崩潰跡象的主引擎模組快速的與機甲主體分離開來,且這個“彈射”功能分為艙室內的“自動”與外甲的“手動”共兩種模式。
一般情況之下,“手動”模式需要在機甲處於靜止狀態,並透過使用合適的工具才能做到。這通常分為兩個步驟,一個是將按拳頭大小的鈕蓋旋開,再一個是使用“L”型的物件對隱在內壁上沿的按鈕點選。不同型號的機甲之間會存在細微的差異,大體上是一致的。如果實在沒有L型的物件,機甲的手指是也能夠得著那個按鈕的.....嗯,得用最長的那根手指,具體手法請自行腦補。
至於“自動”模式,則是由獨立於機甲智腦系統的“落後”裝置來實行。其核心裝置是機械觸發引信,在出現了譬如派德蒙能量塊異常位移,又或者是溫度嚴重超標等等的情況之下,這種在母星時代都基本上棄用的古老技術,卻是對核力者腦域那種類似電子脈衝彈的“影響力”進行有效防範的最可靠屏障。
這兩種“彈射”模式,就是3M機甲綜合格鬥賽之中常常出現的擊敗對手的方式。
用類似十字固定的招式徹底壓制、鎖定對手,在短時間內,旋開鈕蓋,點選按鈕,彈射主引擎,這算是相當溫和的取勝方式,雙方不傷和氣。如果不是不共戴天的深仇大恨,機甲師不會去攻擊對手的機甲頭部,因為由此產生的維修費會佔了機甲造價的一半有多。一般也不會攻擊對手機甲艙室,除非雙方是死仇!
扯一句題外話,如果機甲真的打的“腦殘”了,機甲師們通常都寧願與機甲改裝師進行換購,將舊機甲打包處理掉。
至於另一種,則是攻擊護甲之外相對脆弱的散熱孔,這也等於是攻擊對手的“後腰”,讓機甲自發啟動“彈射”。這個相對更難,尤其是機甲一對一處於高強度對抗的時候,而且僅僅三兩次的攻擊通常並不能奏效。沒有機甲師輕易將自己後背交給別人.....胖揍的。
龍頡現在所使用的就是第二種的簡化版,他選擇了直接將機甲的三稜刺反手斜斜的掃過對手後腰的......一排散熱孔。這個動作,在靜止狀態之下也不一定能準確完成。
賽場外觀戰的機甲師們紛紛點頭