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第31章 套招

類人型機甲之所以成為主流,是因為人類的習慣所致。就好像是上古時代的重兵鎧甲,對人來說是多了一層防護,起決定性作用的還是鎧甲裡面的人。而機甲於人類而言除了同樣的防護之外,更多了一層一層的延伸,可以讓普通的人類眼觀六路、耳聽八方,十八般兵器武藝皆能,亦可獨行千里或群起而攻。

對於單獨一部機甲而言,最難的是知道其“方圓”:比如說一拳打出去能打多遠的有效距離,最合理的力度範圍是多少;合金盾的單、雙手持有的方式,分別能護衛的有效部位;遠端武器最高效的射擊方式和時機,等等等等。

而就像古人所說,不以規矩,不能成方圓。

機甲的規矩就是指令。

外人看到機甲極為簡單的一個動作,其實是由很多指令串聯起來的。

比如說邁出一步,簡單點來說,需要機甲身子前傾、抬腳、屈膝等等動作銜接聯動,這些動作是由作業系統、能量輸出、齒輪聯動、液壓系統等等相互配合:能量輸出包含兩個指令,分別是能量的大小與方式;齒輪聯動需要七個指令,分別控制各部齒輪轉速、幅度;液壓系統前後共計四個指令,包括閥門、推杆、起停方式......

這道理和智腦的二進位制是類似的,最簡單的“零”和“壹”,在面對使用者的時候卻能構建一個豐富多彩的世界出來!

就操控機甲而言,初階的菜鳥機甲師眼中是鍵盤、手杆、螢幕、智慧系統而已。

進階的機甲師眼中就相當於是面對使用者的程式設計語言了。

到骨灰級的就已經在使用通常應用在智腦底層、硬體操作和高要求的程式最佳化的場合的“組合語言”了,要知道,組合語言已經是“面對機器”的程式設計語言了;而且,這種境界被冠以“人機合一”的名頭,機甲會在不經意間做出一些非常人性化的動作,而這種等級的機甲師則是已經能夠使用又或創新一些獨門的小技巧了。

而最頂尖的機甲師,與機甲之間的“交流”已經進入到了“二進位制”的世界!這種級數的機甲師,在業界內被稱之為“機甲之心”,取意為心有靈犀!

如果這位“機甲之心”恰好是一位核力者的話,則已經具備了使用一種最特殊的附魔品的實力。這種附魔品就是:魔紋機甲!

“機甲格鬥不同於人類格鬥,機甲的型別、型號一旦定下來,其各項指標也就基本定下來了,不可能像人類那樣存在身體素質、天賦方面的差異,至多是一些獨門的小技巧能給機甲效能某方面作出一點提升或是增加一些變數;因此機甲格鬥的風格更講究流暢、簡潔,不大可能有九虛一實的虛招,最多是像足球、籃球那樣的假動作用於欺騙對方重心;而魔紋機甲則不同,除了可以透過奎金魔紋還原出機甲師自身的生物魔紋的方式將自身的初鎧、全鎧的鎧化狀態外放到機甲之上,還可以透過奎金魔紋針對機甲的部位進行‘強化’從而作出人類格鬥家的動作、招式,比如‘鐵指寸勁’、‘鷹爪功’等等,甚至是如同核力者一般進行能量攻擊離體外放!”

“前景是美好的,我很看好你們!”高教官說完拍拍手,繼續道:“閒話到此,下面繼續練習!”

龍頡和張驍兩人應了一聲,各自爬上一部勇士機甲的駕駛艙,啟動引擎,自檢。

這是特訓的第二十四天,與之前並沒有什麼太大的區別。

第一天,教官與龍頡、張驍三人,各自操控著一部勇士機甲深入叢林,來到遠離新生軍訓區的地方搭建了一個營地,裡面有足夠一個月之用的各種補給。

每天超過一半的時間就是練習教官安排的“套路”表演,力求將為匯演專門準備的“假打”做到最真實。剩下的時間就全憑龍頡、張驍兩人的喜好了。有時是聽教官講解一些“人機合一”境界的小技巧,開拓一下眼界,為日後能達到這一等級打下基礎;有時就是兩個學員之間的機甲無規則亂鬥;睡前的三兩個小時基本就是檢修機甲的時間,基本上是龍頡親自操刀,張驍上竄下跳的打個下手。

此時,兩部勇士都已就位,在一個直徑約二十米的碎石塊所圍成的圓圈內對面而立,擺出格鬥的起手式,各自都戴上了比賽專用的機甲分指拳套。一方拳套為紅色,另一方則為藍色。

高教官在不遠處支著一張小桌,上面放著一臺行動式智腦和一杯熱氣騰騰的咖啡,這時正拿起一支小錘子在扁圓的金黃色鈴鐺上敲了一下。

叮!

開始!

前後跨步,連續刺拳,左右閃躲。

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