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所以,趙定國的食人魔法師和骷髏射手都相當謹慎,並沒有立即衝在最前面。
天災方面的英雄背靠己方的一塔,當然就沒那麼顧慮了。很快,趙定國就看到了上路跟他倆對線的英雄——蛇髮女妖(大娜迦)和半人猛獁。
大娜迦是個地地道道的大後期,非常需要頂尖裝備的那種!
如果能給她幾件神裝,那後期團戰將會非常恐怖。可她的缺點也非常明顯,就是中前期比較乏力。巧的是,己方的狼人就是中期強勢,後期也能打的英雄。只要己方打的主動點、強勢點,避免把節奏拖到大後期,對面的大娜迦就難以發揮多少作用!
………【第三十章 積極的遊走】………
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這個道理,趙定國知道,天災的英雄也未必就不懂。
如果可以自己選擇,天災方恐怕多半不會選出大娜迦來對付狼人。就算非要選大娜迦也不是不可以,但其他的英雄就要專門搭配那種特別善於防守的英雄,一直穩妥的守住高地等待大娜迦發育到一身神裝!
可沒辦法,這場常規賽的模式就是隨機的,而且一旦出來無法更改!
儘管天災的英雄看上去並不是專精防守的,但已經有了大娜迦這個大後期英雄,他們也只能硬著頭皮決議把戰鬥往後拖,整場戰鬥的節奏越慢越好!
所以,能否按照需要掌握住節奏,就成了贏得這場戰鬥最關鍵的地方。
趙定國才接觸DOTA幾個月,對於節奏這個東西,雖然隱約有些瞭解,但具體的還真說不上來。但那並不重要,眼下這個局面其實很簡單,就是爭取往快裡打!
“快打!有機會的話就多遊走,迅速開啟局面!”
狼人在己方的野區,一邊召喚出兩隻陰影之狼,一邊在頻道里面說著他的戰術意圖。
帶著這樣的理念,趙定國和骷髏射手開始跟天災的兩名英雄對線。
雙方都是一遠端搭配一近戰,看上去倒也算是勢均力敵。不過,骷髏射手擁有灼熱之箭技能,不需要裝備就能附加不錯的火焰傷害。所以,對線期骷髏射手應該能壓住對方大娜迦。打不到錢、出不到好裝備的話,大娜迦這樣的大後期英雄就什麼都不是!
剛開始的幾波兵,上路的情形略顯沉悶。
趙定國的食人魔法師雖然有眩暈技能,但一級的時候,那火焰爆轟效果其實很有限。就算配合骷髏射手,也殺不了人。所以,兩人都是選擇儘量打錢,當對手走位失誤的時候順手攻擊他幾下,算是消耗一下血量,也能讓對方有所忌憚。
天災方的打算也差不多。
半人猛獁只有一個眩暈技能,但那是大招,六級前學不了。前期的話,主要靠一個震盪波輸出。他跟大娜迦配合,同樣殺不了人。
因此,一時半會間,上路並沒出現人頭。
下路的情形大致相同。
己方的狼人主要在野區裡打野,不時到兵線上露頭混一點經驗。幾乎是單走一路的術士自己有加血技能,再加上帶足了補給,所以哪怕在兵線上以一敵二,暫時也沒太大壓力。
相比之下,中路的巫妖倒是跟對面的冥界亞龍鬥了個旗鼓相當。
上局死亡團戰中,召喚冥界亞龍的那名資深者發揮一般。在老李的強勢下,並沒打出自己的優勢。可這一局,再度登場的冥界亞龍倒跟巫妖你來我往,先後爆發兩次戰鬥!
作為一名典型的智力型法師,巫妖主要是靠霜凍新星這個技能消耗對方,傷害不錯還能附加減速效果,而毒龍是靠附加毒性攻擊的物理輸出。在巫妖3級的那一波,差點就擊殺冥界亞龍了,但最終還是讓他殘血逃掉。
塗了一個治療藥膏後,毒龍很快活蹦亂跳的重新加入戰鬥!
第一滴血始終沒有出現!
“看來要等我六級了!”
巫妖在聊天頻道里面嘆了口氣,他對剛才沒完成擊殺表示很惋惜。不過若是有了強力的大招,殺人多半就不是問題了!
然而,趙定國卻把巫妖在心裡預定的一血提前給拿走了。
在趙定國的食人魔法師和那骷髏射手雙雙三級的時候,他找到了一個機會。正好天災的這波食屍鬼士兵只剩下了一個,新的食屍鬼士兵尚還有一段距離。與此同時,近衛的樹人士兵也只剩下一個殘血的,但新一波的樹人士兵馬上就抵達。
從兵線的位置來判斷,近衛的後續樹人士兵應該能比天災的食屍鬼先到那麼三四秒。