杯那樣只有一場比賽。
因此,2008/2009賽季開始之前的德國聯賽盃被取消停辦了,這也是盧文斌沒有收到關於德國聯賽盃冠軍任務的原因。
除了少一個冠軍可以爭奪外,任務技能點的獎勵也並沒有隨著冠軍等級的升高而升高,德甲冠軍只跟上個賽季的德國杯冠軍技能點獎勵持平。
而且德國杯冠軍的技能點獎勵反而比上個賽季下降了一半,只是經驗多了一些而已。
根據系統的解釋,隨著宿主實力的升高,同一個冠軍的獲取難度自然在下降。
因此,上個賽季盧文斌才拿到過的德國杯的技能點獎勵自然而然的就降低了,多給了點經驗進行補償。
不過,平時的單場比賽經驗獎勵不會變,德國杯還是助攻1000點、進球2000點、贏球4000點。
至於德甲聯賽和聯盟杯,系統則沒有說,還是要像以前那樣,打過第一場比賽後才能知道會獲得多少經驗獎勵。
但無論如何,從任務獎勵就可以看得出,德甲和聯盟杯的單場比賽經驗獎勵肯定比德國杯豐厚。
當然,盧文斌最關注的,還是又出現的一個隱藏技能“判斷力”。
根據系統的解釋,這是決定宿主在球場上判斷自己什麼時候該做什麼動作的屬性。
比如什麼時候拉扯跑動、什麼時候策應、什麼時候反越位、什麼時候傳球、什麼時候射門、射門該打哪個角度、用什麼力量等等的屬性。
判斷力屬性越高,宿主做出的決定就越正確果斷,為自己和球隊創造的射門機會就越多,而且射門進球的成功率也越高。
用另一個通俗一點的詞語來解釋,就跟球商差不多了。
只要開啟這個技能,並將其加到滿值,那盧文斌在球場上的威脅就更加巨大了,同樣會大大提升自己進球和球隊獲勝的機率。
三冠王雖然難度不小,但無論怎樣,盧文斌都得全力以赴去完成,爭取開啟這個隱藏技能!