之後的幾天,遊戲人數居然在緩緩回升。
一條私信進入了我的眼裡,是一條來自群裡的艾特。
表示自己的某平臺的主播想為衣戀+這種新穎的模式做一個影片。
我的第一反應是免費宣傳,第二反應是詢問對方有沒有酬勞的要求。
對方表示自己只是用愛發電的新人,只是熱愛所以不收取任何費用只是前來尋求能否讓其做成影片。
這似乎就是版權意識了?可版權都不是我們的我當然同意了。
這事情也沒有跟群裡的任何一個人說起,就當做了一件小事。
遊戲內部,那麼多天和幾十個人的遊玩下也出現了一些賞心悅目的服裝。
當然這些服裝幾乎跟服裝設計一點關係都沒有,大多數好看的衣服還只是粗淺的將官方設定的衣服換個配色或者隨意疊加。當然更多的是將一些布料少的衣服堆在一起,做出更加色情的服裝。
遊戲也開始有了打賞錢款,大概三十多元。
那是一個星期後的一天,大海直接線上上啟動的維護更新。
將這就幾天收集來的BUG進行修復和最佳化,並且改變了一些所謂不好的設計。
記得關服的時候線上認識為六十,日最高大概是一百一十。
而關服的三個小時上傳時間裡,各個聊天軟體居然對我們開始狂轟濫炸。
大致意思是為什麼需要那麼長的更新時間,其他遊戲都大概十分鐘維護就好了。
如今的遊戲更新停服都是十分鐘制的,但是我們的技術做不到。光上傳都需要三個小時,將新版本的遊戲送上伺服器供大家重新下載。
原因也很簡單我們的伺服器很廉價,我們租不起更好的裝置。而且我們這種小作坊中的小作坊,說實話很多自制都沒有。
遊戲更新完畢的時候,上線人數居然激增到了一百三。
當時的伺服器上線也只有一百一十吧?思考著發生了什麼問題的時候。
一個影片連線出現在了各個情色暖暖的骨灰群裡,一個玩家制作的遊戲評測影片。
解說的口音都有些問題,內容大概是十分鐘的樣子。
評論區卻有三千多條評論在詢問這是什麼遊戲,而我們伺服器上線人數也幾乎一直在波動。
第二天我是被大海的電話叫醒的,伺服器上線是三千人。
而此時的伺服器已經完全飽和了,我們有兩個選擇。
再租一個伺服器補丁維護三小時出二區,要麼買更大的伺服器切斷一次連線之後倒資料到更大的租借伺服器上。
三個小時的維護顯然是不能想了,但更大的伺服器就必須要動用Z計劃的那五萬元資金了。
思索再三我們還有一個月的時間,無奈我還是動用了這筆資金。
幾乎是全部的錢這是一個十萬人的伺服器一年的租金,原本的三千人伺服器被大海修改成了測試服。
測試服每二十四個小時更新維護一次,穩定版本一個星期對正式服進行一次更新。
而接下來七月初,熱搜到了四萬。
遊戲平均線上七千,峰值一萬五。
我們還開設了聊天和好友選項,可當天我收到了一條來自法院的簡訊。