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第867章 戰爭是一種策略遊戲

嵐的佈局動作超乎想象的快,讓所有的觀戰者大吃一驚。場上很多智囊,對二戰都有非常深入的研究,同時做過無數次的推演。

這種高強度的閃電戰和不顧一切的推進速度,讓人感覺發寒。

這種在不知道敵人佈局的情況下發出的閃電戰,和不計後果的推進,一旦被切斷包圍,那麼結局會很危險。

相比嵐,王海這邊的佈局則顯得穩重一些。蘇在發展,‘東方戰線’也在第一時間被建立起來,不斷加強防守,同時在疆域內層層佈局。

這不是還原歷史的戰爭,二戰只是戰爭模型基本的背景架構,在雙方換掉指揮的情況下,同樣的開始,會是怎樣的結局,這才是最重要的。

不同兵種的運用,金錢,人口,天氣,武器和科技等方面的差異,任何一環都要考慮清楚。統籌者需要對自己實力的有一個非常深刻的瞭解。

從而利用這些因素的優勢,用戰略和策略來對自己的情況運營,利用己方的條件,來進行戰術佈局,讓己方實力變得更加強大。

戰爭就是一個運營和統籌的遊戲。

同樣的兵種,武器,金錢,技術,人口以及地形,透過不同的佈局配製,可以形成完全不同的戰鬥結局。

嵐一開始展現出來的佈局速度,讓觀戰者歎為觀止。

……

嵐是第一次推演這種星球戰爭,對他而言,這種級別的模型,幾乎是原始時代的戰爭模型。宇宙聯盟成立之後,文明與文明之間的戰爭,大都是星球之間的戰爭。

哪怕普通的戰甲師穿著戰甲,有足夠的反物質彈,這種原始的戰爭能在幾天之內結束。

不過這種戰爭推演起來倒是挺有意思的。

他不管兩方的歷史定位。

戰爭沒有對錯,勝利者就是‘正義’的一方。

這種‘原始’的戰爭,對策略和戰術的運用非常注重,對他而言,戰爭變得更加細膩。每個細節都要注意到位,和宇宙戰爭的差別太大,但仔細斟酌又是殊途同歸。

戰爭的藝術,在於對大局的掌控。

任何一個佈局和策略,都有可能影響到全域性的發展。戰爭是一種大型的策略遊戲,這種策略遊戲,最考驗的是統籌者的謀略和戰爭運營,要根據己方已有的優勢,去消耗吞食敵方的力量。

嵐不斷在心裡計算著各個領域的實力,包括兵力,醫療,金錢,技術,武器裝備,人口,後勤,間諜等,利用這些實力的發展,來統籌戰爭的佈局,從而推演戰爭的程序。

這種佈局類似圍棋策略,但又高於圍棋。圍棋在有限的‘目’之內,規則確定之下,任何一步都能透過計算機計算出最優解,但戰爭不同。

戰爭是人性的矛盾場,人性的不確定,是戰爭最大的變數。

所以圍棋可以計算,戰爭無法計算,只能模擬。

嵐需要根據在推演過程中,考慮到各種不確定的因素。

自‘歐洲閃電戰’開始後,獲得的各種資訊不斷在眼前的螢幕滾動,哪怕一個士兵的意外死亡,都出現在他的資訊裡。

恐怖的資訊接收量。

嵐的大腦如同精密到可怕的計算機晶片,大腦中不斷閃過各種策略。

這是一場不公平的對比,嵐只有一人,而王海那邊是整個作戰部的智囊,包括作戰人員,有上千人負責統籌各種資訊,而且在雙方的勢力上,各種有生力量都是不對等的。

不過,嵐從來不會去抱怨什麼不公平。

現實中的戰爭,沒有公平可言。如果連這點都看不透,他也不用坐在這裡。

他只能利用自己的策略,來讓這場對戰贏得漂亮。

除了勝利,其他的都是虛假的。

狹長的眼睛,尖銳的臉頰,進入狀態的嵐,如同一隻孤傲的狼王,變得前所未有的危險。他的眼睛眯成一條縫隙,所有資訊和情報,以及電腦推演的世界局勢,在他腦海中閃過。

一個個兵工廠和軍事基地,不斷成型。

忽然,他的眼睛定格在亞洲東南部,一條線路在他的腦海中成型。

這裡。

……

陳默看到嵐選擇島國那裡揮軍南下時,有些驚訝。

嵐放棄了當時看起來羸弱的中原,選擇東南亞和南亞地區。

這個選擇決策出乎意料,畫面如此熟悉,這是十年前那場世界大戰的變數,熟悉的場景。作為對歷史熟悉的人,都清楚在第二次世界大戰期間的世界環

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