無雙公會神級強者們想起剛剛大戰,一個個忍不住冷汗直流。
太險了。
剛剛的戰鬥實在是太險了。
如果剛剛的戰鬥裡面出現一點點差錯,哪怕是一點點,整個結局都會完全改變。
眼前這一船人都要死。
對比著無雙公會神級強者們那事後而來的心有餘悸。大咧咧坐在戰利品堆裡面挑挑揀揀的白小文明顯“心大”許多。
看他的模樣,似乎剛剛那場幾乎將整個無雙公會神級強者一鍋端的戰鬥並沒有在他心裡留下什麼太多的陰影。
......
【海魂披風(傳說高階高階裝備)】
【體質:】
【敏捷:】
【等級要求:無級別。】
【海靈認主(被動技能):滴血認主後,無佩戴級別要求。】
【海洋守護(主動技能):可在自身周圍形成一個海洋之力護盾,持續 10 秒,抵擋一定程度的攻擊,冷卻時間 30 分鐘,消耗:無。】
【魔力轉化(被動技能):在水中作戰時,可將自身魔力按照一定比例轉化為移動速度。】
【深海活力(被動技能):戰鬥中每秒恢復自身一定魔法值,在水中作戰時恢復效果翻倍。】
【海洋祝福(被動技能):在水中作戰時,攻擊力上升 8%,不在水中作戰時,防禦力上升 8%。(被動技能)攻擊海洋生物類君王及以上級別 boSS,50% 機率使目標受到全部傷害提升 4%(此傷害包括自身傷害、友軍傷害、中立方傷害、敵方無差別攻擊傷害......)該技能特效每個敵人只能疊加一層,脫戰失效。】
【裝備簡介:海坊主在深海中歷經多年,以特殊的海洋材料和魔力煉製而成,是其在海洋中行動的重要裝備之一。】
白小文看完裝備後咂咂嘴,然後在心中給出一個評價:基礎屬性很高。裝備特效很強。只可惜受限太大。
【狂暴戒指(傳說高階高階裝備)】
【力量:】
【體質:】
【精神:】
【敏捷:】
【等級要求:無級別。】
【狂暴認主(被動技能):滴血認主後,無佩戴級別要求。】
【能量儲存(被動技能):攻擊敵人和受到敵人的傷害可轉換為狂暴能量。】
【狂怒者(主動技能):釋放戰鬥中積攢的怒氣值,當怒氣值滿時可提高玩家10%力量、10%速度,減少玩家15%防禦。】
【狂怒爆發(被動技能):攻擊修行境界比自己低的存在攻擊力和法術強度10%,攻擊修行境界比自己的高的存在防禦力和移動速度提高10%。】
【裝備簡介:海坊主擊殺神級中階神獸“聞獜”,以其身上最強之角熔鍊神秘礦石打造而成。戰鬥中可積攢狂暴力量。運用得當,戰鬥當中可堪奇效。】
白小文看著手中紋路古樸而神秘的戒指,嘴角微微上揚。
這個戒指不管從屬性來看,還是從技能來看,無疑都是非常上品的存在,就算放眼渾身是寶的白小文身上也沒有幾件能跟它比的東西。
看一眼周圍無雙公會神級強者,白小文咧嘴一笑,然後在他們的注視下咬破手指,完成狂暴戒指的認主。
認主完成後,白小文隨手將其帶在手指上面。
下一秒他的氣息肉眼可見的提升了許多。
【治癒玉佩(傳說高階高階裝備)】
【體質:】
【精神:】
【等級要求:無級別。】
【職業要求:輔助類】
【治癒認主(被動技能):滴血認主後,無佩戴級別要求。】
【大吉大力(被動技能):基礎傷害法球傷害量翻倍,基礎治療法球治療量翻倍,裝備佩戴者一切傷害和治療都可獲得治癒點。】
【生命連結(主動技能):裝備佩戴者可與一名隊友建立生命連結。】
【治癒轉化(被動技能):提升自身和生命連結隊友的生命值恢復速度。】
【治癒祝福(被動技能):自身和生命連結隊友任意一個生命值低於 30% 時,治療技能治療自身和治療生命連結隊友效果提升 15%。】
【治癒之盾(被動技能):自身和生命連結隊友生命值低於10%時,普攻法球和治療法球積攢的治癒點將自動轉化為治癒護盾,抵擋致命