參天大樹生長繁茂,陽光普照也只不過從繁茂的枝葉間隙露出丁點光斑,密林身處陰暗潮溼,在茂密的叢林中分佈著許多箭塔,這些高聳的箭塔修建在樹冠之上射程極遠,而林地中四處都是陷阱。
風吹樹搖,發出唰唰的響聲,除此之外整個林中靜謐的讓人膽寒。
這時一道人影掠過,在茂密的叢林中快速的奔跑穿梭,腳下踩過落葉發出沙沙的聲響,在這道人影的身後還有緊追不放的另外幾道黑影。
提著長矛,揹著弓箭的黑面板原住民一路狂追,緊緊的咬住前方那人不放。
咻咻~~
當奔跑的人影進入箭塔的射程範圍,箭枝毫不客氣的破空而出,射擊的方向赫然就是快速奔跑的那人。
除了箭枝破空和風聲,這林中僅有的就是沉重的呼吸聲,因為奔跑而變得短促。
咻,
又是一支帶著火焰的箭枝飛射而來,火箭似有眼睛一般在空中拐了一個彎,避過樹葉的遮擋準確的射向奮力逃跑的人。
墨夜沒有使用觀察之眼自然看不見背後射來的暗箭,微微側頭向後一看,樹林中瀰漫的白色霧氣遮擋住了視線,卻擋不住這閃爍火光的箭枝。
擦,絕對不能被射中,不被射死也會被燒死,狂奔中的墨夜眼睜睜的看著這帶著烈焰的箭枝朝自己飛來,奔跑中速度不減卻猛地朝著右邊轉向,險險躲開了箭枝的攻擊,火箭直直的插進了一棵大樹的樹幹之中。
沒錯,這位苦逼逃竄的人正是魔法師閣下。
避過這一箭並不代表就安全了,身後還有一大波追兵呢。
墨夜喘著氣拖著有些沉重的步子加速奔跑,左眼前的小地圖顯示,距離目標位置直線距離只有一公里不到了,勝利在望。
咻~~咻~~
又是數支箭枝飛來,這一次雖然不帶火可是卻速度更快。箭枝卻來自不同的方向,往哪兒躲都困難。
墨夜一個急停下蹲差點栽倒,箭枝擦著身體飛掠而過。
“站住,你跑不了”
“站住”
箭枝是躲過去了。可是與身後追兵的距離卻被縮短了。
聽到耳邊傳來的呼喊聲,墨夜起身再次狂奔,左閃右躲,除了箭枝還要防範腳下的陷阱。
好在地面的陷阱都很明顯,碩大的游標閃爍著漢字陷阱倆字,只要有眼睛且認字兒就不會犯傻的去踩,穿過迷霧,越過高山,眼見就要抵達目的地,墨夜癟著一股勁兒的加速。
箭枝射擊的速度與密度卻越來越高。墨夜為了躲避必然要減速,追兵越來越近。
“噗哧”
從側面飛射而來的長矛啪唧一下刺穿了墨夜的腹部,腳步無法再邁開,血流不止的法師閣下倒地不起,看著眼前不到一百米的終點滿眼的怨念。
腹部的疼痛感蔓延。第五次了,這已經是第五次被長矛切腹倒在終點前了,敢不敢再過份一點啊喂!
四周的樹林箭塔,追兵統統散去,唯有墨夜癱倒在透明圓球當中。
在蛋餅號的訓練大廳裡,11向祖瑪攤手“你輸了,給錢”
祖瑪滿臉不可思議的拿出一小粒礦石充算星際幣。小聲嘀咕道“那些追兵速度這麼滿,箭枝也滿,怎麼會躲不過呢”
羽人君,別用體術者的標準來要求身嬌體弱的魔法師啊!
這是半月最新設計的糅合耐力,躲避能力,抗打擊能力在內多項體能訓練專案的綜合能力特訓遊戲。
為了保持受訓者的新鮮感。每天的內容都不盡相同,地圖隨機更換。
林中追逐戰,雨夜大逃亡,沙漠逃生記,巷道游擊戰。迷宮逃生戰等等等天天換著花樣來。
看似有趣,對墨夜來說就是每天重複一遍遍逃亡被追殺至死的過程,掐指一算,這一週都死了不下三十次了。
原地跑也了可以玩出那麼多新花樣,疼痛擬真程度百分之百,這簡直是要玩死她的節奏!
當然除了這種會玩出心裡陰影的逃亡遊戲,還有一些是比較和諧有愛的,例如躲避豌豆,撞擊豆腐之類的調劑小遊戲等等,總而言之墨夜只需要撒丫子狂奔躲避各種襲擊就行了。
關鍵就在於不可以使用任何魔法輔助,全靠體力和身體本身的反應靈敏度,這簡直要了墨夜的小命了。
這還不算,每天還有一次躲沙包的遊戲,事實上差不多就是她被沙包砸的滿頭是包的遊戲。
每天訓練完墨夜幾乎都到了半死的狀態,只能被機器人擔架抬