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8. 1.8

景文澤未嘗不明白這個道理,但大量鮮紅的視覺衝擊還是挺強烈的。而且藺雲這會兒面白如紙,比剛起床的時候看著要虛弱得多。

藺雲只好安慰他:“你就當我把昨天的份一起吐了好了。我平時每天都要吐不少,昨天倒是沒怎麼吐,就咳了點血出來,沒有完成日常指標。”

“……”神他媽吐血的日常指標。

景文澤嘴角一抽,決定放過這個話題,開始討論正事。

剛剛店主推三阻四,一直在刻意強調人不是自己殺的。景文澤覺得這個行為是在變相承認自己就是兇手,但藺雲不這麼看。

店主是個聰明人,光看他能屈能伸的樣子就知道他不會犯此地無銀三百兩的低階錯誤。所以他故意翻來覆去地說,更像是在暗示什麼。

介於之前店主就曾經暗示過藺雲要去藥店找線索,所以他覺得玩家的死亡方式定然也大有深意。

景文澤很疑惑:“可你不是說女生的傷口和照片裡一模一樣嗎?這能有什麼深意?”

“問題就出現在一模一樣上。”藺雲反問道,“你能在兩個不同大小的蘋果上切出一模一樣的十三刀嗎?”

景文澤立刻狂搖頭,他是人又不是機器,怎麼可能做到完全一致。

“這不就結了。”藺雲輕笑。

人類是做不到這些的,只有超自然的力量可以。

雖然店主似乎也不是人,但他同樣不是行為藝術家。就算一開始的第一個死者是他殺的,那他也不至於對自己的十三刀念念不忘,後續殺人還非得一絲不差地重複原本的刀法。

而最有可能的猜測是,店主用這種方式殺了第一個死者,也就是血案的受害者。接著受害者的冤魂久久不散,開始將自己遭受的傷害加在其他無辜的人身上。或許是為了洩憤,又或許他想殺的其實是店主,但是因為某種原因沒有殺成……

“等等。”藺雲察覺到了自己邏輯裡的漏洞,“店主已經死了,冤魂應該是復仇成功了的。那他為什麼還怨氣沖天要殺玩家?還是說店主在他復仇之前就死了,所以冤魂沒有機會復仇,只能殺玩家洩憤?”

景文澤冷不丁插嘴:“也有可能是他殺了店主還覺得不過癮,於是繼續殺玩家呢?說不定街上那些NPC也是他‘復活’的,因為他自己不能安息所以也不想讓別人安息。我們這些活生生玩家闖進來,他心裡肯定不高興,就琢磨著要把玩家一起留下來陪他。”

藺雲頓了頓,居然贊同了:“你說的也不無道理。”

“……哈?”這下輪到景文澤懵了,他亂說的呀!

“亡魂出現的原因我們一點頭緒都沒有,反正暫時也想不到別的思路,就先這麼著吧。”藺雲一錘定音,“接下來咱們分頭行動,想辦法搞清楚無名藥片的用途。我打算去問問NPC,你身手好,可以去試試看跟蹤監視那些藥店老闆。”

景文澤連忙應下來。這是他強項,對他來說比分析線索輕鬆多了。

兩人就在原地分開,依然是約好到時間去麵館匯合。藺雲挑了一條人多的大道走,準備挨家挨戶地挑火焰聯盟店鋪打探訊息。藥片關係重大,他得在裡頭挑選最合適的人進行詢問,以免打草驚蛇。

於是他先從拉家常開始,儘量和NPC們拉近距離。期間少不得要問一問對方的身體狀況,順便打探一下他們是否真的遭受病痛折磨,店裡的藥品又是不是他們自己在吃。

問出來的結果不出他所料,這群人確實在持續服藥,有的店主還會給玩家釋出幫忙買藥的任務。他們說自己平時只有晚上下班之後才有空去買藥,非常不方便,這表明步行街的店鋪在夜裡是關門打烊的。

雖然這條訊息沒什麼用,但也提醒了