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第十九章 守株待兔

一進入小鎮,齊麟並沒有像那些尾隨者想象之中那樣去挨家挨戶搜尋物資,而是立馬找了一棟帶有一座瞭望塔樓的二層歐式小別墅,三步並作兩步跑上了塔樓,隱蔽在了一堵只剩下半人高的牆頭後面。

在被人追蹤的情況下,只有利用各種遮蔽掩護,讓對面丟失自己的視野,這樣才能把主動權掌握在自己的手裡,這也就是遊戲裡經常說到的“卡視角反打”。

那些追蹤玩家似乎相當心急,拿著簡陋的武器就衝進了小鎮,然而當他們剛進來的時候,就發現徹底失去了齊麟的蹤跡。

街道上有著不少塵土,一旦有人經過都會留下明顯的腳印,但是剛才齊麟進來的時候,每走出一步,都會立馬用腳後跟在地上蹭一下,將自己的腳印抹除……再加上早些時候其他玩家留下的一些模糊的腳印,他基本不用擔心暴露蹤跡的問題。

剩下的問題,就是如何利用手裡的一柄匕首和一把MP7將這些人全部幹掉了。

估計是可能只打算丟在越野車用來應急,再加上這個口徑的槍比較少,子彈無法通用,原主也沒有給這把MP7準備太多的4.6mm口徑的子彈,算上槍膛裡的總共只有兩個彈夾80發子彈。

80發子彈,如果是步槍,幹掉二十個敵人完全不是問題,然而衝鋒槍的精度並不能保證齊麟可以槍槍命中要害,一旦子彈耗盡,面對十倍以上人數的圍攻,進化者的體質也有可能會陰溝裡翻車。

將槍機調整為半自動,齊麟緊貼著牆壁,慢慢地伸出了一塊小小的碎玻璃片。

兩個追來的玩家正好從別墅下走過,一個手裡握著一把不到十公分長的小折刀,而另一個則是乾脆拿著一塊從地上隨便撿的半截板磚。

齊麟猛地探出身,衝鋒槍一個點射,就把那個拿刀的玩家給幹掉,隨後翻身跳下了二樓,先是一記上鉤拳狠狠地命中剩下那人的下巴,讓他無法大聲呼喊同伴,接著鋒利的匕首一劃,對方咽喉中就噴湧出了一大蓬溫熱的鮮血。

MP7上面帶著消音器,槍聲並不明顯,齊麟將兩人的屍體拖入別墅藏好,又將地上的血跡用一些垃圾遮蓋住,在確認自己這次襲擊沒有被發現之後,再次回到了別墅的二樓。

現在那夥玩家已經全部進入了小鎮,如果自己選擇遊走的話,很可能會和他們不期而遇,與其那時候發生一些不可控的情況,齊麟寧可選擇守株待兔,以逸待勞的打法。

說到底,還是一個主動權的問題。

遇到人數多,不能一次性解決的,就放過去,遇到人少的,就吃掉,這是在剛才在車上的時候,齊麟就已經想好了的戰術。

等慢慢把對方的人數削減下去,對方一旦發現不對,肯定會把所有人集中,到時候,想再在這個小鎮裡把齊麟搜出來,就更難了。

小鎮雖然不大,但是也有橫豎各三條長街,呈井字形分部,大大小小的建築物也有幾百棟,要從中搜出一個人來,何其困難。

齊麟檢查了一下彈夾,剛才那波點射他消耗了四發子彈,而事實上,根據智腦系統的戰鬥記錄,在第二發子彈的時候對方那一百點生命值就已經被清空了,剩下兩發子彈都打在了屍體上面。

著彈點第一發是右胸口,第二發是小腹,全部都可以算是要害部位,齊麟心中默默幾下傷害資料之後,將彈夾內的子彈補滿,繼續他的守株待兔。

隨著一棟棟的建築被那些玩家搜過,他們漸漸縮小了包圍圈。突然,那個領頭玩家感覺到了一絲不對的氣氛,指著齊麟藏身別墅所在的街區說道:“那一片地方搜過了嗎?”

“那片地方布萊斯和李泉去了。”

“那他們人呢?”

“他們……”

那個玩家一愣,連忙使用智腦想要聯絡兩人,然而卻發現那兩人就好像已經離開遊戲了一樣,一點回應都沒有。

在《廢土生存守則》裡面玩家一旦死亡,是不會立即復活的,而是要在一個黑暗的空間裡面等待一個小時,才會隨機在伺服器所屬區域內的一個安全地點重生。

至於玩家的屍體,則會存留一個小時,等到一個小時後該玩家重生,屍體才會被重新整理掉——不過除了屍體的貼身衣物以外,所有沒有被搜走的物品都會變成戰利品留在原地。

“MD,他們肯定是掛了,那小子就躲在那片區域!”領頭玩家當即心裡一橫,把所有人都召集了過來,直接向著那片街區跑了過去。

“誰第一個找到那個小子,我虎老大,賞他一百個資源點!”領頭玩家一聲令下,