389美軍的兵棋推演
蘇秦等了一會兒,等薛驚蟄和王明消化了他剛才說的那些東西,然後才又接著道:“所以我的想法是,我們設計一個戰術級別的兵棋推演,然後讓編改實驗班的學員們進行大量的紅藍對抗,我們把條件設定得苛刻一些,這樣就能迫使他們不得不採用課堂上教授的方法和理念進行作戰,我們讓他們白天打,晚上打,一直打到吐,一直打到快速反應部隊的概念深入他們的思想裡。”
薛驚蟄和王明都點了點頭。
蘇秦嘆了一聲,又道:“不過現在的問題是沒有合適的兵棋推演程式,我前幾天查閱了一下資料,發現我們國家現在的兵棋推演大多都在戰略層級或者戰役層級,很少有戰術層級的應用,另外,操作性上也有待提高,甚至可以這麼說,沒有一定的專業能力很不容易操作,但我們都知道,我們編改實驗班的成員的資訊能力水平......”
他聳了聳肩,有點無可奈何的意思。
王明點了點頭,沉吟了一下,他道:“這樣吧,這個問題我來解決。”
但蘇秦並沒有立即回答,想了一會兒,他抬起頭看著王明道:“處長,我有一個想法。”
想法?
王明和薛驚蟄都一怔。
蘇秦點了點頭,隨後開口道:“處長,其實我們陸軍學院完全可以自己成立一個部門,專門研究兵棋推演,甚至可以把這作為一個研究方向,把兵棋推演這個事情做強,做大,做成夏國、乃至全世界獨一無二的東西。”
蘇秦一一地把他關於兵棋推演的理解說了出來,重點強調了兵棋推演在作戰理論和全球戰略制定等方面的應用。
主要是美軍的經驗。
在兵棋推演領域,美軍的數字化兵棋推演系統發展起步很早,他們透過不斷地技術革新和發展探索,到二十一世紀時已形成特色鮮明、功能強大、用途專業的兵棋推演系統。
美軍的兵棋推演系統已經從單純的圖上推演擴充套件到包括主題研討、引導式兵棋推演、演繹式兵棋推演、遠景規劃兵棋推演、可選擇未來兵棋推演、單邊兵棋推演、雙邊兵棋推演和多邊兵棋推演等不同型別。
他們的兵棋推演系統可謂枝繁葉茂,種類齊全,主要可分為戰略、戰役和戰術層面的兵棋推演。
研究機構更是遍佈包括國防部建模與模擬協調辦公室、國防大學應用戰略學習中心、參謀長聯席會議下屬的聯合參謀研究分析和兵棋推演部、蘭德公司、海洋分析中心、戰略與預算評估中心、霍普金斯大學應用物理實驗室等軍內外重要機構和科研智庫,從國家戰略層面利用兵棋推演系統進行大政方針和重大戰略的預先設計與改進。
此外,美軍在陸軍、海軍、空軍三個軍種設有專門的建模與模擬辦公室以及各軍種指揮與參謀院校設有兵棋推演的相關下屬單位,直接對培訓的軍官和學員開展兵棋推演系統性教學輔導工作。
把戰爭搬進計算機,在計算機內構設儘可能接近實戰的虛擬戰場,透過提前演練確保軍隊在未來戰爭中獲得更大勝算,這才是兵棋推演系統的意義所在。
以美國海軍最大規模的年度兵棋推演“全球 Title X”為例,這個兵棋推演吸引了美國來自全球的“小夥伴”集體參與,並以敵友關係分設藍方、紅方、棕方、綠方、灰方與紫方,將兵棋推演與作戰需求進行了緊密結合,基本實現了最大程度的接近實戰背景模擬。
可以說,兵棋推演是認識和掌握未來戰爭的有效工具,利用兵棋在虛擬作戰環境中推演未來作戰行動利於趨利避害,將各種作戰設想轉化為實際行動方案。
到了2017年,他們更是將虛擬和增強現實技術融入其中,創造出了世界最為先進的兵棋推演系統。
在2008年開展的“太平洋視野”兵棋推演中,美軍就充分認識到必須著手規劃與研發新型武器和作戰能力,進而為國防部正式採納“空海一體戰”作戰概念鋪平了道路。
美國海軍“全球Title X”大規模兵棋推演以“空海一體戰”指揮與控制為推演主題,推演過程中多次發現現階段美軍指揮與控制結構在指揮聯合部隊跨域作戰上存在的嚴重問題,從而對美軍未來“空海一體戰”指揮與控制結構提出了多項改進建議,甚至使美軍重新定義了“空海一體戰”作戰概念。
從此,兵棋推演已經不再是單純的“紙上談兵”或者未來戰爭的“提前彩排”,更成為美軍戰略決策、作戰概念和技術構想等領域推陳出新、完善發展必不可少的