符舉原本是不想動自己的好感度的。
只是,總覺得這個世界的任務,似乎並不會那麼好完成了。
所以想了想,他花了20積分換了一點物品。
然後,好感度就只剩下一點點了。
東姝一直留意著這些呢。
那邊的好感度一抽空,只剩下2點,東姝這邊其實是有細微的感覺。
那種感覺怎麼說呢。
如果說,原本對於符舉,還有一點初相識的好感,覺得這個少年不錯。
如今一轉頭,看到這個人,就只覺得,很陌生。
這種細微的變化,東姝對比之後,又想了想原主記憶裡。
他與鬱蕭蕭相處的時候,其實也有過這樣的時候。
有的時候,他明明覺得自己十分愛這個女孩子,可是不知道為什麼,一覺醒來,兩個人再相遇,卻又覺得,似乎是差了些什麼。
就好像,暗夜裡曾經的思念,像是被什麼淡化了一般。
因為這樣的想法,原主其實挺愧疚的,所以加倍的對鬱蕭蕭好,然後拼命的給自己一種暗示,覺得這個人很好。
那麼化為實質,就應該是原主對於鬱蕭蕭的好感度了。
如此看來,原主的氣運之所以被吸乾了,估計就是因為,他們應該是還有可以內部再消化吸收好感度數值的東西。
東姝畢竟當過系統,很多東西其實也是相通的。
說不準就是系統裡有什麼東西,其實是可以透過好感度來換的。
鬱蕭蕭可能就將原主當成了一個提款機,然後不停的刷原主的好感度,偶爾的會消耗一點,去買自己想要的東西。
好感度回落之後,會重新再來刷。
一切雖然只是猜測,但是今天晚上在符舉的身上,似乎已經得到了驗證。
你對一個人的感覺,是不會錯的。
如果不發生矛盾,或是一些偏見的問題。
你對一個人初相識的印象不錯,並不會還沒過夜,便又直接打為陌生人的行列。
那是喜怒無常的病嬌之人的心理。
原主心理正常,還是個善良的好孩子,東姝心思又敏銳,總不會感覺錯的。
白白虧了不少的好感度,不過卻換來了東姝想要的結果。
雖然並不知道,是不是每個人的系統都是如此。
但是東姝想過了,以後這些人,在自己這裡,只有負好感度,正的話,不會超過2。
因為這個數字,很可愛,很適合這些人。
想到這些,東姝調整了一下自己的心理,東姝雖然並不知道這個度在哪裡。
但是一般,好感度只是個位數的情況,就是對這個人,有一個初印象,其實心裡沒什麼波動的那種。
東姝試了一會兒,大概找到了感覺,然後便開始調理這些人了。
符舉剛買了20點好感度的物品,想著如果這個世界的任務不好刷的話,那麼他湊點好感度就換了物品,這樣自己離開之時,也不算是虧。
不過,符舉不是一個會輕易放棄的人,所以他換的物品,其實還是與刷好感度有關係的。
一見難忘。
這是一個特效物品,持續時間只有30秒,卻需要20點好感度。
使用之後,是會影響被攻略者目標的心神,讓他對自己生出一絲不一樣的感覺。
當然,倒不會讓對方愛上自己,但是會記住自己。
這樣的話,好感也會比較好刷。
自己把好感度用了,如今這個2點好感,相比點頭之交還不如呢。
用點物品,提升一下看看。
符舉為了這個世界的任務,也是下了大力氣。
結果,他剛在心裡完善了一下自己明天的計劃,就聽到耳邊又是一陣叮叮噹噹的響動。
東姝又開始玩遊戲了。
+1
-2
+1
-3
……
一連串的個位數數值之後,最後停在了-2。
好感度又變成了負的。
符舉其實是想看東姝一眼的。
他想知道,這個人真是個傻白甜,而不是一個喜怒無常,心思難猜的鬼病嬌嗎?
這人看著就不太正常啊。
其它人也陸續的收到了東姝的這種情感波動。
譚仲夏已經自閉的睡了過去,又生生被腦