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第一千二百四十章 電競之心

遊戲進行到中期,落日與stk是一波接一波的小團戰,你來我往,互不相讓。

雙方人頭咬的很死,但是stk這邊魔抗越做越多,遊戲的節奏,就似乎開始傾向stk了一些。

金克絲沒有輸出的情況下,小團戰確實不好打。

好在落日有一個養肥的大樹和一個不死的殺人書發條,靠著上中一肉一輸出的存在,才沒有讓遊戲節奏徹底向stk傾斜。

“現在就是一個發條威脅比較大,大樹也沒有死過,這兩個點如果能針對兩次,我們這局應該就能贏了。”stk的教練說到。

他現在十分緊張,不管落日王朝牧晨上了幾場,只要贏下來,那就足夠了。

能贏一局,就是創造歷史,至於過程如何,誰會在意呢?

如果最後stk贏下了這局,有人會說,牧晨上場次數不夠,這局不算?

你看有人理他麼?

這個世界,是唯結果論的,什麼如果當初,那都是扯淡。

我還說如果當初如何如何,宇宙就是我們韓國思密達的呢。

韓國教練是深深明白成王敗寇這個道理的,在電競圈見的多了。

陳牧現在的殺人數,已經達到十一層了。

雙方人頭數量,現在是六比七,落日六個stk七個。

boom這局的遊戲體驗很差,他遭受了前所未有的針對。

對面的stk,跟瘋了一樣的gank的,殺的掉就殺,殺不掉打殘了打個技能也可以。

總之就是不讓你玩遊戲,要是在排位裡,這樣被搞的id,肯定是要全屏打字口吐芬芳,讓對方感受小嘴抹了蜜的戰鬥力。

可惜這是比賽,boom再大的鬱悶也只能放在心裡,專心找地方偷發育。

然後利用大招,看看能不能摸個人頭補充一下發育。

但是這局boom的心態不太好,春季賽到現在為止,都太順利了,有牧晨上場的比賽,對手向來都是針對牧晨去了。

下路來的都是很少的,他的發育壓力真的很小。

這局他以為也是如此,針對一個後期輸出爆表的發條,不是很正常的事兒嗎,而且這個發條的id還是牧晨。

結果對方這局,像是看錯了id一樣,已經抓了他不下六次,抓到了血賺,抓不到也得噁心你,就是不讓你起來。

現在他的金克絲,已經被針對的落後了輪子媽一千五的經濟,整整一把暴風大劍,比中路發條亞索的差距還大。

畢竟亞索崩了,還能刷刷野,金克絲顯然沒有這個能力。

而陳牧這局的指揮,顯然比以往都多,這局說的話,大概是平時的兩倍。

他逐漸的發現了這局的問題,沒有足夠ad輸出的話,大樹再肉自己再肥,也還是很難打。

對手的抗性裝幾乎是全魔抗,完全沒有護甲,但是他們的陣容,具有三個輸出點。

上單納爾半肉,中單亞索輸出,還有adc的輪子媽。

這樣一看,對手似乎也是菜刀隊,兩邊都有自己的缺點。

大樹起來,也可以讓對手打到懷疑人生。

但是三個輸出,只要秒掉金克絲,終究是可以靠時間魔死大樹的。

而發條雖然發育不錯,但是技能有cd,同時又耗藍,要把對面各種魔抗裝的英雄全部打死,恐怕藍都要打光。

金克絲起不來的話,這局的勝率,會比對面低。

面臨這樣的情況,陳牧只有不斷的指揮,給金克絲騰出發育空間。

剩下四人,拖住stk。

大樹這局同樣是勝利的關鍵,解明安跟對面一樣,抗性只做一種,不過他做的就全部是護甲了。

正義榮耀之後,裝備就是往冰心藍盾去走,後期再補反甲,六神的時候可能才會補上振奮盔甲。

振奮對於大樹的被動提升特別大,所以哪怕對手只有兩個不怎麼給力的ap,六神的時候,還是得準備一件振奮。

這局越打就越是神仙打架,每個人都在秀。

包括被針對的很慘的boom,大招也是沒有空過一次,雖然也沒有拿到人頭,但是大招的傷害多少都是能打出來的。

dai選手也是每個魔法盾,都能擋掉技能,沒有一個e是白放的。

還有亞索,也依然在劣勢情況下,各種大膽接大,儘可能的提供一個亞索的作用。

有來有回,懸念迭起。