這場比賽的對線上,陳牧已經在中路取得了一定的優勢。
孤煙這局比賽,轉換了思路。
上局耗子的挖掘機打法,已經被臺下教練全程觀戰。
所以,常浩的刷野線路已經被記錄下來,他的挖掘機打法就是,建造好一輪優秀的地道,然後再利用地道的優勢加快刷野速度,野區刷乾淨以後再開始做事情。
這個思路可以說是挖掘機相當正確的一個玩法了,高等級以後野區橫行無阻。
所以這局靈的選擇是,趁著耗子在野區刷的時候,主動出擊抓上路。
酒桶四級就來了上路蹲伏,解明安的大樹怎麼都是一個抗壓的狀態。
但是能補的小兵,儘量怎麼都是要補一下的。
而前期的阿修羅,只要你敢補刀,就要追著你錘。
所以解明安上路的遭遇,跟dark在中路的遭遇差不多,甚至要更慘一點。
畢竟近戰英雄的對線,自然是要比遠端兇殘的多。
所以酒桶直接從線上過來,到上路草叢蹲著,就等大樹想補炮車的時候。
走出來,e閃!
而解明安早就有這個擔心,上一局龍女成了孤煙的核心,這局自然也不會例外,阿修羅操作驚人,自然是要無腦幫上。
酒桶的出現,解明安一點都不意外,在酒桶e出來,還沒有閃現的時候,大樹就直接w抱向人馬,化作一團能量,讓靈的酒桶撲了個空。
然後再反錘人馬一個q,再往後跑。
人馬十分細節e技能開啟後,卻沒有提,加速往前跑到大樹身前半個身位多,再瞬間回頭一腳,把大樹給踢回來一部分。
再aqw追著粘住,酒桶e閃失敗後,也是一個q技能減速,然後走到大樹錢前面邊卡身為邊a。
解明安原本想省一個閃現以便支援配合的時候有用,但是現在就沒有辦法,必須交了出來。
沒有殺掉大樹,打出閃現和傳送,也算達到目的。
靈只要等六級再來gank,大樹基本就死了。
而酒桶出現在上路的瞬間,耗子就立刻改變戰術,這局提前抓中了。
在飲水機上最大的領悟,就是打野一定要靈活多變,你的思路一旦被人看透,作用就很難發揮的出來。
上局刷野很久沒有去中,難道這局也要不去嗎?
當然不能這麼迂腐,常浩的挖掘機不但去了,而且還不走尋常路,因為不知道dark的眼位是否做了,做在哪裡。
所以耗子這局抓人,是從f4裡面,直接鑽地洞出來的繞後,這樣繞可以最大限度的繞到後方,不給對手跑的機會。
卡牌顯然也是沒有想到,挖掘機擦著防禦塔攻擊範圍的邊兒來了。
趕緊的想跑,但是陳牧先一步卡住了卡牌從右邊河道走的路。
一個聰明的中單,發現自己被繞後以後,不會死板的非要往塔下跑,他可以先往河道走,然後如果跑掉直接跑,被追上就貼牆閃現過去,再回自己塔下。
這也是陳牧常用的逃跑路線,中路比上路難抓,就難在這多方位的逃跑路線上。
而厲害的中路,也是這樣保持壓線卻能多次逃離gank的原因。
但是卡牌發現維克托居然已經先一步卡住了他的位置,想從河道過,會被他毒打。
所以不得不直接往塔後走,至少距離塔近一點,也許有逃生的機會。
挖掘機接近到可以抬的時候,dark果斷閃現,想騙掉挖掘機的w頂起。
如果成功了,那麼dark這波就順利活下來了。
但是浩哥卻是想到了這一點,對手有閃現的時候,有可能做出的操作,超乎你想象。
看多了陳牧的閃現秀人,常浩刻意等了一手。
果然卡牌交了閃現,挖掘機立刻閃現w頂起卡牌,aq走a打傷害。
而陳牧更是果斷,知道酒桶以最快的速度趕路,也不可能支援過來。
所以陳牧幾乎是和挖掘機同時交的閃,然後一個w落在卡牌腳下。
位置是覆蓋卡牌並且略微往前一點,這樣一來卡牌必然要被暈在維克托的力場裡。
沒有別的,就是走不出去。
你唯一的辦法,就是立刻回頭才能不被暈,但是你回頭又離塔更遠。
所以說,怎麼都是死。
維克托補上aeqa,外加拉近身位,這樣可以省下點燃,卡牌已經沒有位移技