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第一千四百四十八章 這個遊戲到底哪裡除了問題

兩邊都看上了經濟經驗最多的魔沼蛙,雙方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙讓給上單。

接著他們再回程補裝備,傳送上路對線。

這樣一模一樣的開局,防禦塔優勢也不存在了。

純粹的對線硬實力,中路陳牧可不打算和一個近戰和平補刀,一直在走位嚇唬這個船長。

讓他看出來,瑞茲想點他。

逼的他第一個兵就要交q,q這個技能一用掉,基本前期唯一的遠端傷害技能都沒有了,被瑞茲點的話,根本沒有還手之力。

等第二個兵快要殘血,陳牧直接壓上去,前期根本不用擔心打野gank,船長最低也得兩級才有戰鬥力,二級的蜘蛛過來硬打,也只是掉瓶紅而已。

而陳牧帶的還是tp,以花的打法,出手就要殺人,不可能為了消耗瑞茲一瓶紅就來中路浪費發育時間。

船長一級就得慫到接近防禦塔的位置,也是打的相當憋屈了,但是他不急,船長的發育速度,比卡牌還要快。

這點小壓制,問題不大,只要不被點桶,瑞茲就不會小兵以外的額外金錢。

那麼怎麼樣才能不被點呢?

不用就可以了呀!

二級學w,三級學q,四級學一級e,但是存著就行。

你只要不想著炸人,他怎麼點?

兵線就算瑞茲控的再好,只要在補,終究還是會進塔的,這是中單玩家福利,永遠不會崩到經驗都吃不到。

船長小心的抗著壓,下路對線則是風平浪靜,兩邊都不是那種對線就要往死裡打的人。

全世界的職業ad裡,只有夜叉對線期才會要把人壓的無刀可補,但是這種方式太容易被打野抓了,兩邊都不是那種急於一時的人。

所以下路也很和平,激烈的戰鬥,在上路!

兩級的鱷魚和劍姬一見面,就是劍拔弩張,鱷魚補每一個刀的時候,都在注意能不能邊緣q刮到他,劍姬一直在盯著鱷魚的弱點,一有機會就要戳上去打一套。

對線局,鱷魚劍姬的上路就是修羅場,絕對沒有和平發育的可能,兩邊都有先手的位移技能和反打技能,有機會不打對面,就等著被對面打。

鱷魚六級前的強勢,必須打出領先,才能在六級以後繼續保持,不然和平發育,劍姬的成長曲線更高,越來越猛,而鱷魚確是走下坡路,所以鱷魚一定要主動。

劍姬倒是願意發育,但是他知道鱷魚不會給你機會,上路不是你死就是我活,發育個雞毛?

劍姬理論上前期是打不過鱷魚的,因為對方的回血更容易打出來,相同水平之下,自然是鱷魚更強勢一點。

不然劍姬就是從頭強勢到尾了,但是有一種劍姬可以打贏鱷魚,指令碼!

如果劍姬可以百分百擋住鱷魚w並且反暈的話,那就可以吊打鱷魚了,楊帆不是指令碼。

但是這局,他想贏的唯一辦法,就是超水平發揮,打出指令碼級的操作!

這需要對鱷魚極度的瞭解,以及對對手的心理把握精準。

巨蟹的鱷魚,從兩級開始,就卡對方補刀q消耗,而劍姬則是卡鱷魚補刀的時候偷點。

解明安開始試探,鱷魚打劍姬有一種絕對不被暈住的打法,那就是永遠不用w,只用q消耗,這樣也可以壓制對手。

但是隻能壓一點點,無法打出線上的擊殺或者打到對手回家。

光一點點的壓制,是不夠的,劍姬後期作用比鱷魚大那麼多,你要為了對方難度極大的擋w而放棄w這個技能,太傷了。

巨蟹一般打劍姬,會測試三次。

近身三次劍姬都騙不出w的話,那就直接用,這是摸對手技能釋放規律。

第一波,近身aq,沒有騙出來。

第二波,q,走位靠近,也沒有騙出來。

解明安皺眉,是對方太謹慎,還是自己想太多,是不是應該直接用?

鱷魚開w會增加五十碼的攻擊距離,所以貼近劍姬的時候,劍姬就要小心,看清技能再擋,這個世界沒有這種反應的人。

因為你的肉眼從看到技能到大腦處理,再到按w,再到電腦反應過來傳送指令到英雄身上,放出w擋技能,需要的時間根本不夠,只有略微帶一點預判才能擋住。

劍姬打鱷魚,就是純粹的心理遊戲。

除了指令碼,不可能有人不預判擋鱷魚暈的。

雙方對線已經到了三級,他到了最後一次測試,再騙不