基本功跟細節上的優勢,是多麼重要,而牧晨很顯然,這方面比夜叉還略強一些。
世界補刀記錄,對線壓刀記錄,哪個不是他打出來的,拼基本功一塔一百刀機會都很渺茫,只有搏一手近戰互剛拼細節。
上一局可以看出,牧晨也是人,該吃q的時候也吃,yul也有躲牧晨三鏢齊發的時候,機會還是有的。
陳牧看這個bp,猜測解明安的英雄應該是傑斯或者諾手,武器刀妹什麼的。
所以陳牧選擇用劍姬來應對,勝負皆在操作之間,刀尖之上起舞。
而解明安上一局諾手單殺鱷魚,打的很是舒爽,手感正熱,傑斯雖然對線更強,但是諾手更剛,要贏的更爽一些。
但是看到牧晨一手劍姬,就感覺壓力山大,好像被算到了。
難頂!
不過也沒法說什麼,猜對方選什麼英雄,也是實力的一部分。
陳牧多蘭一紅的出門裝,戰士對線的經典出門裝。
而諾手則是多蘭盾加一紅,畢竟主動權其實都在劍姬手裡。
劍姬比起諾手,要靈活的多,能不能贏也看劍姬的w用的是否精髓,這個w真的是天克我諾手,斬大的動作那麼明顯,阿修羅不知道用劍姬w擋了多少個諾手大了,牧晨要躲只會更精準。
所以,最好對拼的時機,就在六級之前。
牧晨擋不住大的機率,比職業選手閃現撞牆還低。
召喚師技能方面,巨蟹帶上疾跑點燃,對拼神器,諾手的疾跑一有優勢就可以追到死,五層流血加點燃前期沒有打不死的英雄,除非劍姬把點燃都給擋了。
你都a出五層流血了,本身二級就足夠流掉二百多,再加個點燃直接三百加。
a出血怒的情況下,不可能連半血都沒打掉,所以前期能打過的近戰相當只少。
而陳牧則是帶的點燃加屏障,這局陳牧勝負心還是挺重的,以免老解來一句solo連他都贏不了,有什麼資格去讀書啥的。
雙方都這麼想贏的情況下,對線自然是細節全部拉滿。
雙方在兵線還沒見面之時,就先看一眼弱點刷的位置。
解明安一看不對,在正面,立刻就退到陰影外,重新刷一個背面的出來。
而陳牧自然也是非常懂劍姬solo的細節,劍姬的這個被動,需要一點運氣,但是絕對不能迷信運氣。
兩人就像跳探戈一樣,誰看見弱點位置對自己不利,就立刻後退到有利的位置,重新刷好了再回來。
反反覆覆好幾遍,直到兵線上線,沒有辦法了。
最後諾手的弱點出現在左上方,不好不壞的位置。
一級如果對拼起來,其實相當的看運氣,弱點重新整理的位置,召喚師技能的使用,小兵的傷害。
這些東西都有點難算,因為兩邊都是帶的完全不同的召喚師技能,還有全新的天賦。
雙方帶的都是戰爭熱誠,突出一個剛,六級之前八成就要決出勝負。
不管誰失誤了,都很難逃的過對方的追殺。
不過還是那句話,主動權一直在劍姬手裡,只有劍姬進攻,諾手才有機會反打,想主動摸到劍姬,諾手這笨重的體質,怕是難度太大了些。
劍姬的q技能傷害打出的範圍,略微大於攻擊距離,所以陳牧只需要卡好小兵的仇恨,在諾手回頭的時候q上去消耗一下,不管有沒有a到弱點,打完立刻後退。
諾手便只能無能狂怒,拿劍姬沒有一點辦法。
從英雄選擇上就被剋制了,解明安發現被白a,回頭a不到的時候,就感覺這局好像很難。
接著想卡一下劍姬q的cd,靠近aw打一波致殘打擊,但是這波卻是被算到了刷弱點的時間。
陳牧不走反而迎上去,a一下新弱點刷在臉上,諾手這回想走,陳牧追兩步等到qcd,再上前q一下。
直接領先三次傷害的血量,諾手這下僵硬了。
血瓶必須得嗑了,不然劍姬到二可能就要發難了。
點背啊!
陳牧到二當然要發難,不管弱點位置在哪兒,你都拼不過,那為什麼不動手呢?
qa直接w減速,不需要擋任何技能,只需要減少你的移動速度,然後可以追著砍更低的血量。
一步領先,就要步步領先。
這幾刀下來,諾手血量下的飛快,還好弱點沒有一直被砍到,不然感覺直接要被追死。
諾手躲到兵