第592章 非智慧施法
“打野又抓到中了,一年了,這個套路我看了快一年了,為什麼還是有用?”卓小白在臺下大呼小叫。
他平時本來就不是什麼愛學習的傢伙,自然逢比賽必看。
落日戰隊的比賽就更別說了,那真是一場不落。
真的是一年時間了啊,打野從春季賽就開始,不,從網咖賽就開始了。
沒事兒就來中路晃悠一波,寧可不刷野也要抓中。
時不時就落後對面打野一級,這種打法,他看到幾十次了,居然還是有用。
tfg的dark,跟其他人也沒有什麼區別,依然還是躲不過這樣的父子蹲。
當然原因在於,不管你是否意識到了打野有可能在蹲你,你都必須要去吃兵,要補刀要發育。
中路出門沒錢帶假眼的情況下,左右兩邊都是黑壓壓的一片,充滿了危險和恐懼。
難道能因為害怕,就連刀都不補了麼?
不能的,就算是陳牧,面對四抓一的時候,不也還是死了麼。
因為陳牧也是一樣,半決賽瑞文對線劫的時候,就算感覺可能有人,也只能小心一點,不亂交技能,同時預判一下在左還是在右。
結果左右兩邊都有,劫就完全不需要什麼演技了,控制多的足夠隔著一個螢幕過來補技能,所以終究還是著了道。
所以說,拳頭公司的改動很厲害,出門就可以帶免費飾品眼的設計正在醞釀。
這個東西一出來,可以說會讓整個遊戲格局發生巨大的變化。
高階選手對於眼的需求,那簡直是無窮無盡。
尤其是前幾分鐘,一個眼可以改變的東西,可就太多了。
那時候耗子的無腦蹲中,是否還能奏效呢?
這是設計師們在考慮的問題,一代版本一代神,不管落日戰隊能否奪冠,都已經是一個傳奇了。
一個s3,打出了無數的經典比賽,就像當初開發打野這個位置的dr戰隊一樣,即使沒有拿到冠軍,也被人們津津樂道了一整年。
打野刀的設計,就是認可了這個戰隊開發的打野位置。
給了一個官方的定義!
同樣的,落日戰隊打到現在所表現出來的一切,也將成為s4賽季改動的重要參考。
如果拿下冠軍的話,那就更不用說了。
發條前期一旦拿下優勢,消耗的能力就非常的厲害了。
酒桶上一波沒有用大,倒是可以抓機會重新配合一下皇子。
發條的閃現cd,一樣被dark準確的記下。
但是兩個人一個是推線完以後帶著大量金錢回程的,另一個是死回程的。
在泉水裡,兩個人都同步的做了同一件事。
買眼!
但是不是一般人一樣的買眼,而是在眼位上,進行大量的投資。
陳牧買的兩真眼一假眼,直接二百七十五塊錢投資在眼位上。
這個價錢,可是真的不便宜啊。
相當於一個人頭的錢,就這麼全部拿來買眼了。
但是陳牧知道,自己沒有閃現的這段時間。
皇子強行要抓,自己是沒有任何辦法的。
eqr蓋住,酒桶e進來qr。
傷害妥妥的溢位,以酒桶的爆發力,別說有人gank了,只要能命中一兩個q消耗,就足夠單殺發條了。
s3中路選取率最高的中單,可不是說說而已。
基本這個全球總決賽,酒桶就是名副其實的第一ap。
而dark即使死了一次,也同樣投資了鉅額的視野。
只不過他比較窮,又被壓刀又被殺。
錢差距太大,只能買三個假眼。
以保證自己的安全和視野的提供!
“哇,這把兩個人是什麼情況,怎麼都買這麼多眼,我打rank從來沒有買過這麼多眼。”楓葉都看呆了,三個假眼也要二百二十五塊啊。
得補多少刀才夠買這麼多眼啊!
簡直是奢侈,**!
但是兩個當事人眼裡,可是一點不這麼想。
視野的價值,遠遠比想象的高。
前期沒人能一打二,除非對手進塔,或者半血來gank之類的。
那些都是失誤情況,根本不具備參考性。
正常來說,打野來抓你,你就只有逃,跑掉了就活了,