對方的發條,一路撤到中路,準備找地方回程。
陳牧則是小心翼翼的靠近中一塔,看看有沒有打斷的機會。
只要發條回不了程,自己對線的問題,就會緩解很多了。
陳牧曾經用過酒桶壓發條的補刀,但是那是對手是一般的職業選手的情況下。
陳牧在韓服高分段,不知道跟這個dark交手了多少次。
對於他的對線能力,陳牧心裡是有數的。
他確實是目前為止,遇到的最強的一箇中單。
被他拿到對線強勢的發條的話,就算是自己,也一定會被壓刀。
這是英雄機制的問題,改變不了。
發條平a又疼,技能又遠,cd又快,還是一個遠端。
陳牧的酒桶呢,想上去補所有的刀,就一定要被白白消耗。
如果是對線實力比較弱的中單,陳牧還能反壓一下,但是dark的細節也足夠到位,肯定是沒法做到逆英雄特性去壓刀的。
但是如果對方的血量不滿呢?
少一瓶藥的話,根據陳牧的計算,有機會做到補刀接近或者持平。
這樣就足夠了,酒桶六級的爆發,根本不是發條能比的。
光是大招,一級的發條大招傷害是一百五十點加零點七的ap加成,而酒桶則是兩百點加一點零的ap加成。
酒桶的q技能更是零點九的加成,對比發條零點五的加成。
所以一套傷害,酒桶要遠高於發條。
只要對線不吃虧,六級以後就完全是酒桶的天下了。
而發條則需要靠大招拉到數人,或者大後期才能奪回優勢。
陳牧怎麼會放過這麼寶貴的機會,即使有危險,也要冒!
這個身材可以稱之為肥胖的酒桶,就像一個靈活的刺客一樣,卡著視野的邊緣,慢慢的,悄悄的尋找著回程的發條。
藉助自己超遠的滾動酒桶,阻止一下他的回程。
找到了!
就在一塔前,為了速度快,這個發條居然選擇了一塔前,而不是一塔後。
聽回程的音效就知道,還有三秒以上。
回程的時候,玩的多的老玩家,憑藉音效就可以知道對方還有多久。
發條保持了警惕,沒有回家的時候亂切鏡頭,看到酒桶丟了一個q滾來,只能選擇走位規避,放棄回程。
開局一級團,陳牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接後退了,不管炸不炸的到,都不能在中路待著,不然萬一對方的人也沒有走遠,過來打上兩個技能,自己豈不是偷雞不成蝕把米?
如果換做普通人,可能會覺得,僅僅是回程失敗,能帶來多大的影響?
但是水平到了世界總決賽的第二場,哪怕是習慣性的a了一下小兵,可能對線期就炸了。
這絕對不是聳人聽聞,世界最強級別的高手對線,就像百米賽跑時候,風稍微大一點點,助力那麼一下下,可能就是破世界紀錄與平常成績的區別。
所以風速一旦過快,成績都會不算數。
而放到遊戲裡,你血量虧了二百點對線,又怎麼會毫無影響呢?
發條靠自然回血,至少要三分鐘才能回滿。
面對陳牧的酒桶,簡直是天然大劣勢,至少會因為這個血量吃虧的問題,少壓五刀以上。
想複製上一把的對線壓刀,恐怕已經是難如登天了!
最快更新閱讀,請訪問 請收藏本站閱讀最新小說!