,牧晨一個s賽就想獲得?
恐怕當你真正退役以後,再出現一個統治力強大的戰隊,就會有人說,這個時代lol玩家不夠,套路開發的少,職業化不夠強,戰術分析師沒有現在的厲害和專業,那個時代的牧晨,放到現在也就是個二流中單。
為什麼梧桐可以這麼肯定,因為英雄聯盟雖然只有三年,但是其他的電競專案,有些已經十年了。
從他們的歷史中,就可以推測到。
他是不希望牧晨退役的,現在的落日雖然已經可以稱之為王朝,但是想要名留青史,恐怕還得繼續前行。
比賽還在繼續,發育數分鐘後的劍姬,已經做出了幽夢之靈。
這時候就有了單殺的機會,開啟幽夢帶來的攻速和移動速度,可以造成很恐怖的傷害。
不過更重要的是,擁有了一個暴擊機率。
有了暴擊,對手對於傷害的把握,就很難判斷的準了。
因為你不知道劍姬的下一刀會不會暴擊,當對手的傷害出現暴擊就能殺,不暴擊就不能殺的時候,這個具體的處理方式,就很困難了。
陳牧知道,英雄聯盟的暴擊機制是偽隨機機制。
玩多了蠻王的都知道,當你滿怒氣的時候連續幾刀打小兵都不暴擊,那麼接下來暴擊的機率會非常高,然後去選擇和敵人對拼。
所以即使是運氣,都可以用運算讓你的運氣比別人好。
這也是拳頭把暴擊設計的更為公平的一種方式,純人品流選手實在太bug,有一定的可控性,會讓遊戲變得更加可控一些,而不是臉好的蠻王見面就砍,生死看天。
陳牧補刀的時候,就一直希望不出暴擊。
連續四刀沒有暴擊後,就直接開幽夢q上去剛了。
這個時候的奧拉夫,人在自己塔下,又大招在身,慫了這麼久,哪有一直慫下去的道理。
大招開啟,qe二連就是一頓猛砍,玩奧拉夫一定要有一往無前的勇氣,一直退讓只會越來越被動,以火神的經驗,這波對拼未必就不能贏。
而且奧拉夫開w有吸血,如果捱打不還手,血量被耗殘,也只能重蹈卡薩丁的覆轍被塔下強殺。
但是陳牧卻仔細的觀察著奧拉夫的狀態,等奧拉夫開w的時候,先一個w反彈掉這下平a,再開啟大招,不給奧拉夫吸血的機會。
落地前再掛上點燃,繼續阻止奧拉夫的吸血,然後就看天命能否出暴擊了。
奧拉夫這個英雄傷害還是高的可怕,e的真實傷害,打出來的血量非常嚇人。
但是劍姬的暴擊總算出來了,一刀紅字,直接讓現在瘋狗狀態的奧拉夫直接去世。
而陳牧的劍姬,依然還有一百五十點的生生命值,對於這種有吸血技能的英雄,傷害實在很難精確到個位數,但是陳牧依然穩健,即使不出暴擊,也依然會是自己贏,只是血量會非常的驚險而已。
有被換掉的風險在!
但是每一刀的暴擊機率都在增加,陳牧認為自己的臉這麼白,肯定不是非酋啊!
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