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第三百八十八章 靈性gank

最後雙方陣容確定,

藍色方閃電熊,上單暮光之眼,打野蜘蛛,中單劫,下路女警婕拉。

紅色方落日戰隊,

上單武器,打野盲僧,中單魚人,下路ez琴女。

對方拿到慎,就是針對中路的,萬一中路打不過,有個慎的大招,可以讓牧晨投鼠忌器。

這個慎不是保護ad的,是保護中單的,對於牧晨的針對,yul都享受不到這種待遇。

輸了兩局的情況下,牧晨的資料都跟yul接近持平,真正的carry型中單。

遊戲開始,兩邊常規的互相做眼,視野入侵後,就是常規的對線。

小魚人是個非常靈活的英雄,技能位移突進百分比,減速減傷不可選,全部都有,相當的全能。

陳牧已經不記得,自己是第幾次互換英雄對線了。

除了用這個英雄好打以外,也確實有覺得對方沒有發揮出英雄更高能力的想法在。

陳牧覺得,英雄聯盟是一個沒有上限的遊戲,總能做的更好,表現打一百分,未來變得更強以後,還能打出一百二十分。

技術的天花板是什麼,就是用來不斷被打破的!

起碼現在的陳牧,覺得對方的魚人用的不夠好,魚人可以打贏劫,劫也可以打贏魚人。

是看操作和想法的,而不是看英雄的。

陳牧的出門裝是水晶瓶加紅藥,前期主要就是拼消耗。

劫沒有藍條,有q就會用,就是陳牧也不敢說躲所有標。

劫這個英雄,前期可以說是相當的強勢,魚人的e技能,前期cd相當長,拿來躲飛鏢的話是相當不划算的。

而且會讓劫可以直接過來貼身跟你打,每個技能對於這個級別的對抗都相當重要。

孔雀是玩魚人的超級高手,不可能不知道魚人的弱勢點和強勢點。

兩人前期對線還算平穩,魚人三級之前沒有消耗的資本。

前幾級的對拼,如果不是血量大幅領先的話,誰先吸引到小兵仇恨,誰肯定就先涼。

陳牧對劫的對拼能力,瞭解也是一樣的深,雖然場次相比,陳牧用劫不超過五十局。

但是一個英雄並不是場次越多,水平就越高的。

據說國服三千把蓋倫,六千把提莫,八千把石頭人的全部都有,但是有的在青銅,有的在白銀,也有在鑽石的。

孔雀能成為彎彎的第一魚人,也是因為本身就是天才,場次最多的魚人,肯定不可能是他。

職業玩家本身就要有這種能力,幾十場訓練就可以把這個英雄拿到職業比賽上。

最簡單的例子就是新英雄,目前每個新英雄一出來,數值都非常bug,立刻就會成為賽場的寵兒。

職業選手也只有一兩週的時間練會這個英雄,就要拿來上比賽。

陳牧的魚人玩的還不如劫的場次多,對於他的理解,主要來自對線過的對手,加上技能說明和一些精彩集錦。

排位裡,陳牧只用了十幾場而已,畢竟萬物都可中,不能太厚此薄彼。

對於中單英雄,陳牧向來雨露均霑。

對線上,前幾分鐘,兩人都穩定的補刀,劫有飛鏢,魚人肯定沒法壓劫的刀。

只要不被壓,後期的魚人,只要一個wq就可以秒殺ad了。

這是技能的數值計算,法強法穿做出來,wq就是兩千以上的傷害數值。

魚人是不缺傷害的,上場率低的主要原因,就是起來沒那麼容易。

而且打傷害需要突臉,容錯率比較低。

就是萬一進場秒不了人,就會變成一條死魚,沒有酒桶發條來的穩健,可以在比較安全的地方,不斷的放技能。

雖然有個e技能,但是這個技能不用來打傷害,而是逃生的話,傷害會顯得很不足。

所以在賽場上用出這個英雄,一定要理解深刻。

陳牧儘量走在小兵身後補刀,穿過小兵的q傷害會低的多,而且更容易躲掉。

因為對方大機率會q補刀的同時消耗,那麼只要在小兵血量接近斬殺線的時候,跟劫和小兵不形成三點一線,就很容易躲掉技能。

陳牧確定對方打野位置之前,肯定不會主動q上去,一旦交出位移,對方打野機會就多了。

以自己上把的表現,對方打野狠抓自己,再正常不過了。

哪怕只是被抓出來一個閃現,都足以保護中單五分鐘。