覺得虧錢,不太想辦。
像華夏那年的高水準奧運會,怕是很難再見到了。
也許可以考慮一下,考慮讓電競也作為一個表演賽,幫奧運再提提人氣?
曾經有人就提出過,但是官方發言稱,電競的暴力因素太多,不能進奧運會。
這當然只是一個理由,如果電競算暴力,那拳擊呢?
那擊劍呢?
那槍術劍術呢?
僅僅只是一個還不願意接受的理由而已,就像一個女生拒絕男生,那他全身都是缺點,但是要是女生遇上了男神,同樣的特點,在女生就怕是優點了。
當有一天,奧運會需要電競的時候,這些問題,自然都會慢慢不是問題。
所以現在依然在考察,起碼英雄聯盟專案的火爆程度,過於讓人羨慕。
作為重點考察專案,也許兩年後的奧運會上,能看見一個電競比賽。
華夏戰隊的比賽,一路披荊斬棘,雖然偶爾有點小困難,但是還是穩定的晉級著,並且一場都沒有輸。
小組賽打敗越南,泰國,島國。
到十六強後,又相繼打敗新加坡,印度尼西亞,沙烏地阿拉伯。
八強賽對陣菲律賓,又是三比零血虐。
四強對陣世界上最大的內陸國家,哈薩克。
這是一個四面被陸地包圍,沒有任何海洋接觸的國家。
所以如果有人說自己哈薩克海軍,i那麼應該是騙子。
這個戰隊,水平還不錯,有一場比賽,甚至取得了兩千的經濟優勢。
但是最後依然不敵,三比零惜敗華夏。
最後韓國也是在另外一個半區,擊敗了世界第二人口的印度。
印度的比賽,確實如同開掛一般。
他們連續三場選出了雙打野陣容,這種神奇的陣容,居然一度領先了韓國。
只可惜最後還是沒有終結掉韓國,也是非常出色的四強被淘汰。
實力比較強悍的越南戰隊比較可惜,八強被韓國淘汰,沒有進入四強。
但是表現也相當不錯,被認為雖然是八強,但是真實實力是四強的優秀隊伍。
最後的決賽,又一次的在華夏韓國之間角逐!
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