用妖姬solo過的人很少,戴維斯沒什麼經驗,陳牧也一樣。
兩個人都是用自己對妖姬的理解在打這場solo,但是戴維斯沒想到的是。
對方居然如此細節,一個看似普通的,就賺了這麼多。
他本以為,這波是他先手踩兵加人,可以早一點cd不說,還能搶二更快。
對方無非是再回踩過來,兩邊傷害差不多。
沒想到一個踩側面,就讓他的計劃完全失敗了。
血量虧了呀,除非自己搶二,並且對方讓自己白打一套。
不然不出失誤的話,小心的扣細節,他回一直虧這部分的血量。
沒辦法,血藥必須嗑了。
solo保持血量的安全太重要了,戴維斯不能冒險。
然後就是不再換血了,戴維斯要找一波三級的機會。
妖姬這個英雄,三級就有單殺滿血的能力。
而且兩邊都是脆的可怕的妖姬,一級虧了的話,就只有三級再拼了。
戴維斯不想拼的情況下,就又一次的無奈被壓刀了。
但是沒有辦法,只能示弱一下。
妖姬基本不可能補一百刀,爆發傷害太高,位移太多,英雄也太脆。
九成可能是以一血的誕生來結束遊戲的,沒人帶治療,沒人點虛弱屏障。
閃現點燃的帶法,就是拼到底,拼出個一血定勝負。
戴維斯雖然不想拼,但是優勢的陳牧贏要點他。
他也只能回點,不敢再輕易的先手了。
飛行速度不夠快,對方這個反應,有點難中。
所以都是一直且戰且退,兩邊的血量都不滿。
總算被戴維斯苦熬到三級,感覺終於有了一戰之力。
現在就是看鏈子命中率的時候了,之所以戴維斯要等到三級。
就是為了賭一手鍊子!
如果自己的鏈子能命中,同時走位躲掉對手的鏈子的話。
那麼就可以把一級對線時候的換血吃虧給打回來,甚至反而獲得優勢。
等第二套,就可以直接單殺了。
戴維斯的計劃很明白,就是賭一手夢想,賭一手我的鏈子能中,你的中不了。
這種賭的打法,很不穩,但是有勝算。
一直跟他玩細節,拼補刀換血,戴維斯覺得自己還差的遠,做不到那麼完美的細節。
所以到三以後,戴維斯又一次的先手了,但是這次沒有必要踩人。
就單純的作為位移,用qe打消耗就可以了。
只要觸發傷害成功,就足夠了。
現在的妖姬,已經被拳頭移除了沉默。
噤聲魔印改名成了惡意魔印,觸發只有二段傷害,不再擁有沉默。
給了很多英雄反打的機會,讓妖姬變得沒有變態了。
很多英雄面對妖姬,有了逃生和反打的手段。
而陳牧看到妖姬踩過來,想打qe消耗,看到q技能的彈道快要命中自己的時候,直接交出閃現。
e技能直接往妖姬回去的印記上放,他太瞭解妖姬了。
戴維斯的操作,就是qe。
為了不被反打,一定是用最快的手速連按,從而打出一個甩鏈的效果。
人回在鏈子沒出手的時候,就直接回來,然後一條八百碼的鏈子飛甩出去,形成一個很帥的視覺效果。
從而白消耗對手,再後退等cd,賺一波血量優勢。
然而,並沒有什麼卵用。
鏈子不但空了,回來的瞬間,還剛好接到了牧晨的妖姬鏈子。
“完了!”戴維斯心頭大駭,這個距離的鏈子命中,就算交閃現也跑不出被鎖的範圍。
而且qe三個技能,只有一個q打中了,這波貌似要死?
就算垂死掙扎吧,戴維斯還是向塔內閃現了。
果然沒有逃出鏈子的範圍,被二段e打出禁錮。
然後陳牧的妖姬走上來,掛上點燃,q二連打出爆發傷害,直接炸出妖姬被動。
而且這個非常極限,邊緣打出傷害,又沒有進塔。
等待零點五秒,妖姬從隱身裡出來,身上掛著點燃,想演都沒法演。
陳牧的妖姬繼續平a,最後進塔a一下,看一眼生命值,確定點燃剩下的傷害足夠燙死。
直接自信回頭,倒數三秒!
應聲而倒!