這一局,贏下來應該不成問題,但是如何完成任務,拿下最後一次單殺,就有點問題了。/p>
這個時光已經連金身都做出來了,簡直喪心病狂的穩,加上大天使,混身上下都是保命技能。/p>
這個思路倒是可以學一下,保kda的能力,絕對一流。/p>
現在遊戲進入中後期,對方落單的時間會越來越少,基本都是報團行動。/p>
所以陳牧如果要再完成一次單殺,就得套路對方一下了。/p>
五人在大龍團集結,做好真眼,等著對方過來。/p>
也許這就是拳頭公司設計一個召喚師技能的原因,有一個召喚師技能叫做洞察,可以看直接看地圖的某個位置。/p>
拿來打這種大龍團會非常有用,不過沒有戰鬥力的召喚師技能,就跟清晰,重生一樣,被遺棄在角落,幾百局都看不到一個人用。/p>
所以據系統所說,這些有著特殊用處的召喚師技能,會在未來一步一步的移除,讓遊戲變得更簡化。/p>
目前這一局,自然也不會有人帶這種召喚師技能,所以必然要派人過來做眼。/p>
然後身上有眼的36e琴女,就被無情的風女吹起,接上各種技能香消玉殞。/p>
這就是優勢方的好處,節奏必須跟著優勢方走,只有優勢的那邊自己失誤了,才會出現被翻盤的情況。/p>
孤煙戰隊現在只能四個人看著落日打大龍,還沒有視野,只能賭一手皇子搶龍了。/p>
不然再拉開個一千五的大龍經濟,真的是一點勝算都沒有了。/p>
但是龍坑上方怎麼可能沒有落日的視野,在大龍只剩一千五百血左右的時候。/p>
常浩就揮了訓練過的盲僧保龍術,先q中大龍,然後摸眼上龍坑,一腳大招,神龍擺尾把皇子踢到遠處。/p>
在重新q回來,穩穩的懲戒,這個操作,也是所有人每天徹夜研究的新東西。/p>
以前有一局打倒數第三積分的隊伍的時候,常浩就是因為大意了,導致大龍被搶,打到後期被破一路,然後艱難翻盤。/p>
那局本來優勢很大,所以對於搶龍這種再厲害都得有幾分運氣在的操作,只有敵方用不了懲戒才是穩的。/p>
不然只要雙方打野都在龍坑裡,就有一定的機率被搶龍。/p>
所以那次以後,就專門研究瞭如何用盲僧保護大龍不被搶。/p>
這一腳,算是又讓觀眾開了眼界,原來還有這種操作,想想都覺得穩啊。/p>
盲僧一腳踢的可是非常遠的,皇子得閃現加二連才回的了龍坑吧。/p>
這個操作,也被其他戰隊的教練和分析師記錄下來,簡單好學,一般有這種比較容易複製的操作,職業戰隊用不了兩個星期就全都會了。/p>
像韓國聖僧震驚世界的一腳迴旋踢,現在路人玩家裡,無數的盲僧愛好者都踢的如火純情,各種角度踢。/p>
現在常浩這一腳也是一樣,所有職業戰隊都自帶複製能力,看到什麼套路好用,立馬就會學。/p>
所以要不斷的創新,讓別人學習的度,跟不上你創新的度。/p>
這樣就永遠快別人一步,就像版本更新,不斷的出新英雄,你能早別人一週拿出來上比賽,也許就能借助別人對這個英雄的瞭解不夠,而打個出其不意。/p>
藉助大龍的優勢,沒有什麼反抗的就拿下了一路高地。/p>
傑斯的炮實在威力太大,打之前還要叫風女給上個套子,增加一下攻擊力,滿級的風女e,增加的攻擊力加上大龍buff的四十點。/p>
配合輕語幽夢的各種穿透,真正意義上的一入魂。/p>
琴女一炮被打了三分之二血,嚇得高地都直接放了。/p>
傑斯開點塔度,加上女警簡直快的令人指。/p>
轉線拆第二路的時候,必須開團了,皇子eq進場,大招蓋住兩人琴女閃現補上控制。/p>
陳牧沒有打前排,這個交給女警就可以了,後期的女警點人度也是極快。/p>
自己的炮團戰是一定可以打到後排的,浪費在前排肉身上,很容易不小心被維魯斯翻盤。/p>
陳牧閃現到側面,一炮轟在後排的維魯斯身上,打的維魯斯半血就直接沒了。/p>
但是維魯斯一點都不慫,只要時光給上大招,幾秒後就是重