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136 第136章 越不過的冰牆

寡婦現在變成了無頭蒼蠅,沒野怪,抓不到人,不敢反野。

就像哲學的三大難題。

“我是誰,我在哪兒,我要幹嘛?”

相比寡婦的茫然,蜘蛛就舒服的很啊,這波回家,裝備一出,再把家裡野怪一吃。

你寡婦至少落後我一級半,萬一被我反蹲到,你這局就不用玩了。

下路對線則是根本不用擔心,這兩個有著一定心靈感應的雙胞胎。

只要不來打野。

以他們這段時間的艱苦特訓,就是一般職業隊的下路,都不會慫一下。

雖然防抓意識還差一些,但是這兩兄弟的對線能力,真是進步的遠比一般人快的多。

讓青訓營的很驚訝。

這特麼對面一群騙子。

這實力怎麼可能才兩千三?

兩千三碰到他們的下路,早就被壓的不敢吃經驗了好麼。

中路更是噁心,居然隱瞞分段!

這都壓了死歌快二十刀了,你說只打過匹配?

現在的年輕人,是不是網路小說看多了。

好的不學,就知道學什麼扮豬吃老虎。

除了上路比較摳腳,其他的都不是說好的分段吧。

拿了紅的慎,還是被武器反壓了十五個刀。

不過,慎這種英雄,最重要的還是保護c位,穩住就好。

抗壓是個技術活。

扛了幾十把了,總會有點心得。

接下來就是一段時間的發育,冰鳥並不是單殺很強的英雄。

傷害爆發比較慢,暈也不是很容易中。

而且先做的裝備都是藍量裝,後期裝。

法強都是中後期補,前期傷害一定是要配合打野的。

所以,還是先打出時光加大天使才行。

蜘蛛在野區找寡婦找的開心,讓寡婦非常難受。

有錢的一方,會買大量的真假眼,把你的動向找的一覽無遺。

寡婦已經半廢了,偵查到寡婦的動向後,蜘蛛來了中路。

直接用真眼確定沒有視野,蜘蛛順利繞後。

先w加q帶著紅buff平a,陳牧走位步步緊逼,兩人都不放暈。

死歌滿頭大汗,不斷的走位,卻讓敵人的距離越來越近。

痛苦之牆減速,離塔已經不遠了。

蜘蛛終於在平a動作的抬手中放出e技能,讓死歌來不及用閃現躲。

陳牧穿過減速牆,先開re,再丟q,讓控制時間最長化。

這個r放的非常特別,它的後半段邊緣在死歌腳下。

這意味著,就算死歌交出閃現,也只能到另外的半邊,要多承受一下冰的傷害。

陳牧看準時間,眩暈結束前,四百五十碼的位置。

死歌閃現!

“臥槽!”

“還有這種操作?”

“尼瑪,冰王附體這是?”

觀眾驚歎四起。

死歌閃現,一頭撞上銅牆鐵壁。

提前預判的冰牆!

而且這個牆非常講究。

沒有人的左邊長度更多,蜘蛛在的右邊,更短。

意味著,死歌已經死的不能再死了。

沒有人注意到這個小細節,就算注意到了,也只會認為,巧合而已,還有能算計到這麼深?

然而,陳牧確實就是這麼算計的。

死歌死歌,死了才唱歌。

被殺後,死歌甚至不敢q冰鳥,而是不斷的q蜘蛛。

測試一下,自己是不是這把發揮失常。

誰都q不中。

中一下,兩下!

三下,四下,交e了!

我特麼,明明還是準的呀。

是冰鳥的問題!

臺下的教練也發現了,這個死歌預判的相當不錯。

蜘蛛的走位,其實也還可以,但是已經被死歌摸到規律了。

中了整整四發q,再不e,恐怕直接就被死歌吟唱大招帶走了。

這樣一對比……

這個冰鳥有問題啊!

指令碼?

不可能,

這種比賽,臺上機器選手都碰不到,拿什麼裝指令碼?

是的,英雄聯盟雖然沒有外掛。

但是有一種叫指令碼的東西,可以讀取敵方滑鼠移動資料,直接根據