寡婦現在變成了無頭蒼蠅,沒野怪,抓不到人,不敢反野。
就像哲學的三大難題。
“我是誰,我在哪兒,我要幹嘛?”
相比寡婦的茫然,蜘蛛就舒服的很啊,這波回家,裝備一出,再把家裡野怪一吃。
你寡婦至少落後我一級半,萬一被我反蹲到,你這局就不用玩了。
下路對線則是根本不用擔心,這兩個有著一定心靈感應的雙胞胎。
只要不來打野。
以他們這段時間的艱苦特訓,就是一般職業隊的下路,都不會慫一下。
雖然防抓意識還差一些,但是這兩兄弟的對線能力,真是進步的遠比一般人快的多。
讓青訓營的很驚訝。
這特麼對面一群騙子。
這實力怎麼可能才兩千三?
兩千三碰到他們的下路,早就被壓的不敢吃經驗了好麼。
中路更是噁心,居然隱瞞分段!
這都壓了死歌快二十刀了,你說只打過匹配?
現在的年輕人,是不是網路小說看多了。
好的不學,就知道學什麼扮豬吃老虎。
除了上路比較摳腳,其他的都不是說好的分段吧。
拿了紅的慎,還是被武器反壓了十五個刀。
不過,慎這種英雄,最重要的還是保護c位,穩住就好。
抗壓是個技術活。
扛了幾十把了,總會有點心得。
接下來就是一段時間的發育,冰鳥並不是單殺很強的英雄。
傷害爆發比較慢,暈也不是很容易中。
而且先做的裝備都是藍量裝,後期裝。
法強都是中後期補,前期傷害一定是要配合打野的。
所以,還是先打出時光加大天使才行。
蜘蛛在野區找寡婦找的開心,讓寡婦非常難受。
有錢的一方,會買大量的真假眼,把你的動向找的一覽無遺。
寡婦已經半廢了,偵查到寡婦的動向後,蜘蛛來了中路。
直接用真眼確定沒有視野,蜘蛛順利繞後。
先w加q帶著紅buff平a,陳牧走位步步緊逼,兩人都不放暈。
死歌滿頭大汗,不斷的走位,卻讓敵人的距離越來越近。
痛苦之牆減速,離塔已經不遠了。
蜘蛛終於在平a動作的抬手中放出e技能,讓死歌來不及用閃現躲。
陳牧穿過減速牆,先開re,再丟q,讓控制時間最長化。
這個r放的非常特別,它的後半段邊緣在死歌腳下。
這意味著,就算死歌交出閃現,也只能到另外的半邊,要多承受一下冰的傷害。
陳牧看準時間,眩暈結束前,四百五十碼的位置。
死歌閃現!
“臥槽!”
“還有這種操作?”
“尼瑪,冰王附體這是?”
觀眾驚歎四起。
死歌閃現,一頭撞上銅牆鐵壁。
提前預判的冰牆!
而且這個牆非常講究。
沒有人的左邊長度更多,蜘蛛在的右邊,更短。
意味著,死歌已經死的不能再死了。
沒有人注意到這個小細節,就算注意到了,也只會認為,巧合而已,還有能算計到這麼深?
然而,陳牧確實就是這麼算計的。
死歌死歌,死了才唱歌。
被殺後,死歌甚至不敢q冰鳥,而是不斷的q蜘蛛。
測試一下,自己是不是這把發揮失常。
誰都q不中。
中一下,兩下!
三下,四下,交e了!
我特麼,明明還是準的呀。
是冰鳥的問題!
臺下的教練也發現了,這個死歌預判的相當不錯。
蜘蛛的走位,其實也還可以,但是已經被死歌摸到規律了。
中了整整四發q,再不e,恐怕直接就被死歌吟唱大招帶走了。
這樣一對比……
這個冰鳥有問題啊!
指令碼?
不可能,
這種比賽,臺上機器選手都碰不到,拿什麼裝指令碼?
是的,英雄聯盟雖然沒有外掛。
但是有一種叫指令碼的東西,可以讀取敵方滑鼠移動資料,直接根據