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170 第170章 反向三比零?

很多人眼裡,發條只是一個發育英雄,後期才能發揮作用。

但是其實不然,對線能不能贏,才是發條的精髓。

一個技能距離長達八百二十五,有護盾,被動平a附帶大量魔法傷害的英雄。

對線如果不能壓制,一味的等後期,一定不是一個合格的發條。

當皇子來抓時就會發現,這個冰鳥已經是半血了,eq中不中已經無所謂了。

只要靠近,w減速。

追著打上三下,在冰鳥不得已交出閃現的時候,一個大招框過去。

冰鳥就在塔下變成了一個晶瑩的蛋!

皇子關掉大招,走出塔的範圍,跟發條一起打蛋。

人頭自然是讓給發條,後期發條的恐怖,是大家都知道的。

而陳牧發條的恐怖,知道的人就不多了。

常浩見過幾次,一個除了對方交閃現以外,沒空大過的發條見過沒。

聽起來好像挺正常的,發條不就應該不空大麼?

但是仔細看看職業比賽你就會發現,完全不是想象的那樣。

傳說中的四大皆空,指的就是某頂級聯賽職業選手場上的表現。

如果都是被閃現躲也不至於被說什麼,關鍵就在於,全是走兩步就躲開了。

這源於對於發條大招速度和範圍的瞭解,不夠精確。

陳牧的發條為什麼不交閃就躲不掉,因為發條大招的施法時間,施法距離是固定的。

英雄的移動速度也是固定的,只要發條大的位置,是移動速度走不出去的位置,那麼這個大,不交閃現位移就躲不了。

而陳牧又一定是交了位移的情況下,才會給大,不然大招換小技能,虧到姥姥家去了。

就算是職業選手,也只是憑感覺去大,而陳牧是計算好了,對方離球的距離,畫了一個圓心,只要這個範圍內,就是個必中大。

這特殊的理解,讓陳牧的發條成為了一個大殺器。

苦手從未感覺,一個發條會給他帶來這樣的感覺。

感覺對線的不是發條,而是一個技能不會空的強化高達。

對線打到現在,對方除了補刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!

這個人,比自己強。

而且強了不止一星半點。

國服第一上過的人很多,頂級聯賽有一大批,但是苦手也只有面對聯賽前三中單的時候,這麼狼狽過。

上個賽季的資料,苦手一共單殺六次,被單殺十二次,確實算比較差,但是這十二次都是聯賽前三的那三個人打出來的。

後面八個,都沒有單殺過他一次!

頂級聯賽,是一個金字塔的結構,第一名的隊伍,一騎絕塵,幾乎全勝奪冠。

二三名實力接近,爭奪亞軍和s賽名額。

四到八,成績穩定,時輸時贏。

倒數第一的天蠍,更加穩定,把把送分。

保級賽打了兩回,第一回三比零輕鬆吊打,才讓金主留下來繼續投資。

第二回三比二險勝,老闆就賣了,看不到前途,又買不起明星選手。

上單凱南被傑斯單吃了,這個訊息出現的時候,苦手拿滑鼠的手都顫抖了一下。

苦手本來已經決定了,只要三比一贏了,就自己下放,讓對面的中單來首發。

但是為什麼啊,為什麼好像這局也要輸了啊!

中上兩個點都比自己的強,下路推完線就回塔下,盲僧連影子都看不見,兩次抓人失敗。

怎麼辦啊,再輸的話,又該誰離隊呢?

天蠍戰隊心態出現問題了!

無名和盧耀都看出來了,這個隊伍壓力太大了。

去年聯賽幾乎全敗,網路上都是噴他們的,語言不堪入目。

“這種隊伍也配進頂級聯賽?”

“菜的真實。”

“居然還保級成功了,明年又要被他們辣眼睛了。”

……

電子競技,菜就是原罪!

發條中路瘋狂壓線,盲僧不得不在附近保護,皇子配合上路越塔,毫無壓力。

傑斯先手,炮形態開w,攻速達到二點零,錘形態上去。

蒼穹之躍!

閃電領域!

三下極限攻速的攻擊打完,自己也扛了兩下塔。

萬雷天牢引!

凱南在塔下自然不會虛