的那一種。或許一開始還留有點神志,但過不了多久就會完全消散的乾乾淨淨。
很多厲鬼和怨鬼剛剛產生地時候,僅存的意識或許還有想著:“哈哈哈!老子又活了!”
過一會後……
“咦,我剛剛想啥來著?”
再過一會……
“我剛剛困惑啥來著?”
再過一會……
“草!老子石樂志了!”
再過一會……
“草……”
再過一會……
“艹……”
最後……
鬼怪:“???”
而像鬼煞這種鬼氣與陰氣的集合體,是多種意識匯聚在一起的混沌生物,更別指望它能有多清醒了。
沒有神志的東西,依靠本能活著的玩意,都比較可怕。
比如它們餓了就會想吃東西,也不管對方是誰,哪怕……對方是同類!
所以,妖魔或許有好妖,但鬼怪基本上見了就好宰了。
而且如果世上真有輪迴的話,也方便早死早超生嘛。
守夜人組織內部,有人類有妖魔,但暫時還沒聽說有鬼怪的。
畢竟玩過遊戲的應該都知道,和弱智玩意是很難打配合的。
該猥瑣的時候它浪,該上的時候它慫,很無解啊。
往“墓中墓”走了一遭後,路一白越發確定了這一點。
妖魔死後,哪怕是被殺死的,殘骸依舊還在,且暗藏妖力。
鬼怪死了,那就真的變成一股氣體了。
好吧,它們或許本來就是死的,但如果再被“殺”一次,就真的變成跟“屁”一樣的存在了,還是那種散不掉的屁。
在墓中墓裡,之所以鬼氣和陰氣那麼濃郁,除了因為妖魔的殘骸比較容易產生這些東西外,也因為守夜人擊殺鬼怪後,會把那些難以消散的鬼氣與陰氣一同封印在墓中。
一念至此,路一白眉頭一皺,看向了手中的獅傘。
獅傘裡不就關了一隻嗎?
雖然感覺獅傘裡的鬼怪有點皮,也有點逗比,但它絕對是有自主意識的!
這是很違背常理的事情,本不該如此才對。
完全和你們鬼怪一族的設定相矛盾了啊,成了一個bug一樣的存在!
別的同族都身中“降智光環”,為何它能倖免?
這貨在剛剛還給了自己提示,告訴自己小平房的地底下有古怪來著……
路一白靜靜地看著手中的獅傘,心裡想道:“獅傘裡面到底關了個什麼玩意?”
……
(ps:第二更。)