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第二十三章 流派

射擊為主的玩家,他們使用武器主要為步槍,步槍能為玩家帶來兩個被動技能,一個是『火力援護』,這個被動技能能夠讓玩家優先判斷出對團隊威脅最大的敵人;第二個則是『穩固瞄準』,在使用步槍時被動增加百分之二十命中率。這個聽起來有些難以理解,王沈將它總結為彈道修正。

衝鋒槍帶來的技能則以壓制為主。『火力壓制』能夠對處於掩體外的敵人造成更高的傷害;『聯結射擊』則是在隊內有三名以上使用衝鋒槍的玩家時能夠對前方造成扇形的火力網。

這兩種是目前大公會團隊的主要構成,兩者共同的特點是容易上手,容錯率高,屬於上限低下限高的職業,主流的打法是在狙擊手的掩護下一路碾壓過去,但在遇到突發情況時,處理能力相對較差,並且缺乏能開啟局面的人。

『電磁走私商』的出現甚至讓相當一批公會反思起了原有的公會構成,一些曾經被絕大部分玩家認為是野路子的職業成為了熱門討論的物件。

跑屍的過程中……

沒錯,使用傳送器的代價就是被電死,王沈覺得這也總好過被門口的人堵得出不來好。

靈魂狀態下的洛伊依忽然給王沈發來一條資訊。

“師父師父,這是什麼?”洛伊依從論壇上擷取了一段內容。

她本以為『泰坦』是徹頭徹尾的槍戰遊戲,卻沒想到一進玩家論壇的『職業討論』板塊就看見了高亮的『近戰』貼。

近戰,顧名思義,就是隻使用近戰武器戰鬥的玩家。

在過去,近戰玩家的處境極為尷尬,下個副本被認為是團隊毒瘤,打個競技場還總會被舉報『消極比賽』。

即便如此,這個流派依舊玩家眾多的原因是近戰位戰鬥起來手起刀落,酣暢淋漓,一年前流出到玩家論壇上的一個影片更是讓無數人紛紛效仿。影片中,南區一位近戰流的女玩家單刷了當時難倒一片公會的『無盡寒冬』副本,那刀刀見血的場面讓無數人血脈賁張。

幾個月後,近戰流玩家成了遊戲毒瘤。

作為最難上手的流派,菜鳥玩家真的就是來搞笑的。用槍時他們好歹還能掩護一下隊友,幹掉幾個敵人,用起近戰武器則大多都是哇哇怪叫,衝鋒跑屍。偏偏這些人還有一顆單刷副本的心,一時間野隊的玩家們被坑得叫苦不迭。

“師父,那這個流派厲害嗎?”

“理論上來說,是目前最強的流派了。”王沈中肯地評價道。

只因為近戰流有一個神技,名為『刀閃』,這個技能沒有冷卻時間的主動技能,只要玩家的反應力跟的上,基本上可以免除狙擊外的一切射擊。

當然,這也只是理論上存在的可能。

但是近戰流玩的好的人他是見過的,而且他們這一批進入中央城區的學生應該都感受過被近戰流支配的恐懼。

王沈猶記得當時高中聯賽上盛行著一句話:

你,體驗過被紀明雪騎臉的滋味麼?

跑屍完畢後,洛伊依鄭重地拽了拽王沈的胳膊。

——“師父,我想玩近戰流!”