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第948章 特效&穩贏

有人懷疑不可能?

呵呵,有這個懷疑的人,很明顯不懂電影,尤其是特效電影。

這麼說吧,1.5億的投資,不算宣發,就這筆錢,演員的片酬是多少呢?

小李子如今正當紅,1000萬+也就那樣了,畢竟他的紅,是沒有統治力的。不能和鋼鐵俠的唐尼比,也不能和加勒比的德普比,這兩位最當紅的時候,在全世界範圍內,其影響力都是統治級別的,同等級的演員,能夠達到他們那個程度的,少之又少,能超過的,更是幾乎沒有。當然了,現階段的唐尼也還不行呢,他真正厲害,起碼也得是復聯1之後的事情了。

小李子的問題就在於,他紅歸紅,但卻根本沒有紅到鋼鐵俠和海盜船長那種程度,甚至還差了一兩個等級,所以2000萬俱樂部,沒有他啥事兒。甚至1500萬俱樂部,目前也探不上去呢,1000萬,已經是相當不錯的片酬了。

加上其他演員,包括龍套等等,兩千萬也就差不多了。

導演片酬,卡梅隆連籤三部片約,加起來一共也才只有一千萬而已,分散開,成本微乎其微,完全是友情幫忙了。

再加上其他七七八八的花費……

這麼說吧,算上演員,算是劇組,算上導演等等,全部的成本差不多是三千萬左右,電影宣發是另一碼事兒,差不多要留出等同於劇組花費,甚至更高一層的程度。當然了,作為系列電影中的續作,宣發成本比起第一部來說,是可以適當降低的。畢竟現在《魔獸世界》全球火爆,宣發難度比前世簡直降低了不知道多少個層次,所以最終決定留下來的宣發費用為五千萬。

所以剩下的錢,全部都花在特效上了,就是上面說的,七千萬!

是的,特效,可能有人疑惑,特效怎麼會這麼貴?

給一組資料吧。

《頭號玩家》耗資1.75億美元製作,其中超過1億美元花在了特效製作上。《變形金剛5》製作成本2.17億美元,特效佔1.3億美元。《阿凡達》製作成本2.37億美元,特效佔1.5億美元。《蜘蛛俠3》製作成本2.58億美元,特效佔1.55億美元。《加勒比海盜3》製作成本3.42億美元,特效佔2億美元。

簡而言之,好萊塢的視覺大片,特效費用至少佔總製作費的60%以上!

這麼看的話,阿2的特效其實還算便宜了呢,這裡面,主要是遠方傳媒(北美)旗下的幾家特效公司還有暴雪內部的CG製作組的工作,既然都是自己人,所以這方面的花銷就小了很多。同樣的工作,如果交給其他公司來做,同樣的而標準,價格妥妥過億。

那麼特效為什麼會這麼貴呢?一秒鐘幾十萬上下真不是開玩笑的。

來計算一下特效的價格好了。

硬體成本佔20%-30%、軟體成本佔10%-20%、人力成本佔60%以上。

先說硬體成本,特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節。三維特效-建模、材質、動畫、燈光、渲染。合成特效-摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景。

每個環節又細分為若干小專案,由相應的部門負責。由於每個製作專案涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存效能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。而且現在的特效大片,都採用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標準更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、伺服器,價格基本上都是幾十萬軟妹幣上下。

就是這樣一臺頂級配置的硬體,也需要連續執行50個小時,才能渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24幀,這麼一算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一臺機器要渲染250天!

為了壓縮渲染時間,提升效率,只有簡單粗暴地增加硬體數量。像工業光魔、WetaDigital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裡面有上千臺工作站和伺服器在日夜運轉。遠方傳媒下屬的特效公司也是如此,渲染農場的工作站數量已經超過了三千臺,暴雪也不會差太多。

這麼多的伺服器級電腦,光是每個月的電費,就是一個能嚇死人的天文數字。

再說軟體成本,特效製作每個環節都要用到大量專業軟體,價格不菲。

製作特效用到的Houdini,售價4495美金;做三維動畫用到的Ma