有了這樣的認知,三位創始人再看周方遠的時候,表情已經不像是之前那麼的不以為然。
他們和周方遠探討了很多關於遊戲方面的問題,而周方遠也說了很多自己的想法。
關於魔獸世界,他希望能更早出現華夏風的東西,這也是為了討好華夏的玩家,千萬不要等華夏玩家大量流失以後,才在5.0的時候才開始討好華夏使用者。其實加入一些華夏風的東西,對於魔獸來說也是有好處的,基本上在西方世界的民間,民眾對於華夏是既有各種誤會,同時又有各種好奇的。
媒體的宣傳有成功的一面,但也有失敗的一面,尤其是對於米國民眾來說,他們自己的歷史那是相當短暫的,只有兩百年而已。和擁有最少五千多年曆史的華夏比起來,在歷史底蘊方面,簡直連提鞋都不配。
所以米國民眾對華夏其實是有著很強好奇心的,只是他們這種好奇心,只表現在如果有人願意主動向他們介紹華夏的時候,他們會去關注一下。但如果指望他們去主動了解,那是不大可能的,最起碼這幾年還沒什麼可能。
但是在自己的產品里加入華夏的元素,確實是吸引顧客的一個好方法,君不見周方遠重生前的那幾年,那些在國際上很有名氣的服飾品牌,不就很喜歡在自己的衣服或者鞋子上加一些似是而非的所謂華夏元素嗎?其實在華夏人看來,這些元素非常的可笑,沒有哪個華夏人會認為這就是自己民族文化的代表。但對老米來說,這些東西確實潮的代表,有沒有文化不重要,潮才是最重要的。
所以每年這些廠商推出類似產品的時候,往往都能吸引很多顧客花錢購買。
實體產品是這樣,虛擬貨物同樣如此,隨著華夏的國力提升,在國際上擁有越來越強的存在感時,在自己的產品里加入一些華夏元素,已經成了各行各業的共識。暴雪前世就是這麼做的,不得不說,熊貓人的版本,確實是吸引了很大一批華夏玩家加入,為當時已經開始走下坡路的魔獸狠狠的注入了一股活力。
唯一有些美中不足的,就是暴雪的意圖太明確了,明眼人都能看得出來他們就是要藉著華夏給自己補一波血的,吃相不太好看,當時在網上也很是被人黑了一段時間。
既然如此,那何不早早就加入一些華夏的元素呢?
甚至不用加入太多,按照周方遠的設想,只要在早起的兩大陣營之中增加一些萌胖萌胖的身影就可以,甚至不需要他們釋出任務或者涉入主線劇情,純粹的當一個美酒商人,或者乾脆就是一個遊學者就好啊。
在簡單的對話裡,說一些關於潘達利亞的似是而非的內容,只要留下這個小小的伏筆,以後想怎麼發展都是可以的。
除了魔獸世界,其他遊戲周方遠也提供了一些創意。
比如說暗黑Ⅲ的開發,周方遠就提出,可以繼續強化社交屬性,讓遊戲徹底和戰網結合到一起,不要再做單純的單機遊戲,不如也做成一款大型的MMORPG遊戲。
還有就是星際和魔獸爭霸的後續版本,周方遠始終認為,這些遊戲不應該作為單純的單機遊戲,當然單機遊戲是主要屬性,但應該要和戰網有機的結合到一起。雖然目前暴雪已經這麼做了,但周方遠嫌他們做的還不夠。要做得更多,要不停的推出新的版本,要不停的提供全新的內容,這樣玩家才有持續玩下去的動力。
既然說到了這裡,周方遠就順勢提出了專門弄一個電子競技比賽的想法。
在上一世的歷史裡,就是今年,棒子們就會首先推出名為WCG的世界電子競技大賽,並且一炮而紅,在很長一段時間內都是世界上最有名氣的電子競技大賽。這個大賽為棒子們創造了多少利潤,這個周方遠不知道。但這個比賽還真的是給棒子們帶來了不少的名氣,這讓他有些不爽。
棒子這個民族,嗯嗯,別的就不說了,那個什麼東西好就喜歡把什麼東西說成是自己的臭毛病,周方遠就格外的看不上。
好啊,你不是什麼東西好就是你的嗎?那現在我就把原本屬於你的東西拿過來,以其人之道還治其人之身,想想就感覺很爽啊。
而暴雪三劍客在聽著周方遠的計劃時,只感覺面前這人的腦子簡直就不是人腦,正常的人腦,怎麼可能有如此天馬行空的思維?但仔細想想的話,其實這個提議也是不錯的。
畢竟暴雪旗下目前的幾款遊戲,星際也好,魔獸爭霸也罷,競技性都是很高的。只要保證遊戲平衡,那誰贏誰輸就看玩家自己的水準了。在平衡性方面,暴雪一向做的還是可以的,因為平衡做得好,所