第一屆世界電子競技大賽(wcg)圓滿結束,引發了國內外諸多媒體的一輪火熱報道。
在西方國家民眾之前的認知中,亞洲就是一片網際網路的蠻荒之地,他們並不清楚,雖然網際網路在亞洲發展較晚,但其實並不比西方世界差太多。
作為第一個在亞洲舉辦的世界電子競技大賽,wcg吸引了無數人的關注。
包括之前的打架鬥毆事件,國外媒體也是進行過報道的。不過這種事情太常見了,除了日常抹黑以外,國外媒體的報道毫無新意,並不能引起國外網民的關注。
反倒是大賽順利閉幕,並且決出了多個冠亞軍的訊息,引起了不少國外網友的關注。
當幾個專案的冠軍高高舉起標著30萬美元的巨大支票展板的照片出現在國外網路上的時候,不少人都生出了羨慕之心。沒辦法不羨慕啊,不過是打個遊戲而已,就能得到30萬美元,這筆錢對於任何一個普通的國外網友來說都不是一筆小數字了。
畢竟同樣有很多外國人,他們努力一輩子也未必能攢下這麼多錢來,一下子得到30萬,不說成為富豪吧,起碼生活瞬間就能寬裕不知道多少倍,也不知到能少奮鬥多少年,這讓無數熱愛遊戲的玩家開始摩拳擦掌,準備參加明年的wcg比賽。
當然,國外的新聞其實沒什麼重要性,因為周方遠現在的目標並不放在國外,他更關注的還是國內的新聞。
國內的主流媒體終於發聲了,他們沒有過分誇讚這一次比賽的成果,也沒有進行過分的貶低,只是相對客觀的進行了報道。
華夏玩家這一次在冠軍方面,可以說是零收穫,畢竟現在的華夏,無論是網路建設還是電腦普及程度都不如西方國家,這是不爭的事實。而且國內對於遊戲的寬容度並不算太高,很多家長都不願意自己的孩子打遊戲,也有很多成年人認為遊戲都是玩物喪志的東西,不值得推廣。
當然遊戲確實有玩物喪志的屬性,這一點誰都不能否認。
但不得不說,當以為cs個人賽的亞軍和一個星際爭霸個人賽的季軍分別舉起代表著110萬和40萬軟妹幣的支票展板時,不知道有多少人瞬間就失聲了。
比如說之前在各種場合和玩家對罵的那群人,現在就一個個無話可說了。
可笑他們,可能還為了一袋泡麵而發愁的時候,已經有人透過他們原本根本看不上的東西而發家致富。雖然致富的人只是少數,但這又怎樣呢?
人呢永遠只能看到其他人的成功,看不到這些人的努力,當他們紅著眼睛看著那六位數和七位數的存款時,心裡只有一個想法——那就是羨慕嫉妒恨。
有人開始更加瘋狂的貶低遊戲,有人則開始轉變心態,用相對平和的心態看待遊戲,也有人直接扭轉立場,開始接觸遊戲,並且體會其中的樂趣。當然這都是後話了,周方遠著重關注的,還是主流媒體對這次比賽的評價。
某知名報紙評價這次比賽是一次成功的比賽,不僅宣傳了華夏的發展,還展現了華夏人民的熱情與好客。
雖然都是好話,但太過於上綱上線,通篇官方語言,讓人看著就有些想要打瞌睡。不過這邊文章背後的意義是很明確的,國家並不反對遊戲業的發展,畢竟電子遊戲是明顯的瑕不掩瑜,雖然有各種不足,但目前已經開始露出蓬勃發展的苗頭。
還有一個國內某知名媒體,則是從遊戲發展的角度進行了報道,它先是列出了國外遊戲發展的歷程,然後著重描繪國內的遊戲發展,並且說明,國內的遊戲發展起步雖然較晚,但速度卻不慢。這一次比賽的成績就是明證,國內玩家也有高手,尤其是拿下亞軍的那一位,和冠軍之間的爭奪,只差僅僅一次擊殺而已。
雙方在經典的沙漠地圖上,展開了一場狙擊戰,最後以10:8的成績惜敗,但這位國內玩家的大狙玩的實在是溜到不行,甩狙、盲狙、瞬狙樣樣都行,中途還曾經將獲得冠軍的米國選手逼入絕境,曾有逆轉的可能。可惜最終還是對手的發揮更加穩定一些,勉強保持了優勢,並且獲得了最終的勝利。
但這不能說國內的玩家就不行,畢竟國內玩家目前具備專業訓練條件的太少太少了,用幾乎沒有來形容都不為過。他們大多隻能在網咖偶爾玩一玩,家裡有電腦的人實在不多。而這位亞軍選手,他家就沒有電腦,他甚至不能天天去網咖,他是一個普通的建築工人,只能在休息的時候去網咖玩一玩。但他的天賦實在是厲害,居然就憑藉這樣粗陋的條件練出了這樣不俗的水平,結果一舉拿下亞軍,獲得了百萬獎金