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第623章 麻煩的是版權問題

版和盜版之間的鬥爭,說實話,也一隻都沒有停止過,只是一般人不太瞭解罷了。而未來呢,市場進一步規範,本身盜版這樣的東西,生存空間就已經被壓縮了。而且民眾生活水平上來了,版權意識也覺醒了,絕大部分人,還只願意支援正版的。

至於說外掛,那就是特殊時期的特殊產物了,未來的話,國家層面對遊戲業已經很重視,而且各大公司本身也在不斷加強自己的技術實力,別的不說,像是那種完全破壞遊戲平衡的外掛,即便是出現了,要不了多久也會被遊戲廠商給封掉,而且到十幾年後,市面上的外掛其實也沒多少了,雖說對玩家的遊戲體驗還是能造成影響,但一點小小的瑕疵,也已經不足以影響整個遊戲玩家的群體而來。

唯獨現在這個時期,最是要命。

電腦和網際網路的興起,讓盜版有了新的模式,可問題是,如今市面上的好玩的遊戲,大部分都是從國外進口的,遊戲公司每年都要承擔大量的代理費用,還有發行費用。盜版成災,直接導致這些公司的收入跟不上支出,收支的極不平衡,讓一家遊戲公司倒閉真的不是什麼太困難的事情。

而外掛就更加厲害了,現如今這個階段,不能說全民外掛吧,但外掛真的是已經成災了。十個玩家裡,最少有兩三個是使用外掛的,其他不使用外掛的玩家,遊戲體驗遭到了極大的破壞,直接影響到了他們對遊戲的熱愛,玩家流失,是每個遊戲公司都必須要面對的事情。

特殊時期特殊情況,偏偏這個時期,國家的監管並不到位,各種法律法規還有一定的漏洞,所以就變成了如今這個局面。

當然了,如果不出意外,過不了多久,政府相關部門也會反應過來,開始對外掛和盜版進行打擊。周方遠他們這個聯盟要做的,就是加快這個程序,儘可能的減少自己的損失,是合情合理也合法的訴求。在這種情況之下,不願意加入進來的公司,理論上,就已經和大家站在了對立面,畢竟要推動國家加快立法,加強對市場的監管,各個公司肯定是要付出一定的代價的。無論這代價是什麼,但是那些完全不願意付出代價,或者完全沒有付出任何代價就坐享其成的公司,豈不是成了大家的公敵?

公敵一說,當然是有些過火了,但心裡不痛快那是肯定的。

所以雖然周方遠什麼都沒說,也沒有胡亂帶節奏,但是在開會的時候,還是有不少公司的代表對那些沒有參加的公司表示了不滿,並且表示,淨網聯盟應該對這些公司予以一定的懲罰,具體的懲罰內容還有待商榷,但這個事情,很多人都是認可。

這個事兒吧,站在周方遠的角度來看,他是既願意做也不願意做,很矛盾。

願意做呢,是因為他也覺得這些公司不地道,大家都在付出,你躲在後面享福,怎麼說都說不過去,最起碼,你得派格代表來啊,連代表都不來,這不是不給面子是什麼。但換個角度想,你憑什麼懲罰對方呢?你也不是國家機關,也不是什麼得到認可的機構,你就是一個鬆散的民間組織,憑什麼去懲罰另外一個公司呢?只因為你站在了所謂的正義和道義上嗎?

所以說這個事情挺麻煩的,這也是為什麼周方遠死活不願意當這個理事長和副理事長的原因,因為這個名號雖然好聽,但要承擔的責任有些大。

周方遠不會害怕責任,但他可不想給別人當槍使,所以在最後關頭後退一步,直接把網宜和奧美推了上去,他們要如何做那就是他們的事情了,反正周方遠的目的已經達到了,他直接藏在大佬身後看戲就行。

閒話扯遠了……

推杯換盞之間,周方遠悄悄來到外面的庭院之中,和小馬哥繼續聊了起來。

還是關於音樂遊戲的內容,既然要弄,就肯定要弄好。遊戲方面的事情,小馬哥其實不用操心,周方遠心裡有一整套遊戲介面和內容的方案,只要是合格的程式設計師,就能將他的“設想”化作現實,現在麻煩的,主要還是音樂類遊戲相關的音樂版權。既然要做音樂遊戲,那就肯定要出去買版權。還不能光買國內的,畢竟音樂這東西是沒有國界的,各個國家的音樂都能在華夏這騙土地上流傳,也都有相對應的受眾群體。

誰知道那一個群體就會加入到遊戲之中來,所以音樂型別首先一定要全面,中外都要有,古今也都要有,各種型別的也都要有,這下子涉及的面就很廣了,基本上全球數得上名號的音樂公司,都在合作範圍之內。

這個事情,其實是不太好做的,國內的還好說,大家都是一家人,怎麼商量都好商量。

國外的,就稍微麻煩