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第619章 傳奇的奧美

戲運營,而奧美來負責市場和渠道。

因此,在04年版《魔獸爭霸3》的包裝盒上還出現了抽取遊戲測試賬號的貼紙。

但最終的結果大家都知道,舊城拿下了全部的權益,而奧美電子什麼都沒有拿到。

《孔雀王》的失敗,使得奧美電子虧損了近1000萬元左右,更重要的是失去了《魔獸世界》代理權。其實,就算《魔獸世界》交給奧美電子來運營代理,日後的狀況到底如何也不好說。有趣的是,在代理《孔雀王》之前,奧美電子看上的是《奇蹟MU》。當時的奧美電子已經和WEBZEN的女社長李秀英簽訂了合作備忘錄,但就在簽署正式協議前,WEBZEN將代理權授權給來舊城。

說實話,周方遠也一直搞不清楚,這舊城到底是哪來的本事,連續從奧美手裡搶走了兩個未來表現都很不錯的遊戲,魔獸那都不用說了,在一段時間內完全就是統治級別的存在,而奇蹟也不差啊,有那麼一段時間,網咖裡到處都是契機的玩家,和傳奇類似的機制,但卻比傳奇的畫面更加絢麗。當然了,有人就不喜歡絢麗的畫面,這個就不在今天的探討範圍之內了。

總之,奧美在網遊方面的連續碰壁,讓奧美元氣大傷,同時呢,奧美自身的管理問題也漸漸的付出水面。

神舟奧美和奧美電子之間的那點糊糊事兒不是今天應該討論的話題,所以就不多說了,總之,奧美因為管理的問題,受到了非常嚴重的打擊。基本上是從利益到名聲的雙重打擊。

而且除了這一系類的打擊以外,盜版,也是非常嚴重的一個影響問題。

對於網遊來說,不存在盜不盜版的說法,只要原始碼不洩漏,私服也不是那麼容易能弄起來的,所以網遊公司應該操心的是外掛的問題。而對於奧美這樣以單機起家的公司來說,盜版才是最讓他們頭疼的問題。雖說奧美的單機遊戲賣的不錯,但數量恐怕還不足盜版的十分之一。這就是現實,盜版的便宜,就能賣的更多。原時空奧美還曾專門起訴過浩方平臺,為什麼呢,因為盜版遊戲不具備連網對戰的功能,算是閹割版的,可浩方的存在為這些玩家提供了連網對戰的可能,一下子,盜版遊戲擁有了和正版遊戲一樣的功能,結果導致盜版更加猖獗。

只可惜,原時空裡,奧美對浩方的控訴並沒有取得勝利,這種情況放在後世來看幾乎是不可能的,明眼人都知道浩方當時確實是有問題,因為在那個時間點上,浩方的存在就等於是為盜版提升了一片滋生的土壤。但在當時而言,一方面是國家對於遊戲市場的管控並不強,其次,國家也沒有專門的法律來維護大部分遊戲公司的權益。浩方畢竟不是盜版的製造商,他只是一個平臺的提供者而已,而且這背後是不是還有什麼其他不為人知的東西,那就無從知曉了。

總之,最後奧美敗訴了。

網遊的接連碰壁、內部的管理混亂、市場上的盜版猖獗,最終導致了這家曾經年入數千萬的公司,在短短兩年的時間裡就一蹶不振,徹底消失。

周方遠看著奧美公司代表臉上的笑容,心中是有些唏噓的。

但是沒辦法,當時周方遠自己也需要機會崛起,他是顧不了那麼多的,再說他本人又是暴雪的粉絲,能將自己喜歡的遊戲納入自己的麾下,那是他曾經做夢都想做到的事情,所以既然有機會,他當然不會手軟。至於說剝奪了奧美在國內的代理權……這個怎麼說呢,也是理所當然的吧,畢竟已經是自己的公司了,難道不為自己人服務還要為外人服務嗎?沒有這樣的道理啊。再者說,奧美固然是可憐的,但奧美自己也有做錯的地方啊,而且奧美本身還有很多其他遊戲公司的代理權在手中,又不是說周方遠把暴雪的代理權收回去奧美就活不成了。

但實際上暴雪的遊戲只是奧美代理的所有遊戲中的一部分而已,就算失去了這些遊戲的代理權,奧美也最多是少賺一些而已,並不會遭到重創。

所以對於搶走了“暴雪”這件事,周方遠本身到是沒什麼可慚愧的。再說了,他在搶走“暴雪”的同時,其實也是把一部分的負擔搶了過去,就好比浩方等遊戲平臺的問題,遠方遊戲也要面對的啊。好在在周方遠這裡,他首先加強了正版遊戲使用者之間的互動性,強化了戰網的社群功能,增強使用者黏性,當然這個舉措還不足以把其他那些遊戲平臺直接一棒子敲死,畢竟不是每個人都喜歡戰網這一套東西。

但周方遠還有後手啊。

比如說以暴雪的名義向國內的對戰平臺發出統治,要求他們在各自的平臺上下架暴雪的遊戲,畢竟戰網才是官方指