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第620章 淨網聯盟

這就是荼毒太深的結果。

遊戲的本質是什麼,遊戲的本質就是娛樂,是開心,當然了,可能這位玩家覺得國產遊戲這樣他就很開心,可週方遠一直人為,收費遊戲才是王道。免費遊戲固然是能吸引更多的玩家加入,但玩家素質良莠不齊,其中不乏有大量世人口中的小學生,當然電腦對面的未必就真的是小學生,小學生也不是就素質低下,這種說法只不過是一種流行起來的說法而已。但電腦對面的另一個人,確實很有可能各方面的素質真的不行。

在遊戲裡破口大罵,動輒辱人父母什麼的,遊戲品格也不太好,總之這樣的玩家,基本上其存在的意義,就是破壞其他玩家的遊戲體驗。

周方遠人為,一定的進入遊戲的門檻還是有必要的。

當然了,這個門檻不能設的太高,不然那樣就沒人玩遊戲了。

就比如說魔獸吧,幾十塊錢的點卡錢,確實是很好的阻擋了一大批玩家。雖說就算進入遊戲的玩家群中,低素質人群依舊存在,但總好過完全放開門檻,完全免費,然後讓無數人湧入遊戲立刻造成大混亂要好吧。當然了,這裡說這個話,不是說免費遊戲就不好,只能說周方遠的理念就和免費遊戲是不太一樣的,但是人家也有人家的好處啊,想要成為全民遊戲,想要成為現象級遊戲,免費是最基本的,尤其是在這兩年,國民收入還不太高的時候,免費遊戲確實是很重要的一個市場補充。

大概在十幾年後吧,人們手裡都有錢了,起碼已經不會再因為二三十塊錢而心疼的時候,收費遊戲才有大行其道的基礎。這也是為什麼後世那些ST遊戲那麼流行的緣故,不得不說,有門檻的,不是完全放開了面向所有人的遊戲,它必然有其精良之處。遊戲公司是要賺錢的,做出來的遊戲直接上來就要一筆買遊戲的錢,憑什麼掙這個錢?要有東西啊,遊戲要做的足夠好啊,起碼是要精緻才行啊。既然有要求了,那遊戲公司自然是要儘可能做到了。

所以論精緻程度,一般來講,收費遊戲肯定是比免費遊戲要好一些的,畢竟花費的精力不同,追求的目的不同。

閒話扯遠了,總之,不能讓玩家養成購買盜版和使用外掛的習慣,一旦他們養成了習慣,以後再想更改就難了。如果說這兩者是好的,那也就罷了,可問題是這兩者都是違法的行為,盜版和外掛,那是肯定違法的啊,如果玩家習慣了這樣的行為,那會不會導致正版遊戲的廠商倒閉?或者逼迫國產網遊的廠商開發內掛系統?內掛系統當然不是什麼新鮮的東西,但起碼現如今還不算過分,遠不像後來那些遊戲內掛,自動尋路,自動掛機,自動打怪……周方遠就奇怪了,一個MMORPG遊戲弄這麼多功能,玩家還進遊戲幹什麼?遊戲角色自己就能把所有事情都做了,玩家坐在電腦前還有什麼意義?

可這就是現實,別人有你沒有,你的遊戲不方便,不好玩,就沒人玩。

可你弄上這些東西,就徹底解放了玩家,人家扭頭就去玩別的遊戲了,你這邊人家就是沒完沒了的掛機。

所以說,這就是一個惡性迴圈,如果不制止,只會變得原來越差勁,永遠都拗不過來。

至於說那些做盜版和外掛的,他們會不會擔心遊戲公司倒閉?事實上,他們當然不會擔心了,雖然他們本身就是靠著這些遊戲公司吃飯的,但他們對於遊戲公司的現狀完全不在意。他們只在意賺錢,只要能賺到錢,其他的什麼都可以毫不在意。就算遊戲公司死了又如何?反正倒了一家還有下一家,倒了一批還有下一批,只要市場存在,遊戲公司就會源源不斷的出現,他們自然有無數的辦法可以賺錢。

這就是人性啊,有時候真的沒法說。

這種事情周方遠也管不了,他只能在自己的領域力做一些力所能及的事情。

被邀請來的這些老闆和代表們,你看看我我看看你,開始陷入了沉思。

周方遠也不著急催他們,他要的是所有人都認可他的想法,而不僅僅只是嘴上說說而已。利害關係已經不用他多說了,這些人那一個不是飽受盜版和外掛的侵擾?如果連這種危機都沒有的,那恐怕他所屬的遊戲公司也太差勁了,差勁到連盜版和外掛都沒有。像是那種規模的遊戲公司,抱歉,周方遠也懶得邀請,因為他們不能感同身受,過來了也只能是搗亂,那還不如不要呢。

就眼前這些人,基本上都是受害者,受害者去感受其他受害者的心情,那是最容易能夠產生共鳴的。

所以,等了沒多久,就有人舉手表態,表示同意加入這個聯盟。有了第一個,就有第二