事實證明,魔獸三真的不差,邁克,以及暴雪也不差,何止是不差,簡直就是相當的優秀,相當的厲害,相當的牛逼了。
魔獸三自上線伊始,就展現出了強大的吸金能力,短短一週的時間,全球銷量就達到了100萬套,這可是一個相當厲害的資料了。
要知道,魔獸三可不是植物那樣的小成本遊戲,這款遊戲傾注了暴雪大量的心血和資金,歷時數年才開發完成,所以售價也並不便宜。和植物那樣的十元售價是完全不能比的,魔獸的售價在國外達到了50美元,在華夏,也需要100快錢才能買到。
即便如此,魔獸三還是在第一週就賣出去了100萬套,華夏20萬套,國外80萬套,直接為暴雪創收數千萬。
而這只是開始,隨著周方遠入住暴雪,為暴雪帶來了“服務收費”的理念,這些收費其實並不高,甚至可以說是很便宜了,但架不住服務內容多啊,魔獸三里面英雄是核心,英雄面板就顯得非常重要了。一款漂亮的面板,是任何人都無法拒絕的。後世大名鼎鼎的英雄聯盟,靠賣面板就賺了多少錢?這都不用說了。
魔獸三單輪玩家數量,是很難達到英雄聯盟那種程度的,遊戲難度不同,玩家數量不同,遊戲本質也不太一樣,所以註定魔獸三不可能和英雄聯盟一樣擁有過億的玩家量,事實上如今全球網民恐怕也沒有幾個億那麼多,平均幾個網名裡就出現一個魔獸三的玩家,那也太不可思議了。別說暴雪沒這麼想過,就連周方遠也沒這麼想過。
可即便如此,魔獸三一經發售,也立刻在業內引起了轟動效應。
全球所有國家所有的遊戲媒體,都在驚呼“神作”的誕生,而且隨著時間的推移,銷售資料還會不斷提升。
當然這些都不是最重要的,最重要的是,暴雪讓世人看到了一款近乎完美的即時戰略遊戲,想要挑毛病的話幾乎是不可能的,唯一能挑毛病的地方,可能就是魔獸三的畫質不是太好。但這已經很不錯了好嗎?如今的個人電腦的配置本就不是太高,而暴雪的遊戲最佳化,一向是世界頂尖的。同樣的配置,暴雪遊戲能展現出來的素質,就是要超過其他遊戲。
別的不說,就說不久的將來會出現的魔獸世界,這款可以說是里程碑的網路遊戲,其遊戲最佳化就一直是業界津津樂道的話題。
在個人電腦普遍還很低端的時候,暴雪就為大家帶來了可以超流暢執行的3D遊戲,這在這個年代來講,絕對是最頂尖的。
而再往後,魔獸的每個資料片,畫質基本上都有提升。雖然在周方遠重生的時候,畫面效果比魔獸好的遊戲已經太多太多了,可結果呢,那些畫質好的遊戲,無一不是對電腦配置有非常高要求的遊戲,就說周方遠重生前最有名氣的絕地求生,一般的電腦就根本帶不動,別說開高階特效了,就是低階特效,一般電腦都玩不了。再看魔獸呢?只要不是老爺機,主流配置基本上就已經可以開啟相當高的特效了,頂級配置甚至有些浪費的嫌疑。
可以說,在遊戲最佳化方面,暴雪是走在世界最前列的。
如今也是這樣,魔獸三的畫質,在這個年代也屬於是頂尖的,當然了某些遊戲無法比,或者是某些特殊的媒介,展現出來的效果也能超過魔獸,但在電腦遊戲方面,能超過魔獸的太少太少了,可以說是鳳毛麟角。
這方面,暴雪一直以來都有巨大的優勢。
也因此,它的遊戲可以做到手中非常廣,就算是手頭比較緊買不起高配的玩家,也能享受暴雪的遊戲,只論這一點,暴雪就是成功的。
而市場,也給予了暴雪巨大的回報。
第二週魔獸三的銷量就破兩百萬,一個月下來,將近五百萬套的銷量,讓暴雪上上下下都沉浸在歡快的氣氛之中。
而這其中,華夏的玩家可以說是功不可沒。
後臺資料顯示,光是華夏玩家,就為暴雪送上了一百多萬套的銷量。
上一世,華夏盜版橫行,尤其是千禧年前後的這幾年,國外遊戲大作能進入國內的,基本上都是盜版,反倒正版很少有人買,為什麼呢?華夏玩家捨不得花錢嗎?還是說華夏玩家的素質不行?都不是,後世華夏作為世界最大的遊戲市場,每年的市場規模都是千億萬億級別的,為什麼那時候的華夏玩家就捨得花錢了?因為華夏有錢了?也不是。
說到底,華夏玩家和其他國家的玩家一樣,大家都支援正版。
只不過因為各種各樣的原因,華夏玩家接觸不到正版遊戲,他們只能玩盜版,久而久之,盜版成了一種習