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第193章 神鷹突擊隊

語言,完全沒有電子遊戲開發經驗。而楊南征經理學過BASIC程式設計的,又有整套電子遊戲的規則和設計思路,他就一人身兼策劃、美工、軟體架構設計,帶著我們一起開發這款《神鷹突擊隊》遊戲!”顧凱介紹道。

“當時你們做《神鷹突擊隊》團隊有多少人?投入了多少研發資金,研發週期有多長?”

“在楊經理的帶領下,我們團隊就五個人。楊經理身兼多職,是主策劃、軟體架構設計兼美工,我們清華計算系的三個兼職程式設計師,還有一個做資料處理的女孩,一共就五個人,五臺電腦,裝置、房租以及我們全部人員工資加在一起,好像總共花了12萬不到。這款《神鷹突擊隊》遊戲,我們團隊開發了大概11個月,借用了軍科子弟辦的一個小公司的房間,夏天5個人汗流浹背,每天工作16至17個小時……裡面艱辛難以用語言描述,這款遊戲開發出來真心不容易,楊南征經理很偉大!”

顧凱繼續道:“這款遊戲成功後,第二年公司獲得了國家投資200萬元,希望我們同時做出四款遊戲。所以第二年我們在楊經理帶領下做了《波黑戰爭》,但是因為人手和精力有限,一年我們團隊只能做一款遊戲,其他三款遊戲只能交給別人去做……”

“顧凱,你有沒有興趣來我的公司工作?”唐一凡試探著問道。

“謝謝唐總的青睞!實際上,我已經向公司遞交了辭職報告,下個月我就要去美國留學了……”

唐一凡有點意外,問道:“好好的,為什麼要去美國?”

“我感覺收入實在太低了!”