人類具有多邊形,而歷史線也具有多邊形。同樣是應對科技生產力迅猛發展的,邁出的步伐幅度不同,歷史線可能都會千差萬別。
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在這個生物技術,太空技術,人類醫學技術巨大進步的時代,人類社會面臨的岔路之多,各種岔路的之間的衝突劇烈,是過去難以想象的。
回顧歷史二十世紀早期,人類社會就是這樣。而現在是加強版。
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各大文明都在變革,都在尋找出路,但是由於變革的決心不同,而走出的道路千奇百怪。
日本的社會此時的變革也不能說完全是落後,相對過去來說這是一種先進。因為這種開始走向唯天賦,操作殖裝的變革,也的確將人類的主管能動性導引到了科技進步上。
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因為在現在的科技時代,各個行業高度科技化專業化的時代。每一個行業需要基礎紮實,專業過硬的人才。
事實上,在二十一世紀時代,大部分後進國家,年輕勞動力是浮躁的。擇業標準以逐利為最優選擇。進入行業後。首要目標是看自己的報酬是否滿足自己的預期。結果往往是的超過了一兩年的時間,會會從一個行業的跳槽。
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而此時的科學技術,一個個行業要摸清楚的需要足夠的耐心投入足夠多的時間。一個剛剛入行的年輕人,透過個人的努力,在一個工種上能達到獨當一面的程度,至少需要五年,而達到能夠處理大量複雜問題,往往需要十年。
當然如果入行的年輕人,有著極高的組織性和紀律性。透過團隊合作方法,也是是可以加快的這個熟悉行業的程序,個人十年的時間,一個團隊一年磨合就能勝任。畢竟作為團隊,比個人要強。
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在孟位的那條時間線上。一些國家的失敗,是既沒有在二戰中,發動國民,讓國民形成組織性,紀律性。這種組織性紀律性只有的國戰能夠養成。而又走的是,能誘發個人浮躁的資本主義的路線。
在各個工業領域,人才供應鏈就有問題。故極難追上老牌資本主義國家。
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工業技術不可神話,但是掌握工業技術的任何一項,也要不得浮躁。五星區走的道路是讓壓制的低階趣味,減小民眾逐利,遵循高組織高階了,團隊的協作的優勢。
而此時日本社會的,走的是讓天賦繫結責任的的道路。——這是符合的此時的日本國情。
當一個少年,出生下來,被認定為天賦者,就改為天賦驕傲,被杜絕了說‘做不好’的理由。整個家庭會會在人才。少年的時候就灌注行業的細節和在行業應有的責任態度。
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這種制度在中國周朝實行過,但是周朝的各行各業技術難度對於碳基人類來並不要窮盡終生。各行各業的技術資訊如果完全開放的話,用不著的十年二十年來學習,對於自然人的智力來說完全可以幾年內就能掌握。所以周朝制度最後被推翻了。
而在這個時代的,問題不是各個行業相互封閉資訊的問題,而是各行各業技術資訊量,對於自然人碳基大腦來說太大了。 當一項技術要耗盡自然人人二十年三十年的努力才有預期內的回報。
因為“能不能賺大錢”這個理由,讓一個個的年輕人的在一個個需要投入巨大精力的行業徘徊,不斷的尋找‘適合’自己的行業(實則是尋找滿足自己身價的行業)。這是社會人力的巨大浪費。
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太陽曆1年到太陽曆6年,太平洋帝國內的各個行業中開始的世代化,開始為的帝國各行各業的精英們制定了特殊的殖裝。一個個行業中的‘名門’開始顯現。是日本在這個時代另闢蹊徑的走出了一條路。
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日本在探索道路,北美也在探索道路
在2097年,北美大帝黃聖啟隨著火箭登陸了太空。開始了多重輔腦化,北美的權利大陸的權利逐步開始轉交給安蒂克絲。
這位女士面對龐大的帝國,開始對帝國進行了徹底的改造。而這種改造在兩百年後回望,會讓引起整個人類社會極為深刻的反思。而現在,則變成了理所當然
公元2102
在電音抖動的北美城市中,街道上充斥著3d螢幕以及各種人工智慧機器人。總科技和二十一世紀七十年代五星區的城市畫風相同。作為完全封閉的經濟體,科技水平發展速度較慢。但是技術依舊是進步到了這一步。
在這個新時代,北美的電子經濟開始崛起,各種刺激的影像和觸感