太陽曆41年六月。
太平洋陣營宇宙聯合艦隊,陸奧號旗艦,寬闊的艦隊指揮大廳,一個個虛擬投影在的艦倉中操作的艦隊平臺,在這個艦隊操作平臺上一共只有真人二十七位,其餘的都躺在虛擬倉中用投影,接受指揮,負責戰艦的各個子系統。
留在旗艦大廳的真人都是戰艦中精銳。當艦隊系統出現故障的時候了,處於平臺上的人要快速開啟其他手動系統,採用人工觀瞄準,對應比較。才能判斷情況,所以必須要最有經驗的人才能留在這個平臺上。
宇田是這個艦隊指揮官,宇田和他的部下此時的穿著是黑色的碳纖維太空服裝,兩個裝飾的紐扣,以及金屬勳帶,帶著濃厚的舊日本海軍軍裝風格。當然這對太空時代的太平洋陣營來說,這是復古風。
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艦隊大介面上,一艘艘戰艦,列在立體的空間中,分別呈現紅色黃色的狀態樣,整體綠色代表著戰艦是良好的。至於黃色和紅色則代表受損和嚴重受損。
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“轉向,第二隊開啟超推進,不要在乎的艦體結構疲勞度。我需要第二艦隊迅速轉移到陣列位。”
宇田在旗艦的座艙中嘶吼著這個命令。
在他右面,一艘標準戰列艦被霰彈擊中。
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粉筆大小的的金屬彈頭在三米厚度裝甲上,擦出了一個明亮的白光線條。雖然沒有爆炸聲音在宇宙中傳播,但是的在介面上那六千艘戰艦對應的模組,猶如電子琴音符閃爍一樣的,發出了‘叮’的提示音。
這種叮叮咚咚的聲音,被艦隊上專門的監聽人員注意。這種專業人才,能夠透過這種聲音瞭解整個艦隊面臨打擊的情況,隨時為艦隊指揮官發出提醒。(這種才能類似二十世紀收發電報的人,單憑電報敲擊的頻率就能瞭解對方是誰?)
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當宇田下達命令後,這位監聽成員立刻的報道道:“長官,我們的艦隊叢集十三號叢集,十八號叢集,正面可能很難抵抗住,米露聯軍的火力。”
宇田冷漠的回應道:“知道了,繼續關注。”
此時哐噹一聲巨響,讓艦隊內的人為之一顫,這個巨響是旗艦中彈。
在中彈後,大廳內的負責管損系統的,軍官用電子音彙報:“右翼,七十三號裝甲區中彈,損害輕微。”
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激烈的艦隊炮戰正在進行著,此時戰艦炮戰的氣氛壓抑氣氛不亞於二十世紀鐵架的海戰。
雙方均採用了具有制導效能的彈系統進行攻擊。但是為了保證命中改了,這些導彈在抵達目標戰艦正前方几十公里後。會散落大量霰彈。霰彈彈丸用動能打擊的目標戰艦。
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不過霰彈的面雖然加大了命中機率,但是由於戰艦外層的厚幾公里電磁層,其彈頭無法做成長杆設計,當霰彈彈頭最終裝甲非牛頓表面發生滾動,擦出火花,迅速飛濺到了戰艦的尾部,在戰艦表面擦除了一暗紅色的擦痕。
不過頻繁的,霰彈撞擊,最終會讓裝甲區損害脫
落,看著自己所在戰艦裝甲結構被破壞。這給雙方艦艇成員帶來的心理壓力是實實在在的。
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由於這是本歷史線,首次太陽系艦隊決戰,雙方戰艦設計的。雙方的武器選擇是因為太陽系此時的特殊情況
由於在此時在太陽系中。存在一系列人造行星,能夠持續不斷的為太陽系的人造飛行物定位。這個定位系統是遍佈整個太陽系。
所以導彈對第三宇宙速度內天體定位的精度能夠達到十千米的級別。這是一個非常精準的定位了。如果不是各方保持中立封鎖了自家的人造行星。這個定位甚至能更加精確。
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在靈子世界中由於空間折躍的存在,大部分地區的經常有太空海盜流竄破壞。所以靈子位面,各個星際文明恆星引力場範圍內很難基建如此的龐大的基建系統,無此定位的系統,由於艦隊要大範圍作戰,作戰系統不包含導彈。
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導彈是資訊化體系的下的武器。從導彈誕生起,除了陀螺儀,計算機系統技術進步,更多的是依託衛星,地面地形資料庫等資訊體系的進步,完成了精度飛躍。而這些技術指標
在二十一世紀的後半葉已經基本定型。這個定型猶如人類的碳基進化上限。是奈米尺度工程學所能達到的極限。
在目前技術下如果繼續提高導彈自身的慣性制導,雷達搜尋功能,在太空戰中發揮作用。就如同強求人類修煉氣功讓自己