關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
57 神話時代

瀚的宇宙中,有很多宇宙飛船正在航行,宇宙中穿梭的飛船運輸體系形成於……。嗯這是一個深奧的問題,宇宙中由於光線傳播問題,時間不平滑等種種原因,難以精確對時。按照地球公轉週期粗略計算,宇宙運輸體系已經形成兩萬三千年了。這麼長的時間,人類的文明從公元時代,到了大宇宙時代,又到了神話時代。

自公元2596年後,人類進入了大宇宙時代,公元時代徹底落幕,世界變成了宇宙時代。那是一個大變革的時代,傳統的國家不復存在,地球上的疆域不在重要,重要的是人心的疆域。

當然在宇宙時代依然沒有小國的機會,宇宙時代沒有地球上領土概念,不代表公元紀年時期,人類的領土概念就是虛妄的。那些公元紀年中領土龐大國家,在宇宙紀元中,人心也是一流的。能在公元時代捍衛領土,就能在宇宙時代捍衛自己的文明概念。反之,在公元時代原本就是一個領土小,自信小的小國寡民,在宇宙時代又怎麼能夠撐起一個高等文明的精神圖騰。

時代的發展任何一個歷程缺一不可,二十一世紀未能完成第一次第二次工業革命,就像直接跳到第三次工業革命的國家,終究是空中樓閣。

公元2401年,第四次世界大戰落下帷幕,地球滿目瘡痍,放射性汙染需要三百年才能祛除。在惡劣的地球環境,以及資源枯竭的威脅下,人類決心踏出地球搖籃。

第二十五世紀的開端,人類已經在月球,火星,甚至是金星,木星和土星的一系列衛星上建立了自動化空間實驗室。自動系統能夠按時開採礦物盡心熔鍊,地球文明只要按時的提供電腦晶片,和資料傳輸控制,就能維持這些地區的開發。在這些星球上的自動化生產規模已經發展到了一個龐大的水平,

二十一世紀早期,人類只能投放登陸車。還期待於建造月球表面空間基地。而在二十五世紀,空間基地規模越來越大,變成了自動化工廠。

唯一的問題就是運人的問題,運人的成本太高,單單以火星為例運送一個人過去需要幾個月,如果人類不冬眠的話,幾個月吃喝的物資,足夠地球軌道空間站,攢幾十個飛船的運輸量。第二人類在這些基地上生存的成本太高。運人過去,這個人的能力還不能解決空間站的執行,還需要地球上的人透過資料控制來解決這些遙遠星球上自動化生產遇到的各項問題。

然而到了二十五世紀,由於需求的原因,人類技術開始進一步的進步。在二十五世紀上半葉,東方的元神計劃和西方的神格計劃同時開啟。到二十五世紀末,東西方文明同時成功。

這兩個計劃在技術上是一個目標,那就是意識儲存計劃。人的大腦可以多小?現實中一些腦積水患者大腦只有三分之一。

元神計劃是預備用十個個長五厘米,直徑四毫米的長條人造物體,插入大腦。該人造物體是有腦細胞和蛋白質資訊儲存體系混合構建。這些都儲存在有眾多石墨烯材料構建的類細胞晶格中。

神格計劃則是預備用六十七個直徑三毫米的人造物體嵌入自然大腦中,當然這些人造物體的製造方法和元神計劃中是一樣的。

給腦細胞重新排序一下,給自我意識安一個家。

人類在進入高度沉睡後,思考轉入人造大腦的思考中。最後在人類的意識清醒中,將人造大腦從自然大腦中抽出,塞入養料能源供應體中,進入缸中腦的狀態。這就是新的太空運人技術。

二十一世紀,人類不可能運送一個大腦上天,必須要把大腿胳臂軀幹這些很重,耗燃料的東西都送上天。巨大的燃料消耗,讓地球太空技術一度陷入瓶頸狀態。

而二十五世紀末期,人類採取的太空運輸技術是,思維容器運輸,星球上的目的地有運輸者的基因培養出來的軀體等待運來的人造大腦插入。這就相當於運了整個人過來了。

類似的可以在二十一世紀的美軍運輸看得到,士兵和裝備分開運輸。士兵#運過來,接受該地的武器裝備。

二十五世紀,是運送元神或者神格過來,軀體早已經在星球上準備好了。在目標星球上重新培育出一個軀體,遠比運輸一個軀體要容易的多。

第四次世界大戰後,地球上的領土真的已經不算什麼了。倖存的兩大文明在開拓宇宙疆土,一個個自動化送到了金屬小行星上,在太空直接改造太空飛船,然後於裝載數萬人腦容器和基因資料的,宇宙移民飛船在太空中探索。

公元紀年結束,宇宙紀元來臨。在宇宙時代一開始,眾多在四戰中殘存的小國國民認為文明這個概念已經不重要了