大洋彼岸。加利福亞共和國的軍事政變已經開始了,政變的原因很跌宕起伏,牽涉到了四個政治集團,六個政治家族百年恩怨和利益。還有數對年輕人的愛恨情仇。如果深挖這幾位年輕人的愛恨情仇,這可比吳三桂衝冠一怒為紅顏有看頭多了。
一輛輛裝甲車駛入了城市,帶著夜視裝置的軍隊宣佈執行宵禁,隨後這些氣勢洶洶的少壯派開始和政府軍在街頭進行了 交火。
熱血上頭,製造這一切的軍方少壯派,並不曉得整個城市的人口一天需要吞吐多少生活物資,因不知道城市停止生產活動,停下來會損失多少生產。更不知道一個城市的節奏突然打亂,要再一次組織生產,需要幾個月才能重新擬清生產計劃。
一個城市的生產,各個部門物資排程節奏,就和人體一樣,人體如果心臟抽搐幾秒,或者腸胃罷工幾秒,連帶的是整個人體陷入混亂。所謂開刀傷元氣,就是開啟人體,處理某個器官的時候,影響了該器官,從而紊亂了整個身軀的節奏。這就是所謂傷元氣的原因。
然而軍隊發動軍事政變,也就如給國家開刀一樣,會傷害國家的元氣。軍方並不知道這個道理,而坑爹的是這個時代的民眾也不知道。軍隊針對國家會給自己的生活帶來什麼樣的影響。
這個時代的民眾對國家的認知很片面,總認為國家收了自己的稅,潛意識的對國家管理體系嫌棄。所以看到少壯派的軍方和現掌權者互相懟,是喜聞樂見,僅僅是認為是現在的掌權者要倒黴了,所以以看客形態來觀察,根本沒意識到兩方相互爭鬥,停擺整個國家秩序是自己的傷害。
這種心態就和第一次鴉#片戰爭中華夏土地上的麻木的民眾是一樣的,在當時民眾看到英夷去找朝廷的麻煩,喜聞樂見,甚至會主動接受英軍的僱傭,來提供物資。
二十二世紀,在定義現代國家有很多標杆,政府的標杆且不提。民眾的標杆是,民眾先從自己在國家體系的責任來看自己在國家體系中享有的權利,而不是先看自己的權利然後再談自己付那些責任。這個判斷權利和責任的先後順序,體現了民眾為國家主人的自覺。
而按照二十二世紀的標準,現在這些加利福亞的民眾,沒有達到現代國家的標準。他們看上層權利破壞,沒意識到接下來會給整個國家紊亂與自己權利損壞有必然聯絡。等到了自己發現權利被破壞,才嗷嗷大哭,四處尋求要為自己負責的組織。那時候還有哪一個國內的政黨膽敢站出來為之負責呢(充當出氣筒呢)? 到頭來也只有被帶著好人面具的國外勢力利用。
當然如果不看小民們接下來的遭遇,加利福亞上層的愛恨情仇的劇情還是挺好看的。至少比一些狗血導演拍的劇要精彩的多。不過這些劇情可能會在其他文學作品中描述,本篇不贅述。
而在這個大背景下,檮杌組自然也是捲入其中,檮杌組的上層本身就是這個利益漩渦的一部分。檮杌組手上掌握的武裝力量在這場政變是誰也不會忽視的。所以在熟知劇情的輪迴者的引導下,一支軍隊到達了檮杌組各個基地。這就包括了關押懶惰的基地。
在夜色中,隨著金屬轉輪結構咯吱咯吱的聲音,一門門八十毫米口徑的重型迫擊炮,推到了前方,炮口在扳手的搖動中調節角度。隨後一枚炮彈從炮口放入。隨著炮彈的滑入。
“砰”,在火光中,炮彈騰空而起,然後重重的落在地面上,而在檮杌組的基地上,一塊塊冰層構成的透明防護罩被炸碎片亂飛。
這就是檮杌組的悲哀,如果是偷天部,超能者本身就掌握著國家的力量,在空中無人偵察機精確鎖定中,空軍轟炸,後方車載導彈的火力支援下,這樣的炮兵基本上活不到一輪。是無法這麼肆無忌憚的用炸藥來欺負能力者的能力。
但是正是缺乏了現代最高技術力量的支援,才有了重迫擊炮,炸爛一切的機會。在和平年代,對於戰爭時武器的殺傷力,缺乏具體的認識,核武的威力巨大,但是由於電腦動畫做的比較粗糙,所以殺傷力往往被高估,而炮彈由於電影中道具的劣質,往往被低估。
電影上的炮彈爆炸,往往是一個點閃爍一下,然後大量土塊飛射,但是並沒有顯現出衝擊波對周圍摧枯拉朽的效應,炮彈的衝擊波的範圍雖然比不上核彈,在衝擊波的範圍內人體就和水流中的衛生紙一樣瞬間斷成幾個節。至於炸上天?你想多了,炸成碎塊還差不多,估計只有骨骼最堅硬的人頭才能保持持完整。這估計就是爆炸中人體可以殘留的最大碎塊了。
而對房屋的殺傷,絕不是電影那樣炸出幾塊磚瓦,整個房屋就像