這種靈魂結晶的進化,需要特殊的附加條件,不與職業技能一樣,隨玩家自身星位的提升而自動獲得進化。即使完成的是傳奇級進階任務,結果也是一樣。不過其可進化到的最高星位,卻也同樣無法超過玩家本身的星位。
玩家每次在自身的星位得到晉升時,都可以再多使用一個此類的靈魂結晶。不過加成同一屬性的靈魂結晶,無法疊加使用。聖皇級至尊,可以使用最多的共十一顆,加成不同屬性的靈魂結晶。
除四種最常見也最實用,增加本身基礎屬性的靈魂結晶之外,還有包括增加某一單方面的抗性、攻擊速度、移動速度、減免傷害百分比、減少釋放技能時的魔法值消耗百分比、延長攻擊距離百分比等等,多達千餘種不同型別的靈魂結晶。甚至,可以降低命運星力的消耗、加快命運星力的恢復等,這些珍貴無比的靈魂結晶,也是存在的。只是非常的珍惜。
靈魂結晶的初始星位並不相同,雖然最低也是黑鐵級的,但即使最高的滅聖級,也是可以直接從滿足條件的boss身上,直接掉落出來的。
只要符合自身星位的需求,玩家便可以在使用後,直接掌握至對應的星位,而無需再另行進化提升。這無疑更加的高效。
這類靈魂結晶的進化,初始時需要的條件雖然不是很高,但隨著星位的不斷提升,進化時需要的條件也同樣會不斷的提升。
大多數玩家,能把自身擁有的眾多靈魂結晶中的一種,進化至撼地級或裂空級,就已經是非常難得的了。甚至很多玩家,在一款命運遊戲結束的時候,自身所擁有的眾多靈魂結晶,還都處於白銀級以下的星位。
面對這顆對現階段來說,非常珍貴的靈魂結晶,柳戮也不禁有些眼框發熱。
稍稍沉吟了一下,又看了看同樣神情略顯異樣的聞人父女二人,他輕聲“呵呵!”一笑,引起他們的注意後,便提議道:“靴子是鎧甲系的裝備,我就當仁不讓了。還有從這鐵爪棕熊身上採集到的材料,我也拿了。至於其它的兩件裝備和爆出的這兩種材料,就都歸天嶽叔你們了。
至於這顆增加體質屬性的靈魂結晶,……它在眼下的珍貴程度,大家心裡也都有數,無論誰都是不願意輕易放棄的。它也不是幾萬地球元,就能衡量的。所以,我覺得咱們乾脆也就別對它估價了!
雖然天嶽叔、梓夙,咱們認識的時間還不長。但我覺得,也不能就為了這麼顆靈魂結晶,最後就鬧得不歡而散吧!?
……我們就搖點決定吧!
結果無論誰勝出,直接把這靈魂結晶用掉就是了,也別提什麼補償不補償的了!你們看怎麼樣?”
幾件裝備及材料都不是什麼極品,分配起來很簡單。重要的是這【靈魂結晶(體質)】。
柳戮與聞人父女二人,雙方都是絕不會輕易放棄的,與其撕破臉面,不如交給運氣來裁決。
這樣一來,最後即使與自己失之交臂,也不至於鬧得形同陌路。
聞人天嶽在聽完柳戮提出的分配方案後,低頭沉思了一會兒,又與女兒聞人梓夙對視了一眼,方才開口回道:“這種增加基礎屬性體質的靈魂結晶,在輔助類靈魂結晶裡,可以說是爆率最高,同時需求量也最大的。不過只一顆黑鐵級的靈魂結晶而已!我父女倆兒也不是小家子氣的人,就按九天你的提議辦吧!”
聞人天嶽雖然對這顆【靈魂結晶(體質)】也很眼熱,但最後還是同意了柳戮的這個分配方案。
“九天大哥,我和老爸都同意你的建議,就搖點決定歸屬吧!”聞人梓夙待父親聞人天嶽說完,嫣然一笑的補充道。
柳戮在建立這個小隊之初,就已經設定好了分配方案。組隊過程中,爆出的所有物品,在拾取後,都會自動收歸隊伍空間內。其中任何一件裝備的分配,都需要所有隊員的全體同意後,才能最終完成。
在命運遊戲中,隊長是無權取消隊伍中任何一個成員,在參與了掉落某件物品的怪物戰鬥後,對這件戰利品的決定權的。
當隊伍中有成員之間,對某件物品的最終歸屬,無法達成一致時,此物品將歸屬於,經過一番爭奪後,唯一擁有此物品歸屬權的玩家、或剩餘存活者間無異議而統一意見後的所有者。
若自某件物品掉落起,二十四個遊戲小時之後,仍未決出這件物品的最終所有者,系統便會將餘下的,所有擁有這件物品決定權的玩家,盡數強制傳送到一個類似角鬥場的特殊地圖中,進行直接對決,直至這件物品的最終歸屬確定為止。
規則現實而