“哈哈哈!你這個小笨蛋!”小傢伙的舉動實在是太逗了,柳戮不由得笑出了聲來,不遠處的目標棕熊隨即便發現了他的行跡,他也索性便與之對沖了過去。
棕熊是一種15級的普通怪,與一階白板級的玩家相當,他可以對它們造成百分之十的全屬性壓制效果。
在還不具備領域的現階段,他這種對其他低星位戰鬥單位的全屬性壓制效果,只具體在彼此間的直接對抗上。
具體表現就是,棕熊對他的攻擊力與被他攻擊時的防禦力,均降低百分之十。
有充裕的藥水的輔助,柳戮乾脆便驗證性質的無腦對毆的方式,你一爪我一劍的與棕熊互尅了起來。
但即使如此,在不到半分鐘之後,他也不過只消耗了667點生命值,便將這隻棕熊擊殺在地。
棕熊的基礎攻擊力在200到300點之間,基礎防禦力100點,生命值上限3000點。每隻可以提供五十點經驗值。
兩個技能中,一個是十秒內,增加20點防禦力的狀態技能;一個是左右熊掌急速連拍的爆發性輸出技能,並額外提升百分之二十的基礎攻擊力。
探查清棕熊的詳細屬性後,他便一隻接著一隻,毫不停歇的這些棕熊,搏殺了起來。
為求最高效率,他沒有采取什麼繞樹戰術,也沒和開始時候那樣與其無腦對尅。而是除高傷害的連拍技能之外,只是選擇性的閃避其一部分的攻擊,保證自己每分鐘,自己的損血不高於300的情況下,儘可能的提升輸出效率。
這樣一來,他擊殺一隻棕熊的平均用時,便延長到了接近一分鐘。而他從10級到11級,需要一萬一千點經驗值。初步估算,至少也需要近四個小時的遊戲時間。
保持如此高的升級效率,花費可是不低。每小時需要消耗價值十二枚命運銀幣的生命恢復藥水。所幸重擊及衝撞,這兩個職業技能消耗的魔法值極少,即使一直處於戰鬥狀態,一個小時所消耗的一階魔法恢復藥水,也不過只有三、四顆而已。
穩步收穫經驗的同時,他也於大量棕熊的死亡之中,凝聚出了幾顆完整的白板級生命精華。
這種生命精華,只有在玩家自身對一階及以上的怪物,完成最終擊殺後,才能在其死亡的瞬間,與自己的包裹之中,自動凝聚出一份與之對應的生命精華粉塵。
而一百份相同的生命精華粉塵,才可以自動合成為一顆完整的白板級生命精華。
這種未合成前的粉塵,處於不穩定的揮發狀態,每小時都將自動的消散掉一份。所以若是沒有一次性的湊足完整的一百份,即使不捨得將其主動的拋棄掉,用不了多久,其自己也會自然而然的消散一空的。
雖然無論由何種怪物凝聚合成的完整生命精華,都沒有任何的區別,效果都一樣,但其卻與玩家本身,處於靈魂繫結的狀態之中。——只能由玩家自身使用,而不能將其拿來與他人進行交易。
生命精華無論是用來煉藥,還是煉器,或者鍛造其它的物品,都有不菲的加成效果。
除這種完成擊殺後,自動於自身包裹中,逐漸凝聚合成的白板級生命精華外,黑鐵級及以上boss在死亡之後,也會小機率的直接爆出最低黑鐵級的生命精華。
這種直接掉落的生命精華,與裝備一樣,星位都不會高於出產者本身,但機率比裝備的爆率,還要低很多,是更為稀有的物品。
柳戮一邊練級的同時,也一邊兼顧練習著,自己此時所擁有的兩個職業技能。
黑鐵0級的衝撞,需要目標處於他周圍二十五米的範圍之內,才能於成功的產生作用後,增加寥寥的一點技能熟練度。
衝撞技能所附加的特殊暈眩效果,處於1-3秒之間。
想達到更好的暈眩效果,必須在釋放技能的過程中,調整好自身的重心,儘量使自己的全部衝撞力量,作用在目標的頭或軀幹等要害部位。
通常情況下,直接衝撞在目標的頭部,可以造成最高的暈眩時間,但難度無疑更大得多。
衝撞技能每升一個級別,可以延長0.5米的作用範圍,提高0.5%的基礎攻擊力,減少1秒的冷卻時間。
每進化成功一次,可以延長10米的作用範圍,提高10%的基礎攻擊力,減少20秒的冷卻時間。
和重擊一樣,每級經驗滿之後,衝撞技能同樣需要連續正確的釋放一定的次數,才可以成功的進行升級。
而重擊這個職業技能,也需要繼續練習了。