“叮!”
系統提示:“恭喜玩家!您作為完成傳奇級進階任務的玩家,系統將獎勵您一次抽取技能的機會。”
“叮!”
系統提示:“您作為華夏區第二位完成傳奇級進階任務的玩家,您可以在以下五個可選技能中選擇三個,之後由系統在其中進行隨機抽取。您可選擇的技能為:一、魔法盾;二、照明箭;三、隱身;四、治療術;五、格擋。”
玩家的等級每提升五級,便可以自動的領悟一個本職業的職業技能。所以當玩家的級別達到理論上的一百級滿時,便可以領悟全部的二十個的本職業技能。
這二十個職業技能看似很多,但其中至少有四成左右的是被動技能,還有近兩成左右的是冷卻時間極長的‘大招’,只有剩下的四成左右,才是玩家的常用技能。
而這最多七、八個左右的常用技能中,具有左右戰局作用的,不過僅是各職業特色的那三兩個而已。
所以基本玩家在這最開始的幾年中,戰鬥手段其實就那麼幾板斧,非常貧乏單一。以致在很多的對戰中,都只能依靠身體的屬性高低,來進行無腦般的對砍。
一個被僅靠裝備屬性佔優而操作垃圾的低端玩家,虐死的頂級玩家,絕對稱不上真正的頂級玩家。
因為普通玩家戰鬥手段貧乏的這種情況,在頂級玩家身上,很快就會得到解決。
玩家每完成一個等階的傳奇級進階任務後,系統便會獎勵其一個隨機抽取技能的機會。
這個抽取到的技能,可能是本職業的,也可能是其他職業的,但必定是玩家在升級過程中,可以自行領悟的職業技能。
柳戮此時被獎勵的可選技能之一的‘格擋’,便是他升到15級時,將會自動領悟的戰士職業的職業技能。
而如果他真的隨機獲得了格擋技能,那這個技能在獲得之初,便會是與他此時星位所對應的黑鐵0級。
當系統再對這個技能進行額外提升後,其便會變成驚人的青銅0級。但此時的格擋技能,卻會因為柳戮自身的等級不夠,而依舊是無法使用的灰色狀態。
當他升到15級而可以自動領悟職業技能格擋時,這原本已經被系統獎勵而提升到青銅0級的格擋技能,更會再提升一個星位,達到誇張的白銀級。
頂尖玩家除完成傳奇級進階任務,而被系統獎勵抽取到額外的職業技能之外,還可以透過擊殺傳奇級靈候及以上boss,或一些別的特殊手段,從而獲得一些格外稀有的技能書。
這種透過使用技能書而獲得的特殊技能,每一個都非常的強大。並且這種技能書上的技能,是可以被任何職業者通用的。
即使一個特徵明顯的法系技能書,也可以供物理系職業者使用,只不過能發揮出的效果,會因為物理系職業者的魔法值成長低微,且精神屬性不高,很難發揮出應有的強大威力。
使用技能書雖然對職業沒有任何的要求,但個別的卻會對玩家的某些屬性值,有著特殊的硬性需求。
在不滿足這種硬性需求的情況下,即使以某種特殊的手段,暫時達到了使用這種技能書的要求,也往往同樣難以發揮出,其應有的強大威力。
每個大區唯一的至尊級聖皇,其將擁有二十個職業技能、不超過十個的系統抽取技能、以及數量不菲的特殊技能,其戰鬥時的多變難測,便可想而知了。
柳戮看著系統給出的這五個備選技能,其由於是對每個職業,前三位完成傳奇級進階任務的玩家的特別獎勵,其不僅擁有了一定的選擇權,且給出的備選選項,各個非常實用,一時間,他有些難以取捨。
猶豫了幾分鐘後,他才最終選擇了‘隱身’、‘治療術’、‘魔法盾’,這三個選項。隨即,系統提示聲便再次響起。
“叮!”
系統提示:“恭喜玩家,您獲得了獎勵技能‘隱身(黑鐵0級)’,此技能無法自主升級,只能在玩家您再次完成傳奇級進階任務時,才能被動的獲得星位進化。”
這種額外抽取到的職業技能,與玩家自動領悟的本職業技能,並不完全相同。其無法被玩家自主提升等級,只有當玩家再完成一次傳奇級進階任務後,才可以被動的獲得進化。
如果玩家在進行一階進階任務時,完成的是傳奇級進階任務,而在接下來的二、三兩階進階中,完成的卻都是精英級的進階任務,其本身的星位,固然也會累積提升到青銅級戰兵,但其一階時抽取的獎勵技能,將仍只是黑鐵0級的而已。