(此效果不受任何包括幸運值在內的其他附加狀態增幅影響);1o%機率出現四倍暴擊效果(此效果不受任何包括幸運值在內的其他附加狀態增幅影響);2o%機率出現三倍暴擊效果(此效果不受任何包括幸運值在內的其他附加狀態增幅影響);15秒鐘後,恢復正常,技能冷卻時間25分鐘。
……
連續三次升級結束,望著已僅剩的2點幸運值,柳戮竟頗有一種意猶未盡之感。
之所以會有這種感覺,當然是因為升級後的天賦技能幸運攻擊,衍生出的一個又一個強大附加效果,都實在是太強大也太實用了。
原本,天賦技能幸運攻擊於柳戮來說,只是一個於最後時刻,大幅增加Boss爆率,以及提升煉藥成功率和成藥數的非常手段而已,大多數戰鬥之中,除需要準確確定對方防禦力數值之外,並沒有其他什麼太特別的用處。
尤其是與玩家的爭鬥之中,幸運攻擊黑鐵級時那持續僅寥寥3秒的特殊附加狀態,更是很難揮出多強力的定錘之音效果。
但升級之後,尤其更到了黃金級星位的當前,整整15秒的持續時長,一對一甚至一對二一對三,結束這種程度的戰鬥基本都已是完全足夠的了,更不要說,另多有數種的其他強力附加狀態了。
正常情況下,能出現一次兩倍暴擊效果,已經足可以使大多數玩家們欣喜非常,並這也是他們可以打出的最高傷害效果,而若操作水平實在一般的話,機率不過只在最基礎的百分之一而已。
比較過後,方知差距。
升級到黃金級的幸運攻擊,無疑已成了柳戮他再一個強力非常的殺手鐧般存在。