確實讓公司發展的很快,形成了一種鼎盛時期的感覺。
可是,每一款遊戲都只會火一段時間,最後就頻臨關服。
不過,她一直認為,遊戲就是快餐,哪兒能永遠鼎盛?
公司一直在做新遊戲,一款遊戲運營兩三個月,然後關服。
這一年之內,除了開始的《劍舞蒼穹》時間長一些,足足火了兩年多,後被騰易公司買去,才走了下坡路。
其他遊戲幾乎都是火幾個月。
一個遊戲公司,不斷的投入新的遊戲,花大量的資金去做宣傳,可是隻火幾個月,雖說不至於虧本,但是其實沒有賺多少。
騰易公司一直就是這麼運營的,所以趙媛覺得這是再正常不過的事情。
可是這一次,她看了安盈做的遊戲,就連她都想玩了,這麼美的畫面,這麼動人的故事,怎麼能不吸引人?
她不得不承認,安盈確實做出了一款不錯的遊戲,憑她的直覺,覺得這款遊戲起碼能火兩年以上。
就像當年的《劍舞蒼穹》。
而當年的《劍舞蒼穹》做的其實是很粗糙的,都能火那麼久,現在的《神諭》比起當年的《劍舞蒼穹》不知道好了多少倍。
趙媛心裡有點慌。
不行,她絕不能讓安盈做出這樣的成績。
於是她打了一個電話出去,“你給我在網上刷評論,給《神諭》那款遊戲刷低分,我不想讓那款遊戲火起來。”
電話那頭的人呵的笑了一聲,“趙媛,你又跳槽了啊?”
“沒有。”
“沒有跳槽,你怎麼要黑自己公司的遊戲?”
“你不用管,你照我說的做就是了,錢不會少你的。”
“趙媛,其實說句實話,這款遊戲我有幸弄到了一個內測號,我體驗過,是一款不錯的遊戲,又是你們公司的,你為什麼要黑呢?現在像這樣的良心遊戲已經很少了,其實我真心不想黑它。”
“你做不做?有錢不賺,你是傻了嗎?如果你不做,我就去找別人做,錢你就別賺了。”
“我的姑奶奶,我賺,我賺,我當然賺啊,我做,你什麼時侯給我打錢,還按照老規矩,先付20%的定金。”
“好,我現在就給你打錢。”
趙媛掛了電話,卻沒有下《神諭》這款遊戲,而是坐在電腦前面,盯著遊戲看著,然後又給自己的助理打電話,“把《神諭》這款遊戲的資料送到我辦公室來,設計稿手稿,都送過來。”
助理把資料給她拿過來,她翻看著所有資料,越看心越驚。
這次這款遊戲確實比以前的細膩的多,無論是從設計到技術方面,都有很大的提升。
是那個安盈要求的高?還是正好瞎貓碰到了死耗子,正好公司所有的東西得到了提升?
她有些分辨不清楚。
可是明明那天她看到那個安盈把那些設計師們都折騰的不成樣子了,他們明明對她是滿滿的怨言,怎麼可能會按照她的要求再做設計呢?
她是怎麼想也想不明白,直到她拿出所有的設計稿。