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第一千二百一十四章 小提琴曲

“放心吧,我知道的。”

用力點了點頭,陳茂林很明白孫鵬的擔心。

音效和配音是一個遊戲裡不太起眼的部分,但是卻非常的影響遊戲體驗。所以對於那些國際大廠們來說,這方面從來都不會吝嗇,但是國內的遊戲製作商們往往都會有意無意的忽略這一點,畢竟這錢花的都看不到。

所以猶豫了一下之後,孫鵬乾脆直接說道:“這樣吧,到時候所有的配音都交給我吧!正好我和電影學院和不少電影公司都有點關係,到時候多找點靠譜的配音演員……”

……

聊了一會兒製作上面的事情,趙茂林終於把話題引導到了正事兒上面。

今天請孫鵬過來,主要還是兩件事情,一個是整個遊戲的情節已經被幾個故事策劃整理完畢,並且增加了許多支線和小細節。最終的成果,就是一本厚達三千多頁的策劃書,除了故事、對白和各種設定之外,還有簡單的設計圖。

這些東西,都是需要孫鵬最後拍板的。

當然這些東西,孫鵬今天也只能是瞭解一個大概。不過就是這個把小時的時間,孫鵬就明白了所謂小說和遊戲故事策劃的差別到底有多大!

《書劍恩仇錄》的故事,被故事策劃們完美的融入到了遊戲當中。

這個難度,可不是一般的大!

畢竟遊戲的主角被定位於一個穿越者,可男可女,也是讓玩家們最有代入感的方案。而想要讓玩家用這樣的身份去參與《書劍恩仇錄》的全部故事情節,說實話孫鵬做不到,只能依靠專業的遊戲編劇。而除了主線之外,數量龐大的支線情節同樣要依靠編劇們的發揮……

尤其是那些表現傳統文化的支線故事,更是極為考驗他們的功力!

“過去的一年中,我們拜訪了很多這方面的專家,收穫巨大!”

聊到最後的時候,陳茂林忍不住感嘆道:“說實話,以前做歐美的遊戲做多了,我都差點忘了,咱們華夏有太多太多的好東西可以展現給玩家們!整整一年的時間,我們八位編劇和十幾個策劃通力合作,才完成了這一份故事策劃書!”

“厲害!真是辛苦了!”

心中暗暗讚歎了一聲,孫鵬的目光卻始終沒有離開手中的策劃書,苦笑道:“我一定會認真仔細看完它的……不過雖然草圖有很多,但是光是文字內容也不少,我恐怕要看一個星期才行啊!”

一聽他這話,陳茂林頓時樂了:“沒關係,您慢慢看,一個星期能看完已經很厲害了!”

“嗯。”

點了點頭,孫鵬的視線突然定格在了遊戲最後那一段劇情上面……準確的說,是一副草圖上面。

一座墳塋,上書《香冢》兩字。

而且在這兩個大字的下面,還有幾行看不太清楚的小字——因為是設計草圖的緣故,並沒有寫的太清楚,不過孫鵬知道那是首銘文:“浩浩愁,茫茫劫,短歌終,明月缺……”

墳塋之上,一隻碩大的蝴蝶在翩翩起舞。

“香香公主啊……”

想起《書劍恩仇錄》中那個可愛的女孩兒,孫鵬忍不住暗暗的嘆了口氣。

或許是因為他的視線停留的時間有點太長了,陳茂林有些奇怪的湊過來一瞧,頓時瞭然:“說實話,設計這一幕的時候,我們幾個女策劃都哭了……好可愛、可憐的女孩兒!不過她們為這最後的一幕設計了很長的一段,就差一首配樂了!嘖嘖,老闆,這最後的收尾能不能讓人記憶深刻,就看您寫出來的曲子怎麼樣了。”

“曲子?”

看著那隻漂亮的蝴蝶,孫鵬心中突然一動,抬頭道:“想要什麼樣的曲子?比起《一步之遙》還經典的小提琴曲,夠不夠?”