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第二百八十七章 問題

高光時刻,都是灌籃的精華,孫鵬肯定也是要出手的。

這樣一來,狄夏才能節省大量思考和設計的時間。

漫畫的創作不光是畫,還要思考情節,設計分鏡,這些工作幾乎就要佔去漫畫家一半的工作量。而孫鵬解決了故事的問題,寫的非常詳細,同時又解決了高難度部分的分鏡,幾乎就幫狄夏解決了四分之一的工作量!

至於說前面的情節,孫鵬倒不是很在意。

井上大神畫這部灌籃的時間很長,前後一對比就知道他的進步有多大,所以只要情節上面不出現偏差的話,狄夏完成前面的內容肯定是沒問題的。

不過這樣一來,孫鵬的工作量可就很大了。

原漫畫整整三十一卷,精彩、高光時刻數不勝數,光是把這些分鏡頭劇本畫下來就是個大工程。好在一年半的跨度,孫鵬有的是時間慢慢來“創作”……

相較於灌籃來說,花木蘭的問題就複雜多了。

實在是因為對這部迪士尼的動畫電影來說,孫鵬不滿意的地方太多了,有些是孫鵬看了很彆扭的設定,比如木蘭最開始的相親;有些是過於草率的情節,比如戰勝敵軍的方式和最後皇宮大戰;但是最重要的還是人物的形象設計!

不好看,太不符合孫鵬的審美觀了。

不過想想也是,迪士尼1998年上映的動畫電影,很多理念和後來相差都是很大的。尤其是和後來上映的冰雪奇緣相比,各方面的情況都發生了巨大的變化。

孫鵬表示理解,但是無法接受。

所以憑藉著這輩子積攢下來的那點兒本事,以及腦海中無數的記憶,孫鵬開始和陳若儀一起開始設計全新的人物形象——木蘭務必要更加的可愛、漂亮,男豬腳也要更加的英俊、帥氣!

小孩子們,哪個不喜歡漂亮的女主角和英俊的男主角?

但是花木蘭身份比較特殊,又需要表現出堅強、勇敢等氣質,這對孫鵬來說難度就有些大了。所以在慚愧自己水平太差之餘,他也只能儘可能的表達自己的想法,然後看著陳若儀的妙筆之下畫出一個又一個的漂亮形象,然後再一點點的去修改,完善……

……

這幾天全靠存稿撐著,耗盡了,所以如果晚上更新晚大家莫怪。