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第一千四百一十四章 定價

兩百六十八,是老白工作室內部相互妥協的結果。

最開始的時候孫鵬的想法是九十八元,和《絕地求生》一個檔次,而陳茂林和陳鋒至他們則是希望能追趕同等投資的3a大作定價,三百九十八元起步。

這兩者之間,差距足足有三倍!

孫鵬當然是希望遊戲的定價越低越好,這樣就可以最大限度的開發《老白群俠傳》的影響力,讓更多的玩家能夠玩到這款真正的武俠遊戲。要知道這個世界的華夏雖然經濟更加發達,gdp總量已經世界第一,但是和地球上面一樣,人均一下的話就立刻落下來了。

所以三百九十八的定價,肯定會讓不少玩家猶豫一下。

而這麼一猶豫,可能就意味著數以十萬級,甚至百萬的玩家放棄掉這款遊戲。畢竟《老白群俠傳》雖然質量很高,但是還達不到真正3a大作的水準線,至少在玩法上面還有一定的差距。

事實上,孫鵬直到現在還認為九十八是最好的選擇。

毫無疑問,這個定價會讓他大虧,因為哪怕《老白群俠傳》的銷量達到了千萬級的水準,老白工作室的入賬也不過十億華夏幣,刨除掉髮行成本還是虧損狀態。而如果三百九十八的定價,只要能賣出三百萬套,就有可能收回投資……

然而千萬級的銷量,對《老白群俠傳》來說幾乎是不可能完成的任務!

千萬不要用《絕地求生》這種現象級的遊戲來作對比,要知道在遊戲這個領域,所謂的千萬級銷量遊戲就相當於十億美元票房的電影,一年下來也就那麼幾部而已,幾乎還都是各大世界巨頭們的年貨或者大作系列續集。

除非是像《堡壘之夜》、《絕地求生》這樣的fps遊戲,藉助新奇的玩法和朋友間相互合作的樂趣,才能一舉把銷量推到誇張的水平線上。

而rpg類的遊戲初作,想要達到這個水平幾乎是不可能的。

所以如果說定價三百九十八元,憑藉老白瘋狂的粉絲數量,老白工作室還有收回成本的可能性存在的話,那麼定價九十八元,就意味著他們徹底放棄了這個打算,而是把希望寄託在後續的《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》上面了。

畢竟武俠遊戲的出路太窄,出了華夏恐怕玩家數量會急劇下跌,先天性就欠缺太多。

所以在之前的時候,孫鵬才會一直堅持九十八元的定價,為的就是放棄收回成本的希望,讓儘可能多的玩家能夠玩到這款武俠大作!

幾億華夏幣而已,他虧得起!

只不過……

雖然孫鵬虧得起這六七億華夏幣,甚至六七十億的話咬咬牙也能幹,但是他卻不得不考慮陳鋒至、陳茂林和老白工作室那麼多工作人員的感受!

一款明知道虧損的遊戲,會讓他們如何去想?

就像當初陳茂林不願意花七八年時間去做一款真正的大作一樣,新創的老白工作室需要的是成就感,是滿足感。如果真的明知道虧本也要去做遊戲,哪怕孫鵬給的薪水高很多,一些心高氣傲的年輕人恐怕也會耐不住寂寞……

所以兩百六十八這個數字,是陳茂林他們最後的堅持。

而正是明白這一點,孫鵬也不再堅持,點頭嘆道:“那就兩百六十八吧……不過兩位,逢年過節的時候,咱們總能打點折扣吧?”

“哈哈,那是當然!”

相互看了一眼,心中暗暗鬆了口氣的同時,陳茂林和陳鋒志同時哈哈大笑起來,陳茂林更是直接說道:“我們都已經計劃好了,春節的時候來個大促銷,打個六折或者七折!如果前面銷量不錯的話,甚至到五折以下也不是不行啊!”

雖然是新遊戲,可是春節向來都是華夏遊戲的傳統促銷季,打個折什麼的很正常。

而且陳茂林他們也知道,《老白群俠傳》的品質雖高,但是老白工作室的情況註定了在上架的最開始,這將是一款粉絲向遊戲——購買的玩家們,肯定將會以老白的粉絲為主!

所以如果不出意外,上架的前兩個月將會集中這款遊戲銷量的八成!

後面的折扣哪怕稍微大一些,對老白工作室的影響相對卻會比較小,這也正是他們打算春節打折的原因——早買早享受,晚買享折扣。

“另外,tt遊戲平臺也確定了宣傳方案!”

稍微頓了一頓,陳茂林接著說道:“他們這次很有誠意,直接開出了最高一級的宣傳待遇,可以說幫了咱們的大忙!”

聽了他的話之後,陳鋒至卻含笑搖頭道:“話這樣說是沒錯